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※ 引述《alex53001 (無言)》之銘言: : 我知道的是:不可毀壞能防止消滅效應、傷害造成的摧毀效果。 : 那以下情形的解釋? : 1.我方2/2攻擊 對方用不可毀壞 0/3生物阻擋 傷害造成的摧毀效應被防止了 : 之後補上的悲劇失足(-1/-1)可以處理掉那隻不可毀壞生物嗎? : 2.那改用3/3攻擊 結果會不一樣嗎? 扣防到<=0死掉和吃傷害是兩回事, 不可毀壞在傷害>=防禦的場合不會死掉, 身上2點傷害的0/3被扣成-1/2,但因為有不可毀壞,2=2還是死不掉。 只要是傷害>=防禦的手段,不可毀壞一定不會死掉,3點傷害打上去也一樣。 : 對方與銀刃神聖武士魂繫後的"象族重擊兵"(6/4 連擊+踐踏)貼上仇視 攻擊!! : 我用充氣...阿不,是"填充娃娃"(0/1 對目標玩家造成自身所受的傷害)阻擋會發生什麼 : 情形呢? 這種踐踏傷害在戰鬥時一般對手應該會這樣配: (先攻傷害步驟) 6 → 1(給娃娃致命傷) + 5(玩家) 這時候娃娃身上早就有致命傷害了,別忘了傷害標記到清除步驟才會移除。 (一般傷害步驟) 6 → 0(因為娃娃有致命傷,踐踏不用再配他) + 6(玩家) 這樣配的話共打你十一點 連擊踐踏真的是痛到很誇張的東西.... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.38.71.213 ※ 編輯: Hevak 來自: 114.38.71.213 (11/04 21:37)
alex53001:感謝大大詳細解惑! :) 11/04 21:38
Hevak:我總覺得我這樣講會有人看不懂囧rz|| 11/04 21:38
※ 編輯: Hevak 來自: 114.38.71.213 (11/04 21:45)
alex53001:≦(給 11/04 21:48
Hevak:忘記補充說後者那種配法娃娃只會吃到1點傷害,對手也只要吃 11/04 21:56
Hevak:娃娃噴1點傷害回去 11/04 21:56
Hevak:有踐踏時對於娃娃,當然是傷害儘可能少配比較好,沒踐踏時完 11/04 21:57
Hevak:全沒得選 11/04 21:57
shadowblade:踐踏生物很討厭,會重生更討厭,又混黑真的是... 11/04 22:23
alex53001:怎麼感覺是在說某殭屍XD 11/04 22:26
shadowblade:對啦就是他阿XD 11/04 22:29
westwade:然後還可以變大 11/04 22:51
Lachilu:然後價格越來越便宜~ ^o^ 11/04 23:04
alex53001:真的orz 11/04 23:12
kirimaru73:*trollface* 11/04 23:58