作者Romulus (R. Urakagi Ts'ai)
看板Magic
標題Re: [問題] 請問猛毒傷與擴散病症
時間Fri Jul 8 14:46:21 2011
: 推 a921103030:只有在堆疊中時..才能回應.. 07/08 11:52
: → a921103030:結算一個含有兩個動作以上的效應時 沒有任何效應可以 07/08 11:52
: → a921103030:從中插入..而且該效應必須依順序將動作解完後 才可解別 07/08 11:53
: → a921103030:的效應.. 07/08 11:53
: 推 tinyfan:另外socery也不能拿來回應instant 07/08 12:07
: → Romulus:你這樣講會不會讓人誤會靜止式異能或效應也不會途中改變啊 07/08 12:49
: 推 a921103030:我不太清楚R大的意思 可否舉例? 07/08 13:58
: 推 a921103030:還有就是 R大舉的那個例子..一點傷害是在擴散病症結算 07/08 14:17
: → a921103030:完之後才能進行處理的..而不能在擴散病症正在結算中跳 07/08 14:17
: → a921103030:出去先行結算Mortis Dogs的異能.. 07/08 14:18
我覺得你的講法會產生誤會
不是正在結算中跳出去「先行結算」Mortis Dogs的異能,但「異能被觸發」這件事情
確實是「結算途中」發生的
他只是還沒進堆疊,你打MO的話會看到一個triggered ability zone,你就會看著那
個跳出去的異能選擇要增殖誰這樣
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聽說把blog分類比較有人看 ._.a
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◆ From: 61.219.68.171
推 a921103030:但是 R 大打出來的例子 讓我覺得是R大你先跳出去解狗狗 07/08 15:05
→ a921103030:的異能在回來解病症..所以我才指出說不可以這樣解.. 07/08 15:05
推 a921103030:雖然狗狗的異能於中途觸發 但是依然不能背離效應不可分 07/08 15:08
→ a921103030:斷處理的原則..所以狗狗的異能必須在解完病症之後才能 07/08 15:08
→ a921103030:做打一點的動作.. 07/08 15:09
→ a921103030:我的講法 產生誤會 我會再做改進..謝謝R大指正.. 07/08 15:10
→ Romulus:啊就有分斷「處理」了,爭你的處理不等於我的處理幹嘛 07/08 15:26
→ a921103030:@@" 07/08 15:58
推 a921103030:已瞭解我的問題在哪裡了 謝謝@@ 07/09 00:39