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「出乎大家意料之外,你竟然用格利基控制參戰世界賽!」 「呵呵...切確一點的說是『四色控制』。」 接受MTG官網專訪的大師級玩家「創造者」Patrick Chapin如是說。 在生物戰當道的今日標準賽環境,還是有人準備了控制型套牌參戰, 套牌主角還是之前很冷門的某位傳奇吸血鬼? 最後Patrick帶著這副套牌打出了5-1的佳績, 也讓控制套牌的發展看到新的可能性。 以下就是我這次備戰聯合機票盃的套牌組成: (內容與Patrick Chapin的版本大同小異, 不過小異的那個點我覺得改得有點糟= =|||) [Main Deck] [生物進攻組] 3 奧莉薇亞沃達連 /Olivia Voldaren 在世界大賽前,有幾個人想得到這位傳奇吸血鬼竟然能為縱橫戰場的超級殺手? 4cc招喚3/3飛行生物只是基本功, 能心控對手的生物也只是錦上添花的彩蛋, 真正致命的是運用機關槍異能掃台的功力! 只要法力足夠,就能將對手的小生物全數抹殺, 自己又能快速變大,迅速的逆轉檯面優勢。 在白藍人類和幻影套牌等以小生物猛攻為主軸的套牌當道的現在, 能有效虐殺小生物的奧莉薇亞成為意想不到的奇兵! 當然,對到控制套牌,她的戰鬥力就要打折扣了。 2 先驅魔像 /Precursor Golem 進場帶兩個很可能會一起爆炸的魔像衍生物的奇妙異能, 讓它成為不少FunDeck的主角。 而在本套牌裡,先驅魔像成為真正能衝鋒陷陣的主力。 當然有人會說「先驅魔像碰到焚化或送終刀鋒不是很虧嗎?」, 不過,其他大部分5cc以下的生物也都會死在這兩張牌上不是嗎? 事實上先驅魔像對於遺忘輪、邪鬼獵人、電流衝擊波、體內野獸等 賽場常見的生物解牌都有非常好的抗性,於是成為另一位意想不到的奇兵。 2 煉獄泰坦 /Inferno Titan 1 亞龍捲引擎 /Wurmcoil Engine 不需多做說明,目前環境中最強的6cc旗艦生物們, 一個人就能搞定戰局,超級終結者。 [守備組] 2 電流衝擊波 /Galvanic Blast 2 直刺咽喉 /Go for the Throat 3 魔力流失 /Mana Leak 3 熔滓風暴 /Slagstorm 3 迅咒法師 /Snapcaster Mage 2 送終刀鋒 /Doom Blade 點殺、康牌、掃台組成的三拍子守備, 另配上迅咒法師的循環利用,讓守備資源得以獲得最大的效益。 當然迅咒法師本身2/1的身材也是很優的,多少可偷摸對手一兩拳, 在生物量不多的控制套牌中,仍可提供微薄卻重要的進攻火力, 亦可瞬間跳進來換掉對手防禦力2以下的進攻生物, 實在是非常非常重要的高彈性生物,無怪乎擁有超越不少祕稀牌的身價。 3 情急胡言 /Desperate Ravings 4 鍊金禁術 /Forbidden Alchemy 超高速的雙濾牌引擎,讓這副法力構成複雜的套牌得以順利運作。 情急胡言的抽兩張實在太關鍵,這往往是讓你能更快速的找到第四張地, 讓整副套牌能全速運轉的關鍵。 鍊金禁術則是閹割廉價版的「直覺」, 雖然等級相差很多,但在目前的環境已經是棒到不行的存在了。 (再次考慮當然也很棒且穩定,但濾牌的速度也稍微差了一些, 可能是Patrick捨棄它的原因) 2 猙獰熔岩術士 本是設想用來做為消耗墳場資源的中繼攻擊手, 不過實在太~容易陣亡了,還不如直接多塞兩張電震比較實在。 打完今日七場比賽後,個人認為擺它進來是錯誤的選擇。 2 面紗的莉蓮娜 /Liliana of the Veil 伊尼翠的牌價女王,雖然身價不斷下跌, 但不可否認的,她能有效壓制對手的資源產出(掉手牌、犧牲生物), 在生物戰當道的現在,能多一種壓制對手生物海的手段總是很棒。 4 暗峰山崖 /Blackcleave Cliffs 1 銅索峽谷 /Copperline Gorge 4 暗光海濱 /Darkslick Shores 1 龍顱山峰 /Dragonskull Summit 2 水沒墓穴 /Drowned Catacomb 1 海島 /Island 5 山脈 /Mountain 1 閃爍石室 /Shimmering Grotto 4 硫磺瀑布 /Sulfur Falls 3 沼澤 /Swamp 地牌 [26] Patrick口中「充滿野心的Manabase」,以黑紅為主軸, 再混藍增加套牌的控制力,除了SOM和M12的雙色地外, 還出現了閃爍石室這張在大家眼中可能只會在限制賽中出現的地牌。 「很多人都低估閃爍石室了,不過事實上是...它真的不夠好!」 Patrick苦笑著說。 但在這個調色困難的年代,閃爍石室仍有它的價值在, 而且它的另一項貴重技能是:不需要橫置進場! 本套牌中除了閃爍石室外只有9張一定能站著進場的地牌, 玩多色控制套牌,你總是希望第四張地能站著進場的, 所以別小看閃爍石室在這副套牌的地位~ 最後,額外的那1.5點綠(含閃爍石室) 則是為了備牌的長年懷恨返照費用作準備。 [Sideboard] 1 亞龍捲引擎 /Wurmcoil Engine 對上點殺多的套牌,先驅魔像還是不夠看的,多一支亞龍,多一份心安。 1 棘齒炸彈 /Ratchet Bomb 對上衍生物套牌,或是鬧鬼荒野地的防禦手段。 有時能幫忙清除掉藍黑紅頭痛的結界也很棒,緊急時刻的萬解。 2 幻象身影 對抗對手Sideboard後換上大量最終巨魔圖輪和聖沙佛遊魂的解答, 當然,必要時複製對手的太古泰坦也是不賴的! 1 雲消霧散 /Dissipate 1 快速凍結 /Flashfreeze 2 失效 /Negate 更多的康牌以面對不同情勢的戰局。 與狼棲地套牌的對局,Patrick一口氣將全部的康牌都換上了! 2 手術摘除 /Surgical Extraction 控制套牌的夢靨,一發就可讓對手的雲消霧散馬上「雲消霧散」。 當然能拔掉對手死不完的茜卓的鳳凰也是很棒的。 1 死亡盤桓詛咒 /Curse of Death’s Hold 壓制天殺的鬧鬼荒野的好解法之一。 此外,對於許多有擺入豐饉劍 / 戰寧劍的套牌,也能發揮奇效, 因為這些套牌大多會含有非常多防禦力1的生物(如天堂鳥等)。 2 長年懷恨 /Ancient Grudge 轟掉控制套牌最怕的各種祭祠、以及不同的神器劍, 這是傳統的藍黑控所辦不到的。當然,對上精煉鋼套牌更能發揮奇效。 2 擬態缸 /Mimic Vat 對控制的另一種解答。 就如同旅法師一般, 擬態缸是藍黑控無法互動的夢靨。 殺了我的先驅魔像?接下來每個回合都送你滿滿的魔像海你覺得如何? ================================= 接下來就看看聯合機票盃實際比賽的狀況。 Round 1 : VS 白綠Token 第1場對手調度3次才開打,最後還是只有1塊地飲恨而死, 搞得我不太確定它到底是什麼套牌, 第二場才知道對手打得是白綠藍Token, 搭配了大量的活體武具,混入疾行靴來提升爆發力, 還有控制最頭痛的鬧鬼荒野。 就在我招喚出先驅魔像和奧利維亞,自以為可以獲勝的時候, 突如其來挨了1發非瑞克西亞再生!當場被打成豬頭,好凶殘的掃台啊~ 第3場換我瘋狂卡地,含淚調度三次,起手只有1塊山脈硬打, 結果後來連摸了3塊山脈和1張銅索峽谷...王八蛋這是在打RDW嗎!? 只能說這就是報應... Round 2 : VS 辟邪武具 以隱形人和聖沙佛遊魂搭配各種小點數武具及天使命運為主軸的套牌。 第一場靠著熔滓風暴取勝,第二場我沒掃台,一直用康牌苦撐, 但對手竟連摸三張天使命運,根本康不完,也只能說這就是我的命運了T_T 關鍵第三場,我的手牌其實並不好(有迅咒法師、煉金禁術等濾牌, 卻沒有殺招或康牌,恍神一下竟然就說KEEP!), 結果對手隱形人貼武具連砍4刀噴了我16滴血,完全是絕體絕命狀態, 好在鍊金禁術終於讓我摸到熔滓風暴,撐過後叫出煉獄泰坦一路反打險勝。 這三場做錯相當多錯誤決定,包括保留了不會贏的手牌, 好幾次康了不該康的咒語,手上有掃台竟然不馬上掃對手的辟邪生物。 我實在對不起這副套牌... Round 3 : VS 紅綠狼棲 第一場保留了一個有電流衝擊波和熔滓風暴的起手,結果對手是狼棲= =|||。 對手叫出泰坦後,我也叫出了奧莉薇亞,並預留Mana準備變大與其一搏, 想不到對手回應了一發金技加持的電流衝擊波,只能吞敗。 第二場對手完全是SOP作業,我又保留了一個沒有任何康牌的起手, 只有幻象身影就跟人家硬打,完全是找死,毫不意外的吞下敗仗。 Round 4 : 對手Drop 其實輸或贏都沒關係,我想多打幾場實戰磨練啊! Round 5 : VS RDW 個人覺得最不好打的對局,終究還是碰上了。 在二回火熱憤怒祭祠加持,以及殺不完鳳凰壓制下,控制套牌是沒有勝算的。 奇怪,我的備牌和康牌為什麼都抽不到啊啊啊啊~ (打不贏就怪運氣不好,這是弱者的常態無誤) Round 6 : VS 紅綠狼棲 對上好牌友艾瑞克的狼棲。今天怎麼都碰不到人類或是幻影套牌哩? 第一場在手上無康的情況下,對手連出無情賈路和太古泰坦, 我則只有煉獄泰坦撐場面,心一橫決定拼了,雙方血量都還很多, 對手應該不會想跟我互換泰坦的。 煉獄泰坦宣告進攻的同時斃了無情賈路, 連同灌大異能一口氣把對手轟到只有6滴血。 輪到對手回合,叫出原初獵人賈路,並生出野獸衍生物。 眼見機不可失,我用煉獄泰坦進攻又燒了對手3滴,再補一發熔滓風暴,驚險獲勝! 後來得知對手手上早扣了一張魔鬼造孽,卻沒有即時殺掉我的煉獄泰坦, 還選擇怒吃我泰坦一拳,這場能獲勝實在是僥倖。 備牌後的第二戰,對手四回叫出圖輪連扁四拳, 但卻也陷入沒有泰坦可叫的窘境。 後續就看我的先驅魔像+亞龍捲引擎+奧莉薇亞表演秀。 把對手姍姍來遲的太古泰坦抓過來一起扁人的感覺就是爽!(挺) Round 7 : VS RDW 亞龍捲引擎碰到RDW就是神! 這次二回合火熱憤怒祭祠的悲劇沒有再上演。 尤其備牌後的第二戰,先是三回康掉祭祠, 隨即手術摘除掉祭祠的感覺實在非常良好! 在手上有滿檔康牌的保護下招喚了亞龍捲引擎,RDW也只能敗了。 最終成績 : 4 - 3 =========================== 格利基控制是一套非常要求駕駛員等級的控制套牌, 比起較為常見的藍白 / 藍白黑 / 藍黑控制, 主打黑紅的格利基雖較具侵略性,卻也更不穩定, 尤其碰到卡某一色的起手實在很痛苦。 雖然說得好聽是什麼都有得解,但更常發生你什麼鬼也抽不到的狀況。 此外,控制套牌的結構是瞬息萬變的, 隨著賽場的主流趨勢套牌遷移, 局勢較為被動的控制套牌也需要配合著作調整。 此款格利基控制很明顯是針對目前賽場流行的各式生物型套牌來做壓制, 對上控制套牌的抗性較差,不過大家都說控制已死不是嗎(咦?) 本套牌不但造價成本非常高昂, 更極度要求駕駛員120%的高度判斷及投入力。 在樣樣通樣樣鬆的套牌構成結構下,能想得比別人多步, 精準預測出戰局動向及對手可能的反應, 才能夠正確的控制檯面並進而獲勝。 這是一台難以駕馭的高性能奢華超跑, 沒有三兩三,極度建議不要輕易嘗試! -- http://blog.yam.com/metalmow 超級英雄、大朋友玩具、熱血的表演回憶,都在這裡 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.168.197.186
georgehoug:擬態鋼的說明錯了 額外跳進來的兩支沒敏捷 01/01 09:11
askamow:喔對吼, 修正一下! 01/01 09:41
※ 編輯: askamow 來自: 118.168.197.186 (01/01 09:42)
fiercy:感謝分享~ 01/01 11:32
ha580401:推一個~ 01/01 18:19
j3307002:能打這樣不錯了 01/02 00:10