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※ 引述《lantieheuser (lanti)》之銘言: : DCI 規章中只有賽務規則,沒有給獎規則;如果今天艾客米一場必賽要求不符合 : 某個主題,沒用哪張牌不能參賽,那自然不符認證要求。換句話說,DCI 規章只 : 管參賽資格和成績,拿甚麼來限制我的配獎? : 再說了。實際上無論 DCI 的看法怎麼樣,不可能管到我艾客米要怎麼給獎。 : 既然符合主題多一勝的這一勝不會反應在回報的比賽成績,只和我的給獎有關; : 那麼換句話說,DCI 真的有意見,我頂多把那一份獎勵排除在比賽規則外。 : 然後增列一條: : 艾客米回饋活動 - 凡當天 DCI 認證比賽中使用套牌之符合某主題者,額外回饋一包。 : 如此一來,就把一場比賽和一場回饋活動切割開來了。 : DCI 應該管不到,我要根據他的比賽內容和結果舉辦甚麼回饋活動吧? : 更進一步來說,如果我願意,我也可以辦一場只有成績沒有獎品的比賽, : 然後獎品用回饋活動來發放。(DCI 總沒有規定比賽一定要給獎吧?) : 所以坦白說,干涉我們的給獎方式根本是拿明朝的劍想斬清朝的官, : 管得有點寬了....:) 路過回個文 坦白說看了你的比賽公告 我也會認為是套牌使用13張的僧侶或13張祭司以上的玩家 在參加比賽前即獲得一勝(或說是1 Bye) 這在DCI認證比賽中是不允許的 原因上面討論串中已有人說的很清楚了 如果這是比賽中的一個噱頭或是誘因 你該是從給獎辦法或說明中去補充敘述 也就是如你本文中所說的 你可以補充敘述說「套牌使用超過僧侶或13張祭司以上的玩家可以額外獲得一包補充包」 但你不能說額外獲得比賽成績3分或一勝來達到滿足給獎辦法中所需要的給獎門檻 即使這是一個虛擬的分數 最後你也可以辦一場沒有獎品的DCI認證比賽 這是市場機制的取捨 也許有些玩家認為積分比獎品重要也說不一定 PS:這跟拿明朝的劍想斬清朝的官是二碼子事,身為DCI裁判的我們看到只是好心提醒,   店家這樣的運作會產生什麼樣的問題,承擔這結局的是你們店家而不是裁判跟玩家。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 60.249.10.29
kirimaru73:推這篇 另外我前面也說錯了 影響構築選擇風氣還是OK的 12/16 17:05
kirimaru73:只是額外獎品一定要跟原本的給獎系統完全獨立 12/16 17:06
Toley:奇怪,有些比賽我以為有認證去打了也沒顯示積分的話我要找? 12/16 17:49
KaldraCarl: 誰 12/16 20:31
MiyaKami:一勝跟多給一包獎品差非常多...前者牽扯到比賽公平性 12/16 21:25