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※ 引述《uxoriousness (bookstore)》之銘言: : 想請問一下 : 版上有人自己設計過類似MTG的遊戲 : 然後找廠商發行遊戲的嗎? : 由於在下想設計一款類似MTG的遊戲 : (當然樣式會請人另外設計、畫家也是,遊戲規則也會請人提供法律上的協助) : 想請問有人知道該找什麼樣的廠商協助嗎? (例如印紙廠或是遊戲公司) : 還有若是想要像MTG一樣,發行起始包 : 大概價位會是多少呢? (例如一次請廠商做出100個起始包之類的) : 由於看日本、大陸、和一些其他國家都有設計發行類似MTG的桌遊 : (不曉得MTG算不算是他們的始祖?) : 因此想問問看說台灣有沒有人也設計過類似MTG的遊戲並發行? : 若是有的話請問遊戲名稱是? : 感覺似乎得從廠商一個個問起 : 但還是上來先請教一下看版上是否有人做過相同的事 (自己設計然後找廠商) : 感恩^^ 既然你提了我順手回一下 霹靂布袋戲的火爆球王 還沒上市就砸了500萬 最後連個水花都沒有 1.內在部份 你要先瞭解全球所有的紙牌遊戲有取得哪些專利  如何去迴避這些專利並設計出新的玩法  內容是直接挑既有動漫組合還是自己架構一個社會(含道德倫理)、世界觀、民俗文化  挑既有組合你要花多少授權金?  自己架構你要找多少遊戲企劃幫你打底?  遊戲的勝負?是打死對方?先達到某種目標?撐的最久? 美術偏日系還是歐美系?要找多少美術師、設計師構圖? 2.外在部份 紙牌所使用的紙張?幾磅?要不要亮光?要不要倒角?  去哪找紙牌製造商?做撲克牌的?做球員卡的?  要在哪些通路鋪貨?金石堂?農學社?尖端出版社?7-11?卡店?球員卡店?  要在哪些媒體投廣告?雜誌?第四台?廣告車?網路?  產品訂價策略?一包幾張牌?一盒幾包牌?比MTG貴還是便宜?  產品促銷活動?買大送小?買二送一?免費試玩包?參加各式展覽? 3.競賽部分 要在哪邊辦比賽?全省推廣還是重點推廣?  辦什麼比賽?單人?雙人?團隊?莊家一對多?  獎金制度及裁判制度建立?要不要認證?要不要授權店家? 要搞一個新的紙牌遊戲除了要有錢還要有人 重點是還要有熱誠  -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 60.249.10.29
uxoriousness:感謝您專業的分析,最後兩句話把我打死了XD 07/19 15:51
cycefa:如果身邊有桌遊咖.先試玩到你覺得盡善盡美再說 07/19 16:06
cycefa:不像要一些遊戲.玩到一半有爭議的問題一直跑出來.. 07/19 16:06
cycefa:然後官方又沒有說明或對策..y 07/19 16:06
Hevak: 你還有判例(被拖出去打 07/19 16:08
Hevak:其實穩定度...不用到非常平衡,就至少不要太明顯不平衡就好 07/19 16:08
uxoriousness:補推一個!! 07/19 16:08
uxoriousness:感謝cycefa大,我會努力先測試到盡善盡美的 07/19 16:10
uxoriousness:熱誠是有...但資金實在是令人懊惱吶~~ 07/19 16:11
uxoriousness:詳細設計已經貼到boardgame18123篇了, 07/19 18:09
uxoriousness:還有請高手給予意見^^ 07/19 18:09