作者Hevak (Arthow Eshes)
看板Magic
標題[閒聊] 傷害相關的一些機制....
時間Wed Jul 11 14:52:49 2012
剛好看到上面有人在講那個我很喜歡的娃娃....順便試著整理一下白話文:
1. 觸發的範圍:
MTG的名詞用字都很精準的,這其中一定有什麼誤會....
損失生命 > 傷害 > 戰鬥傷害
戰鬥傷害是傷害的一種,傷害會導致損失生命。
但損失生命不一定是傷害造成的,也不一定是戰鬥傷害造成的。
只有因為戰鬥造成的傷害才叫戰鬥傷害。
非戰鬥中發生的一定是單純的「傷害」,
例如鬼怪擲焰手的橫置異能: 鬼怪擲焰手對目標玩家造成1點傷害。
注意支付生命作為費用也是損失生命,例如非瑞克西亞魔法力。
範例: 精選之血 (損失生命)
對手損失生命、受到傷害、受到戰鬥傷害....都會造成。
關鍵字:嗜血 (傷害)
對手受過傷害就會造成,你可以用燒牌先轟對手再下嗜血生物。
好奇 (傷害)
從結附的生物造成的傷害都會造成,
假設貼在鬼怪擲焰手上,你就可以不讓他衝鋒陷陣,
改利用橫置異能的傷害觸發效果。
關鍵字:互鬥 (傷害)
這個不是戰鬥傷害,只是一般的傷害,不要再誤解了....。
填充娃娃 (傷害/傷害)
任何對填充娃娃造成的傷害都會觸發,
不論是你讓填充娃娃上去給人打,或是用瀆神行徑燒到他,都行。
要注意的是他的效果出去的也是傷害。
濃霧 (防戰鬥傷害)
他不保一般傷害,互鬥是容易被誤會的之一。
更不要動了用這張防填充娃娃的念頭....。
2. 不可毀壞/犧牲、致命傷害、死觸、踐踏、多重阻擋:
不可毀壞可以防止因為致命傷害造成的破壞,
還有一般的消滅(例如:送終刀鋒、審判末日)。
犧牲是因為異能導致你得把他送進去墳場的行為,
這跟不可毀壞無關,你就只是把他從戰場上拿下來放進墳場。
悲劇失足的-1/-1或-13/-13這種型式都不是傷害,
但他為什麼會導致生物死掉呢?
當生物的防禦力小於等於0的時候,那隻生物就得去死了。
把防禦力想成生物的血量的話,
就想做一個HP=0的生物怎麼可能存在於戰場上吧。
除了因為-/-造成的以外,
常見的還有因為活化武具被拆掉、力量/防禦力等於你的手牌量...等等。
死觸傷害是一種特別的傷害,直接等同於致命傷害,
只要最少一點死觸傷害註記在某生物上,該生物就會因為受到致命傷害而死。
要注意的是,死觸管的是由死觸生物為來源造成的「傷害」。
所以你可以用伏擊毒蛇(2/1)+捕食(互鬥)去撞死一隻8/8的暴潮海怪。
踐踏可以讓你把足以造成「致命傷害」以外的傷害點到對手臉上,
那麼怎麼樣叫作致命傷害呢?
1. 傷害註記 大於等於 生物防禦力
注意註記直到清除步驟才會移掉,
所以遇上一隻3/3的話,
你可以先用火焰柱在他上面打2點傷害註記,
再用你的生物在戰鬥階段配1點傷害給他。
2. 最少1點死觸傷害註記
被多重阻擋的時候,
注意你的生物會對阻擋他的所有生物造成等於你那隻力量的傷害。
假設你的生物同時有死觸+踐踏,這下可威了,
對手派的每隻阻擋生物都只能為他減輕1點傷害,
因為你只要利用死觸的特性,
對每隻生物點上1點死觸傷害,此時他們是被視為已經被打上致命傷害,
剩餘的傷害再配給對方玩家,爽。
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有誤還請前輩們指點糾正,感謝<(_ _)>
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● 89 m 9/14 david21911 ◇ 你真是AV神人!
鴻雁往返 (R)回信 (x)站內轉寄 (y)回群組信 (d/D)刪信 (^P)寄發新信 (←/q)離開
稱號:AV神人
耐力+30, 魔法+30, 意志+30, 野生動物訓練成功機率+50%
生命-40, 智力-40, 防禦-10, 保護-25, 女性NPC好感度變化
[請問] 獲得這種稱號該如何處理...
http://www.plurk.com/Arsho_Enn
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 114.41.100.187
→ aa124816:非戰鬥中發生的一定是單純的「傷害」 07/11 14:54
→ aa124816:你是想說 非戰鬥中的傷害不是戰鬥傷害嗎? 07/11 14:54
推 kirimaru73:{傷害} = {戰鬥傷害, 非戰鬥傷害} 07/11 14:57
→ kirimaru73:非因戰鬥而發生的傷害都屬於"非戰鬥傷害" 07/11 14:57
推 aa124816:傷害也不一定會造成生命損失 像是嘿嘿克西亞那種 07/11 15:01
推 a921103030:樓上板大是想說侵染對吧.. 07/11 15:02
→ Hevak:喔對,忘記提到非瑞克西亞,侵染傷害"會"觸發傷害相關機制, 07/11 15:02
→ aa124816:生命值沒動改為放中毒指示物 但是還是傷害 繫命照樣會吸 07/11 15:02
→ Hevak:但是結算註記的時候會轉成-1/-1指示物或是中毒指示物 07/11 15:03
→ a921103030:突然想到霧丸大那篇 有傷害卻沒有傷害註記的文.. 07/11 15:04
→ Hevak:...我被熱暈了,侵染沒傷害註記orz 07/11 15:04
推 kirimaru73:侵染可以先不用管XD 這邊都搞清楚後再把侵染當特例處理 07/11 15:14
推 shadowblade:還可以加註,反色保護跟致命傷害的點數無關(因為是防傷 07/11 15:39
→ shadowblade:而已) 07/11 15:39
推 Lachilu:打這麼多字,辛苦了!^^a 先攻加死觸,神仙也難檔! 07/11 15:56
推 kirimaru73:專門針對致命傷害的說明 請參照#1Fef1ybJ 07/11 17:30
推 fiercy:先攻加死觸 可是格莉莎卻完全不受親睞 07/11 17:32
推 shadowblade:純粹戰鬥優勢的生物真的沒啥優勢阿... 07/11 17:38
推 kirimaru73:格莉莎異能也不錯 3點33也還好 應該是生錯指定色 07/11 17:49
→ kirimaru73:加上光頭打起來跟他一樣痛還更不好擋..... 07/11 17:50
→ SCLPAL:講到他,會先想到初出的綠色給你殺= = 07/11 17:50
推 artywu:1. infest當然有傷害註記 2.清除步驟(clean step),非階段 07/12 01:00
※ 編輯: Hevak 來自: 114.41.100.187 (07/12 01:18)
→ Hevak:感謝裁判.... 07/12 01:18
推 winddyling:好奇是戰鬥傷害~協力警界員才是傷害 07/12 10:18
→ winddyling:記錯啦...可是怎麼好像有留意過這個問題~~抱歉誤導 07/12 12:08
※ 編輯: Hevak 來自: 114.38.71.213 (11/04 21:44)