作者promessa (嗯)
看板Magic
標題Re: [閒聊] 藍黑紅巫妖王之怒
時間Sun Jan 15 02:08:05 2012
※ 引述《kirimaru73 (霧丸)》之銘言:
: 卡表只出了一部分 所以先列個預想
: 可能會出現的:
: 海溫谷巫妖 http://0rz.tw/iQmvy
: 無情召喚
: 窪巴斯牧師
: 喪信掠奪 http://0rz.tw/MZ8MO
: 情急胡言
: 再次考慮
: 迅咒法師
: 火熱復仇
: 亡者秘密 http://0rz.tw/qC6VZ
: 魔鬼造孽
: 逝者祭壇 http://0rz.tw/MHQQg
: 沉思
: 料很多,全放一定會爆炸,可能要做點取捨
: 以無情召喚為中心,放他的話就是拼組合技,可以三回殺
: 二回無情,三回牧師1/0自爆,下巫妖,挖牧師,無限法力
: 更可怕的是即使魔鬼造孽在墳墓場也能一擊殺
: 而且無情召喚生物要多,可能會出現奧利維亞和黯色幻影
: 專心走控制的話,紅藍結界和產點祭壇都不錯
: 也要有一定量的生物,否則巫妖王會變嗚喵王
: 不然就是要主打迅咒法師,然後放點本身沒有返照的優質咒語
: 或是等黑紅色的XX漸增出來
: 現在標準的控制都蠻可怕的,打到後期感覺好像跟GM在打牌
目前想法:
// Creatures
3 [NPH] Spellskite 保護巫妖,有機會{0}點施放
4 [SOM] Perilous Myr 元件1,且可爭取時間
4 [NPH] Priest of Urabrask 必要元件,放滿
2 [SOM] Necrotic Ooze Desperate Ravings 把巫妖丟進墳場時可取代巫妖
4 [DKA] Havengul Lich
http://0rz.tw/iQmvy
// Spells
4 [M12] Ponder 一點濾牌
4 [DKA] Faithless Looting
http://0rz.tw/MZ8MO,一點(三點)濾牌
2 [ISD] Devil's Play 棄到墳場也沒差,數量可再斟酌
4 [ISD] Heartless Summoning 必要元件,放滿
4 [ISD] Desperate Ravings 兩點(三點)濾牌
4 [ISD] Forbidden Alchemy 三點濾牌
// Lands
21 三色不好調,請自行思考 XD
Turn 1: 海島,Ponder
Turn 2: 沼澤,下 Heartless Summoning
Turn 3: 山脈,橫置山脈產生{R},施放 Priest of Urabrask,產生{R}{R}{R}
橫置海島和沼澤產生{B}{U},使用{B}{U}{R}施放巫妖,剩下{R}{R}
使用
{R}支付巫妖異能,付
{R}挖 Priest of Urabrask 進場,產生
{R}{R}{R}
重覆使用異能,直到產生一萬的
{R}
組合(一):使用墳場中的 Devil's Play 打9千9百97點
組合(二):使用一萬
{R}啟動巫妖異能一萬次
挖墳場中的{0}點自爆 Myr 打一萬*2點
啟動組合技只需要三點 mana
且 Myr 和 Devil's Play 在墳場中也可完成組合技
甚至巫妖在墳場中也可完成(用場上的 Necrotic Ooze 施放巫妖的異能)
所以濾牌時以濾出 Heartless Summoning 為首要目標,其他牌都可放心扔到墳場
很有趣的套牌
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→ kirimaru73:推Necrotic Ooze, 不過三色21地很拼喔 01/15 02:11
→ promessa:因為我用 21 張黃銅之都測試,都不會卡色 XD 01/15 02:18
→ kirimaru73:濾牌要紅藍 召喚要黑 兩個都是前期 調色會很重要 01/15 02:18
→ kirimaru73:然後最近又沒有黃銅之都之類的牌(那幾個丁丁不要提) 01/15 02:20
→ kirimaru73:黃銅這種東西真的離開好久了 快重出一張啊 弱化板也可 01/15 02:21
→ kirimaru73:雙色地是蠻多啦(紅藍黑總共有5種) 但要橫置進場很不爽 01/15 02:21
推 sleeplist:p 01/15 02:23
※ 編輯: promessa 來自: 59.115.19.51 (01/15 08:31)