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※ 引述《kaseno (六面)》之銘言: : 印象中最早的版本 : 地22 4 M11雙色地 4 SOM雙色地 (都是跟朋友借的) : 2 地塑曠野 5 森林 7 山脈 : 4 濃霧 4 Nature`s claim 4 Forked bolt : 1 鐵密耳 2 銅密耳 4 粉碎 4 液金包覆 : 2 栽培 3 暗碧族歡宴 4 瘋狂莽夫 : 2 奧悉達融鐵獸 2 一刀兩斷 : 2 鍊儲巨龍 : 後來朋友的紅綠地要用了 就拆還給他 順便把後面的東西加進來 : 地22 4 卡贊度避難所 4 地塑曠野 6 森林 8 山脈 : 3 Nature`s claim 3 壓碎 3 地平線咒擊彈 4 Ancient stirrings : 3 粉碎 3 格莉莎的輕蔑 4 液金包覆 : 2 栽培 3 暗碧族歡宴 3 暗碧族腐化師 4 瘋狂莽夫 : 3 鍊儲巨龍 : 基本上就是想辦法撐到鍊儲巨龍出來 然後揍死對手 XDDDDD 拆神器的咒語 3*4=12 拆神器的生物 3+7=7 濾牌 4 法力加速 5 生物只有10隻,太容易被穿過了... 而且前期能下場的只有暗碧族腐化師和瘋狂莽夫... 幾個問題..1點拆的必要性?一個是要讓對手補血,一個是不能拆生物.... 重點,你有多少1點的必要性? 第一回合放嗎?除非對手是蒙納獸撲翼機起手,不然機會很少... 第一回合還是Ancient stirrings找出液金包覆比較實在吧.. 像瘋狂莽夫這種生物多放一點吧,雖然費用稍稍貴了一點... 但是一張手牌同時拆一個神器再加一隻生物... 目前標準賽環境裡有三隻: M11的 Manic Vandal 瘋狂莽夫 SOM的 Oxidda Scrapmelter 奧悉達融鐵獸 WWK的 Tuktuk Scrapper 其中Tuktuk Scrapper和Oxidda Scrapmelter都是3R,雖然Scrapmelter 3/3 但是Tuktuk Scrapper一來有直擊對手的能力,二來有可能拆多個神器... 然後地平線咒擊彈是找地牌到手上算起來只能調手順... 個人建議要嘛就是選直接進場的,不然就是附送生物的.... 我調整後的Deck: 4 Liquimetal Coating(液金包覆) 4 Glissa's Scorn(格莉莎的輕蔑) 2 Relic Crush(破壞遺寶) 2 Viridian Revel(暗碧族歡宴) 4 Manic Vandal(瘋狂莽夫) 4 Tuktuk Scrapper(圖圖拆解手) 4 Sylvok Replica(希沃克摹製品) 4 Sylvan Ranger(森林巡守) 2 Hoard-Smelter Dragon(鍊儲巨龍) 4 Cultivate(栽培) 4 Ancient Stirrings(喚醒古物) 4 Kazandu Refuge(卡贊度避難所) 2 Terramorphic Expanse(地塑曠野) 6 Mountain(山脈) 10 Forest(樹林) 生物有18隻,就算扣掉龍也還有16隻.... 拆神器的牌也有18張,和你的19張差不多,但是多了很多生物在場... -- League of Legends ∕◣(﹎ _▆▃ ▄▄▂=▄▇_▇▄▁ ,◢/'} ◣◣▁,="﹊ , ︻▇◣- ﹊"~,▁ ◢◤ Sona, Maven of the Strings ▃▅ ,{◤ ◥◥█\ \ ▅▂`= {| } ▇▆▄ "Only you can hear me Summoner, / cycefa修改 what masterpiece shall we play today?"`/●\ vcfsvjf原作 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 1.161.134.159
fiercy:我個人認為Nature's Claim大勝Glissa's Scorn,第一沒有液 06/01 20:58
fiercy:金包覆他也可以拆結界,比較彈性。第二這副比較偏控制,只 06/01 20:59
fiercy:能成功炸光對面的威脅,補4滴血給他相較之下根本不算什麼 06/01 21:00
fiercy:第三,一回羅堰二回液金包覆一點拆可以炸地干擾對手 06/01 21:01
philo: ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ 06/02 12:34
philo:這就是一點拆的必要性,當然羅偃頭換天堂鳥一樣可 06/02 12:35