作者cycefa (希司法)
看板Magic
標題[閒聊] 電震和閃電擊的恩怨情仇..
時間Thu Apr 26 02:37:55 2012
閃電擊 Lighting Bolt
瞬間, R
閃電擊對目標生物或玩家造成3點傷害。
電震 Shock
瞬間, R
電震對目標生物或玩家造成2點傷害。
一張手牌和
一點法力到底應該能造成多少傷害。
2點總覺得有點弱,但是3點又太強。但又不可能打個2.5點..
個人認為的解決方案1:
瞬間, R
選擇一項:XXX對目標生物造成3點傷害;XXX對目標玩家造成2點傷害。
感覺起來是個不錯的選項,打生物是閃電擊,打玩家是電震。
個人認為的解決方案2:
巫術, R
XXX對目標生物或玩家造成3點傷害。
變成巫術在應用上就弱很多了,就某個角度來講強度可能比電震還差。
個人認為的解決方案3:
瞬間,R
XXX對目標生物或玩家造成3點傷害,對你造成1點傷害。
就是有副作用,但是1點傷害感覺起來比較合情理,
比起犧牲1張地或掉一張手牌要好多了。
如果太強的話改成額外的費用:支付1點生命。
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純閒聊..目前RDW被及時增援打得超慘的..
雖然AVR有一點紅打4點的機會....
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Sona, Maven of the Strings ◥▅︼▁▃▅ ▕,{◤ ◥◥█\ \◥ ▅▂`=◥▇ ◤
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"Only you can hear me Summoner, ◣◣ ︺ ◢/▎▅ cycefa修改
what masterpiece shall we play today?" ﹊
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◆ From: 1.161.140.77
推 sft005:閃電擊的強度放在過去太強,擺在現在我覺得剛好... 04/26 03:50
推 deju:要不要先看現在生物多犯規 04/26 03:58
推 plateauwolf:巫術的話就和 Chain Lightning 太相似了。 04/26 07:34
推 shadowblade:電流衝擊波好用~ 04/26 12:16
→ kirimaru73:丟硬幣是最公平也是最不公平的做法 04/26 12:37
推 ColdP:作成火緘印的話,打2點感覺很OK,但作為瞬間打2點就有點弱.. 04/26 15:19
→ SCLPAL:要看當時環境的生物(或其他傷害源而定) 04/26 16:22
→ your025:閃電擊會有這張牌原因很蠢 因為老威那時候對三有偏好 04/26 21:49
→ your025:不過副刻更蠢...因為生物做太強... 04/26 21:50
→ kunda:閃電擊也沒很蠢啊 Ancestral Recall 比較蠢吧 04/26 22:07
推 xxxHHHxxx:環境生物強度可資參考 04/27 03:41