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很感謝大家熱烈回應 小弟首先更正 我要說的是UB仙靈沒錯(UB妖精是內地朋友的說法XD) 看到有更老的大大出來說Ravnica是爛系列 小弟不免會心一笑 原來老玩家都會有類似的感慨 或許在老玩家眼中Ravnica的混色也是十惡不赦 但小弟對Ravnica的印象是這樣的 1.混色和工會異能 每兩個顏色就有一個工會 每個工會都有專屬的異能 真的很吸引我 我在那時候推薦朋友要玩MAGIC 都跟他們說 有五個顏色 你自己喜歡哪兩個就選哪兩個 朋友聽了都很有興趣 不同的工會異能也很好玩 2.卡片繪圖 Ravnica的作畫風格小弟非常喜歡 說起來那時候會想碰MAGIC也是有點被Ravnica美式的奇幻畫風吸引 說個對不起的 如果是早期的卡片樣式(第七版以前)和繪畫風格 小弟真的不怎麼喜歡(Sorry老玩家, Power 9 淚目...) (在Ravnica之後,小弟也很喜歡Zendikar的畫風,特別是地牌) 以上是小弟喜歡Ravnica的原因 由於早先只玩過遊戲王,接觸MAGIC之後認為這才是真正的卡片遊戲 (遊戲王玩家不要罵我,我也很愛看遊戲王,但他真的是高橋一個晚上想出來的) 所以對於MAGIC,我認為MAGIC開發商應該要有種卡片遊戲領導者的精神. 會希望MAGIC是個擁有良好平衡性和架構的優值卡遊 旅法師是個很創新的點子 當初出來小弟真的不太能適應 但久了之後發現遊戲的趣味性增加不少 可是老威做爛的似乎會愈來愈多(?) 2010把傷害進堆疊取消之後 我也覺得有點遺憾 但官方的解釋是取消手榴彈效應會讓新玩家可以更快速理解 想到當初剛踏入MAGIC也有同樣的疑慮 我也接受了(不然勒?XD) 但是真的很不喜歡MAGIC為了賺錢拼命的出廚卡 廚卡就像說謊 你出了一張廚卡 就要出更廚的卡來廚回去 這是一種惡性循環 我認為老威實在不該跳入這個坑 以上這些想法 希望能跟喜歡Magic的大家討論分享 -- 二八佳人體似酥,腰中仗劍斬愚夫。 雖然不見人頭落,暗裡教君骨髓枯。 年輕人,你還在看片打槍虛耗光陰嗎?你知道手淫無害論殘害了多少幼苗嗎? ◎壽康寶鑑◎ http://www.bfnn.org/book/books/0501.htm ◎LIFE論壇◎ http://www.buddhanet.idv.tw/aspboard/index.asp?boardid=5 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 122.127.118.165
nightjo:這遊戲不就你適應它 不能適應就離開吧 04/05 15:40
rexdauder:補充一下 T2本來是一個環境可以待兩年 現在變成16個月 04/05 15:40
rexdauder:1F你這種說法我也會說 大家是要理性討論 而不是像你這樣 04/05 15:42
nightjo:你16個月怎麼算的 核心是一年多二~三個月不等 04/05 15:44
nightjo:一般系列還是兩年 秘羅去年10月出 退是下下個大系列才出去 04/05 15:45
rexdauder:核心本來是兩年出一次 現在變一年出一次 04/05 15:46
nightjo:一個大系列約莫是每年的10月出 04/05 15:46
shadowblade:老玩家的記憶還停在大戰役那個年代阿,現在的卡真的都 04/05 15:46
rexdauder:一般系列每四個月出一個 一年出三個 環境從3個系列變成2 04/05 15:46
shadowblade:是看爽的居多(打起來還是很好玩啦,比賽會不會血尿就.. 04/05 15:47
rexdauder:T2一次固定兩個環境 所以是16個月淘汰一個 04/05 15:47
nightjo:所謂討論 會有改進 官方根本看不到不理會的也稱討論? 04/05 15:48
nightjo:這是抱怨 不是討論 因為不會有所改變 改變只是你玩不玩 04/05 15:49
rexdauder:好吧 我本來上來po文只是想跟大家討論 我早就知道官方 04/05 15:51
rexdauder:看不到 可能我們認知不同 可是你1F打的話我看了會小不爽 04/05 15:52
aa124816:其實這種 「阿,還是以前那樣比較好~」的言論早就見怪不 04/05 15:55
aa124816:怪了 不管是星海 WOW 世紀 每個地方都不缺這種聲音的 04/05 15:55
clickslither:老玩家的記憶應該都停在暴風雨 克薩傳那時吧...XD 04/05 16:07
shadowblade:我之前接觸是暴風雨 ~ 大戰役 04/05 16:08
artywu:內地也叫faerie為仙靈,哪來的妖精? 04/05 16:37
rexdauder:奇幻的內地一部分翻譯來說 仙靈是可以翻成妖精的 04/05 16:42
artywu:請舉實例。mtg的faerie就是仙靈 04/05 17:05
rexdauder:是在奇幻的文章看到的 不是MAGIC 剛剛只是一時手誤 04/05 17:11
Romulus:那我也看過goblin翻妖精的…… 04/05 17:22
legendmtg:老玩家 沒玩很久了只是還是會來看故事發展XD 04/05 19:24
legendmtg:等counterspell重出才會考慮回來玩XD 04/05 19:25
aeolus1215:慘 樓上可能有很長一段時間不用回來了XD 04/05 21:11
tquendi:artywu: 沒必要像被踩到一樣,對玩英文版的人來說faerie 04/05 22:02
tquendi:常常嘴巴就會說妖精了 (尤其在LOTR電影紅起來後) 04/05 22:02
j3307002:廚卡到底是啥 04/05 23:38
BruteMan:其實廚來廚去沒啥不好啊 ._. 04/06 01:21
BruteMan:創造出一些強卡 就會有因應而生的deck 然後再出個天敵 04/06 01:22
BruteMan:遊戲才會不斷變化 環境的變化看似對某一些deck不友善 04/06 01:24
BruteMan:我想一方面也是老威在做遊戲方向的變化吧 04/06 01:24
j3307002:新系列對快攻超級不友善 04/06 08:54
j3307002:legendmtg現在白藍鷹中隊已經夠強沒counterspell也夠 04/06 08:55
j3307002:counterspell重出那黑暗祭禮要不要重出 04/06 08:55
j3307002:焚化要不要重出? 04/06 08:56
j3307002:博卡登之鎚要不要重出?進步的代價要不要重出? 04/06 08:56
WRATH:焚化...?現在有閃電擊欸 樓上要不要換個例子 04/06 10:42
legendmtg:黑暗祭禮消失是更早吧XD 04/06 18:43
legendmtg:博卡登之鎚跟進步的代價不是長期代表一個顏色的牌啊XD 04/06 18:44
legendmtg:跟counterspell一起消失的代表牌是電震 變巨術 消除魔障 04/06 18:44
legendmtg:這幾張吧XD 04/06 18:44
legendmtg:不太清楚鷹中隊套牌的運作... 可是從強化生物戰開始 04/06 18:45
legendmtg:後 好像就沒聽說以磨牌為獲勝目的的許可套牌了 04/06 18:46
Shard:老玩家的記憶還停留在4E有一堆卡片印錯的年代(誤 04/06 19:33
MiyaKami:磨牌去年初還有啊Turbo fog 04/06 21:18
KomachiO:Turbo fog 真可憐......當初打出名聲時的風光一下子就成 04/06 22:35
KomachiO:為幻覺,連記憶都沒有留下......lol 04/06 22:35
j3307002:變巨術現在還在,電震換成更強閃電擊消除魔障倒是消失了XD 04/06 23:25
j3307002:4E很經典有化劍為犁喔XD 04/06 23:26
legendmtg:那時候還有什一稅XD 04/07 02:27
j3307002:什一稅經典,目前環境對磨牌超不友善 04/08 23:48