看板 Magic 關於我們 聯絡資訊
※ 引述《smile1219 (smile1219)》之銘言: : 最近回鍋 (以前沒輪抽方面的經驗 只有接觸一陣子) : 回來最近的系列 開始和朋友玩輪抽 : 發現 不是卡生物 就是卡地 : 在這請問一下 : 所謂的魔法力曲線? : 以看了一些文章 如套牌來講 : 大多推 地(24)雙色 : 生物(24) : 咒語(12) 其實大致上就是 2/5、2/5、1/5 的分配,在這樣子比例的分配方式下,以先手 的第四回合來說,我們一共抽了十張牌,按比例就是四張地、四張生物、二張 咒語;在第四回合時能下第四張地,之後每五回合約略可以增加二張地。 需要思考的是:在第四回合時,我們的生物能施放嗎?能放下多少? 如果生物點數都是五點以上的大牌,地牌大概就得加到 27 張,後期可能會出現 湯多沒料的窘境。 大概有個底之後,就可以針對自己套牌的屬性來進行微調,小牌比較多的話地牌 的比例就可以降低一點,但是也不能降太多;在此列出另一種分配 1/3、1/3、1/3 的情況: 先手第三回合可以下第三張地,之後每三回合約略可以增加一張地。 當然,實際狀況會更加複雜,自己可以斟酌一下。 : 但輪抽的話 我要如何控制 去分配魔法力曲線 : 看生物點數 考慮地的數量? : 看生物的多寡 考慮地的數量? : 咒語 (輪抽的話 隨緣?) 輪抽大部分還是靠生物決勝,所以生物不能拿太少,也要避免小生物太多的狀況, 雙方對撞時,小生物如果沒有特殊異能,通常會淪為犧牲品,能留在場上持續造 成傷害的才是主角。 所以我的習慣是一邊確保生物的數量,一邊挑選優質的生物,最後再來考慮一下 地牌的問題,輪抽多半打 40 張,2/5 的比例是 16 張地牌,由於大部分都得混 色,所以常常加個一張地變成 17/40 或 17/41。 以上是作古玩家的碎碎念,謝謝收看 XD -- 鬼火的幻想世界 http://ghostfirefantacy.blogspot.com/ 夜潛の鬼火 http://ghostfirerh.blogspot.com/ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.32.129.216
j3307002:快攻通常都只會放一到三點的生物或咒語 04/03 10:04
j3307002:控制要看情況 04/03 10:04
j3307002:老實講現在沒密稀你沒本錢跟人玩控制啦XD 04/03 10:05
a7891:這個環境 只要有武具 人人都能是主角XD 04/03 21:36
j3307002:強力武具剛好也是密稀,沒密稀你也沒本錢跟人玩武具XD 04/04 03:05