推 kaseno:太容易被解吧 想辦法搭借了不還可能比較有搞頭 05/01 14:14
基本上只要能發原初翻騰就行了,狂熱民兵有敏捷,當回一定能灌爆對手
※ 編輯: hilder002 來自: 118.161.135.224 (05/01 14:20)
推 kaseno:進場後還要貼結界啊 對手想辦法宰了或是解掉結界就好 05/01 14:36
狂熱民兵跟無限映像都是永久物,只要對手讓原初翻騰結算他就沒有機會阻止這個組合計了
※ 編輯: hilder002 來自: 118.161.135.224 (05/01 14:48)
推 biglafu:那麼多張不容易成功吧.. 05/01 14:54
→ daichi01:個人覺得有問題~原初翻騰進場有順序 鏡像晚翻到就搶不多 05/01 14:59
→ daichi01:然後 民兵沒進場鏡像先出來 你怎麼辦? 05/01 15:00
一句話:收牌下一場啊XD!
這目前還是構想啦,民兵一定是要四張滿邊,鏡像還抓不准張數
更何況現在沒牌可以測啊!!
※ 編輯: hilder002 來自: 118.161.135.224 (05/01 15:57)
推 minipig1127:沒牌測就拿代牌用阿~你說代牌是啥就是啥了 XD 05/01 16:02
推 kaseno:要這樣作的話 還不如放創生浪潮 XDDD 05/01 16:06
創生浪潮需要的法力費用比原初翻騰還大喔,而且因為同時進場的關係
如果沒有先貼好結界什麼都搶不到!
※ 編輯: hilder002 來自: 118.161.135.224 (05/01 16:25)
推 magicmomo:其實我覺得原初翻騰很有潛力的,只要搭配適當的生物群 05/01 22:36
→ magicmomo:和進場效應,個人覺得一定會有以他為主題的八強套牌 05/01 22:38
→ kunda:哪有人組個10點做主力又不能穩穩殺的組合技啊 XD 05/01 22:41
推 kururare:10點真的太大 05/02 10:38
推 minipig1127:其實你能擴充到八張地的時候一張困惑漸增就贏了.... 05/02 12:46
→ minipig1127:不太需要搞啥combo技 05/02 12:46
推 kirimaru73:這組合技還是有用的 不過EDH限定 05/02 12:47
→ kirimaru73:虐一個玩家沒必要 但是搶劫全桌就很有價值 05/02 12:47