作者winddyling (...)
看板Magic
標題Re: [問題] 死觸vs不可毀壞vs失去異能
時間Tue Aug 30 20:54:34 2011
※ 引述《kirimaru73 (霧丸)》之銘言:
: 有趣(?)的查條文時間來囉
: 704.
: State-Based Actions
: 依狀態而生的動作
: 704.5h
: If a creature has toughness greater than 0, and it's been dealt damage by a
: source with deathtouch since the last time state-based actions were checked,
: that creature is destroyed. Regeneration can replace this event.
: 若一個生物具有大於0的防禦力,
: 而且他在上一次檢查過依狀態而生的動作之後,受到具有死觸之來源的傷害,
: 則該生物被消滅。重生可以替代此一事件。
: 答案是不會死。既然玄鐵秘耳已經把傷害吞下去,
: SBA當場就給了秘耳一個死亡宣告,並且因為不可毀壞而無效。
: 至此,SBA檢查完成,而該傷害是在更早的時候就已經造成。
: 所以在那之後,雖然2點傷害仍然在0/4的木耳身上,
: 但該傷害所造成的時機並不符合704.5h的條件,故難以用死觸罪來論處(拖走
想順便問一個重生的問題。
以棍棒巨魔來說好了,假設對手施放了一個全場兩點傷害的法術,這時候還不需要重生
然後對手再補了兩點的傷害給棍棒巨魔,這時候支付費用啟動重生異能,
然後問題來了!!!!!
Q:對手可以靠回應重生的動作來破解重生嗎?ex:回應重生再補兩點傷害
因為我記得重生的敘述是移除身上的傷害指示物來代替置入墳場,然後橫置。
請板上的高手幫忙解答謝謝!!!
不知道問題這樣清不清楚@@
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◆ From: 140.115.66.115
推 Hevak:棍棒巨魔的重生是啟動式異能,可以 08/30 20:59
推 caco0417:答案是可以的,你把重生想成是一個護盾應該會較好理解 08/30 20:59
推 caot:回應重生的話,還是先算傷害再重生,有差嗎?? 08/30 21:07
推 Hevak:堆疊上先算傷害再重生,所以巨魔就入墳啦 08/30 21:08
推 shadowblade:那再回應一次重生就可以了吧,費用夠付的話 08/30 21:09
推 Hevak:有mana的話再重生一次補擋確實可以 08/30 21:10