作者georgehoug (豬頭)
看板Magic
標題Re: [問題] NPH FAQ的問題
時間Fri May 6 23:41:59 2011
※ 引述《buffalobill (水牛比爾)》之銘言:
: → buffalobill:規則會有古怪之處,用意通常是不讓系統發生漏洞 05/06 22:57
: → buffalobill:竹林美範打從一開始就只看「可複製特徵值」來判斷了 05/06 23:03
: → buffalobill:就算是同謀也無法得到+1/+1指示物 05/06 23:03
: → georgehoug:水牛大 請問啥叫"可複製特徵值"? 05/06 23:05
: 706.2. When copying an object, the copy acquires the copiable values of the
: original object's characteristics and, for an object on the stack, choices
: made when casting or activating it (mode, targets, the value of X, whether it
: was kicked, how it will affect multiple targets, and so on). The "copiable
: values" are the values derived from the text printed on the object (that text
: being name, mana cost, card type, subtype, supertype, expansion symbol, rules
: text, power, toughness, and/or loyalty), as modified by other copy effects,
: by "as . . . enters the battlefield" and "as . . . is turned face up"
: abilities that set characteristics, and by abilities that caused the object
: to be face down. Other effects (including type-changing and text-changing
: effects), status, and counters are not copied.
: 個人不負責任式翻譯:
: 706.2. 在複製物件時,複製品會取得原物件特徵的可複製值,
: 此外,如果原物件是位於堆疊上,
: 則其施放或起動時的選擇(模式,目標,X的值,有沒有增幅,如何分別影響多重目標等等)
: 也會一並被取得。「可複製值」是指該物件上直接印製的字面值
: (字面值有名稱、魔法力費用、類別、副類別、超類別、系列符號、規則文字、
: 力量、防禦力、和/或忠誠值)
: ,加上其它複製效應
: 被「於…進入戰場時」與「於…翻回正面時」等異能所設定的特徵
: 還有讓某物件翻為牌面朝下的異能 所影響的部分
: 其它效應(包括改變類別或改變規則文字的效應),狀態、以及指示物都不會被複製。
: 原來是叫copiable characteristics
: 現在叫copiable values
: 每次查規則都不一樣:)
舉例1.
異種接殖+竹林美範=不能+1/+1
那
舉例2.
灰宗熊+輝煌讚美詩+賈路獸群長=抽牌否?
規則一樣有說到進入戰場時
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 203.73.173.30
→ kirimaru73:獸群長是觸發異能 在觸發時會檢查條件 這時熊已經3/3了 05/06 23:45
→ kirimaru73:因為進場觸發式異能必定是進場"後"才觸發 05/06 23:45
→ georgehoug:所以說癥結點在whenever樓? 05/06 23:53
→ buffalobill:應該說是When跟As的問題,竹林美範沒寫,但是算As的 05/07 00:04
→ georgehoug:我是認為這樣解釋才會比較合理 05/07 00:05
→ georgehoug:用特徵值來說明有點太過... 05/07 00:05
→ buffalobill:啊就As的時機比較麻煩,其它持續性效應尚未生效 05/07 00:08
→ buffalobill:只能看字面值 05/07 00:08
→ georgehoug:是的,所以這樣解釋才會合理 05/07 00:10
→ georgehoug:但是這個題目給的答案太不夠直觀了 05/07 00:10
→ georgehoug:我相信大多數玩家都會判錯 05/07 00:10
→ buffalobill:考考你:四個竹林美範同時進場會有幾個+1/+1指示物? 05/07 00:12
→ buffalobill:一個仿生妖+三個竹林美範同時進場呢(場上無生物)? 05/07 00:14
→ georgehoug:直觀判定會是各3個 但是答案應該是都是0個... 05/07 00:14
→ georgehoug:clone先去死 然後其他都0科... 05/07 00:16
→ buffalobill:下一題,大混亂跟兩個蛋白石光輝同時進場可以打幾點? 05/07 00:18
→ georgehoug:0點? 應該不會是16點這個答案吧... 05/07 00:20
→ buffalobill:答案是12點,看清楚when跟as吧:) 05/07 00:21
→ buffalobill:至於竹林美範題你都答對了 05/07 00:21
→ georgehoug:大混亂是when 蛋白石是as 05/07 00:23
→ georgehoug:計算錯誤 我算成8+8 XD 05/07 00:23
→ buffalobill:蛋白石光輝是持續性效應哪來的as? 05/07 00:24
→ georgehoug:lol 錯了XD 05/07 00:25
→ georgehoug:該來去見周公了 腦袋不清楚了 05/07 00:26