推 KaldraCarl:所以所謂的最後資訊就是指對目標生物玩家造成一點傷害? 03/02 23:15
「最後資訊」是用來處理「結算時傷害來源不在場」這種特殊狀況的。
在傷害來源具有某些特性的情況下,這會造成一些不太容易理解的問題。
而「最後資訊」就是用來給這些情況一個穩定的規範。
下面這個例子應該可以讓你了解可能產生的問題,並且知道怎樣去處理它。
熔爐惡獸 http://magiccards.info/nph/tw/84.html
敗壞揮擊 http://magiccards.info/som/tw/80.html
情境:
你用熔爐惡獸攻擊對手。
在確定對手不阻擋之後,你施放敗壞揮擊,以熔爐惡獸為目標。
對手不進行回應,敗壞揮擊成功結算。
首先是戰鬥傷害部分,這應該沒什麼問題。
熔爐惡獸成為2/1的侵染生物,並且給予對手兩個中毒指示物。
接著,熔爐惡獸的異能觸發。
這年頭並不流行反擊異能,所以對手應該不會有干擾的空間。
於是熔爐惡獸的異能結算。此時你必須決定要不要犧牲熔爐惡獸。
機不可失,你當然選擇犧牲它。
於是,你將熔爐惡獸從場上放到你的墳墓場,並且告訴對手請你再吃下三點傷害。
然後你們雙方愣了一下,這三點傷害是一般傷害還是侵染傷害?
對手想了一下後,主張這三點傷害應該是一般傷害。
因為當你決定犧牲熔爐惡獸時,你就必須立刻把他放到墳墓場。
依照異能結算的順序,熔爐惡獸是先進到墳墓場然後才造成傷害的。
而墳墓場中的熔爐惡獸是一張1/1的紅色生物牌,並不具有侵染異能。
上面用綠色標明的三句話,是完全正確的。你不可能從中提出反駁。
但是,這三句話仍然無法推論出「這三點傷害是一般傷害」的結論。
而從中作梗的,就是所謂的最後資訊。
重新看一下熔爐惡獸的異能:
每當熔爐惡獸對任一玩家造成戰鬥傷害時,你可以犧牲它。
若你如此作,則熔爐惡獸對該玩家造成3點傷害。
這個異能當中提到的熔爐惡獸,是一隻在戰場上活跳跳的生物。
這一點是可以從規則中提出證明,但其實光從字面上就可以看的出來。
只有活的生物才可能造成戰鬥傷害,也才可能被拿來犧牲。
但是,這個異能確實要求你先犧牲熔爐惡獸,再讓它造成傷害。
綜合以上兩點,得到的結論就是:
這個異能希望讓一隻活的生物造成傷害,但是造成傷害時該生物已經掛了。
那怎麼辦??首先傷害一定會造成。
如果不會的話,熔爐惡獸可以因為他的字面敘述而去自殺了。
但是我們去哪找活的熔爐惡獸?
答案是找不到,所以我們只要回憶他還活著的最後一刻就好。
熔爐惡獸臨死前長什麼樣子?一隻2/1的侵染生物。
所以,這三點傷害會交由這個美好的最後回憶來造成。
而由侵染生物造成的傷害,當然就是會化為中毒指示物的侵染傷害了。
最後介紹一個相當特殊的角色:
無私的驅魔師 http://magiccards.info/ju/en/21.html
他的異能為(以最新版規則翻譯成中文):
{橫置}:將目標生物牌從墳墓場放逐。
該牌對對無私的驅魔師造成傷害,其數量等同於該牌的力量。
這是極少數能夠讓「墳墓場中的生物牌」造成傷害的牌。
(應該是只有這一張,我懶得找有沒有其他牌了。)
所以,如果無私的驅魔師放逐了一張剛死不久的生物牌,
就並不需要去關心那隻生物最後活著的樣子是如何。
因為無私的驅魔師從頭到尾都只關心「墳墓場中的目標牌」,
所以只要管生物牌在墳墓場中時該有什麼樣子就好了。
最後提供一個猜謎,牽涉到的規則也非常有趣:
你場上有:
無私的驅魔師 3/4
希沃克黜人梅梨萊 2/2 http://magiccards.info/nph/tw/115.html
你的墳墓場有:
剖脂怪 1/1 http://magiccards.info/mbs/tw/41.html
你橫置無私的驅魔師,放逐你墳墓場的剖脂怪。
異能結算時,會發生什麼事情?
(A) 你的生命不變 ,驅魔師受到1點傷害
(B) 你獲得1點生命,驅魔師受到1點傷害
(C) 你的生命不變 ,驅魔師無任何變化
(D) 你獲得1點生命,驅魔師無任何變化
正解:(B)和(D) 感謝水牛大的指正
首先,侵染和繫命在任何區域都有效(這個沒有為什麼,就是因為規則這樣定)
所以驅魔師會受到1點侵染傷害,可是沒辦法放-1/-1指示物
但是傷害還是造成了,所以你會獲得1點生命
而因為這是侵染傷害,所以不會產生一般傷害的傷害註記
驅魔師的狀態為:曾受過1點傷害,沒有普通傷害註記、沒有-1/-1指示物。
你用閃電擊去劈他,他不會死。(3/4,三點普通傷害註記)
但是他本回合可以成為劇痛再起 http://magiccards.info/chk/en/162.html 的目標。
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◆ From: 118.160.163.110
※ 編輯: kirimaru73 來自: 118.160.163.110 (03/03 00:21)
推 KaldraCarl:好詳細的解說阿!所以對手是會中兩顆毒加三點傷害沒錯? 03/03 00:09
推 aa124816:是5顆毒 03/03 00:10
→ KaldraCarl:是我了解惹((切腹 03/03 00:10
→ kirimaru73:簡單說就是:綠色那三句話全為真,但對手還是會中毒 03/03 00:22
推 aa124816:(A) ? 03/03 00:49
→ buffalobill:B&D 受是受傷了,但是沒出現任何變化 03/03 01:30
→ kirimaru73:水牛大一言就點出我問題的瑕疵了Orz 03/03 01:34
※ 編輯: kirimaru73 來自: 118.160.163.110 (03/03 01:40)
※ 編輯: kirimaru73 來自: 118.160.163.110 (03/03 01:41)
→ guilehsu:不太懂, 既然受到的傷害是等於該生物的"力量", 怎麼連該 03/03 09:57
→ guilehsu:生物的異能都觸發了? 03/03 09:58
推 philo:死屍撲擊算不算? 03/03 11:50
→ buffalobill:不算,造成傷害的是堆疊上的死屍撲擊 03/03 13:27
推 a921103030:所以侵染傷害算是另類為該生物多出來的血量@@" 好妙.. 03/03 13:33
→ kirimaru73:數值是一回事 但來源仍然是那張生物牌 03/03 17:27
→ kirimaru73:剛好現在的規則中 死觸和繫命是連"牌造成傷害"都會有效 03/03 17:28
→ kirimaru73:侵染傷害就是放-1/-1指示物 越放越小 防<0就死掉 03/03 17:30
→ kirimaru73:而梅黎萊在場時 會發生"傷害造成了但是放不了東西" 03/03 17:31
推 guilehsu:所以如果我使用"投擲"投"剖脂怪",同樣剖脂怪的異能也會 03/05 15:19
→ guilehsu:觸發囉? 03/05 15:19
→ kirimaru73:不會 投擲從頭到尾都是他「自己這張牌」造成傷害 03/05 16:17
→ kirimaru73:而投擲只是一張普通的紅色瞬間咒語,沒什麼特異功能 03/05 16:18
→ kirimaru73:另外「侵染」和「繫命」都與「觸發」無關 03/05 16:18
→ kirimaru73:他們是從根本上改變傷害造成的規則 03/05 16:18