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也是手上一副很愛用的deck,雖然強度完全不能跟一線套牌比但還是想把它改強一點 希望能聽點其他人的意見,畢竟在構築上的經驗還不夠 地: 22 平原*11 山脈*7 地塑曠野*2 --- 預算問題不然可以換成不毛高地滿編 深埋遺跡*2 --- 手上正好有就加減用,必要時拿來回收 生物: 24 鐵秘耳*3 --- 基本1點法力秘耳 (考慮拔掉一隻換解牌) 金秘耳*3 --- 基本1點法力秘耳 (考慮拔掉一隻換解牌) 鈀秘耳*4 --- 基本2點法力秘耳,為了讓法力引擎動的起來所以滿編 險惡秘耳*4 --- 炸彈一枚,除了當閃電擊用外最不濟也等於一發電震 激電秘耳*4 --- 秘耳王滿編(1s),不過個人是完全不奢望組合計能出來 精壯秘耳*2 --- 測試過還蠻好叫的,很大隻的生物對手多少得頭痛一下 鋼鐵殘虐者*1 --- 手上正好有抓來補足生物戰優勢 亞龍捲引擎*1 --- 手上正好有抓來補足生物戰優勢 秘耳鬥球*2 --- 秘耳套牌奧義,軍隊狂輾還是有優勢在的 招式: 14 原型通道*1 --- 把一台秘耳渦輪機換下來的,能提供手牌優勢也能固定產兵 秘耳渦輪機*1 --- 配合精鍊鋼產兵很好用,多少也可以拉鬥球或精壯下來 精鍊鋼*4 --- 超強爆發力元件放滿(1s) 電流衝擊波*4 --- 算很有彈性的解牌,而且這副金技很好達成,要點掉生物或補刀都可 鞭掃火光*2 --- 不意外的話就是單方掃場,對初期生物很有效 (應該要再多塞一張) 遺忘輪*2 --- 都混白了不放這張萬解說不過去 (應該要再多塞一張) 這副deck的目標大概就是前期用秘耳當法力引擎,然後後期用強化的神器大軍輾爆對手 由於純秘耳最多就是 很多很大隻的生物 這樣,所以把兩隻單打很優的生物也抓來助陣 解牌方面大概就是拿來控前期場(正在產法力)以及對付對方的key card 感覺生物應該要拔一點再多點解牌會比較好 (曾經試過再拔兩張地,不過會很拼起手) 以下是一些考慮過要放的牌: 迅速了結 --- 有燒牌的話大概不是那麼缺解生物的,大不了用遺忘輪處理 近貌鐵砧 --- 不是那麼缺減費機,而且手牌一次扣兩張會卡到死 繁衍秘耳 --- 因為完全沒奢望組合計所以不放 魔像工匠 --- 還算很不錯的輔助生物,不過最後選擇戰鬥取向的輔助牌 閃電擊 --- 這副湊金技容易,還是電流衝擊波比較有彈性 火球 --- 本來有放但是最後放棄組合計了,換其他實用解還比較適合 秘耳焊工 --- 完全不實際... 廢品場迸火 --- 最多是當備牌,要是對方有掃場咒語的話才能拿來補刀 化為砲彈 --- 感覺不太實際 浮空秘耳 --- 本來想過塞飛兵,最後想說遇到飛兵就打掉就好 組裝振翼機 --- 配精鍊鋼可以搞出很多隻強悍飛兵,可是要兩回合太慢了 玄鐵秘耳 --- 就只是一面牆,不實際 秘耳儲庫 --- 測試過根本不缺這點法力,回收功能也不是很泛用所以排除 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 1.169.179.106 ※ 編輯: shadowblade 來自: 1.169.179.106 (08/26 14:06)
sleeplist:吃力的主題哪.. 08/26 14:07
shadowblade:個人堅持啦(茶) 雖然有點算fun deck 08/26 14:14
shadowblade:本來就不奢望能有比賽強度,只是希望能再改良些 08/26 14:14
sleeplist:我有見過朋友打分裂雙身無限密爾 08/26 14:41
shadowblade:那個我有想過,不過雙身....還是錢的問題 08/26 14:43
shadowblade:現在一張大概也要200up吧 08/26 14:44
shadowblade:而且組合計出的來的話不如放火球(成功機率太低) 08/26 14:44
shadowblade:之前曾經組成combo deck形式但是最後放棄了 08/26 14:46
hilder002:白綠配創生浪潮+魔像工匠如何? 08/26 15:46
shadowblade:創生浪潮會不會太大點了? 08/26 16:18
timmy:推一下秘耳工匠 海token出來很有快感XD 08/26 17:07
shadowblade:要放工匠就要把鞭掃拔掉,不然會掃到自己人www 08/26 17:21
shadowblade:的確可以考慮看看,生token的速度大概可以蠻快的 08/26 17:21
happy123john:很怕前期燒牌跟掃場 還有棄牌 我也組了個秘耳海 08/26 20:17
happy123john:秘耳被打死的話 要做combo會很卡 08/26 20:18
shadowblade:掃場是免不了,除非混藍用康的(利用寡欲抗辯) 08/26 21:43
Hevak:遇到掃場只能乖乖了呀....,問題是康牌只有藍的Orz 08/26 22:32