作者Hevak (Arthow Eshes)
看板Magic
標題Re: [問題] 關於不可毀壞
時間Sun Nov 4 21:35:53 2012
※ 引述《alex53001 (無言)》之銘言:
: 我知道的是:不可毀壞能防止消滅效應、傷害造成的摧毀效果。
: 那以下情形的解釋?
: 1.我方2/2攻擊 對方用不可毀壞 0/3生物阻擋 傷害造成的摧毀效應被防止了
: 之後補上的悲劇失足(-1/-1)可以處理掉那隻不可毀壞生物嗎?
: 2.那改用3/3攻擊 結果會不一樣嗎?
扣防到<=0死掉和吃傷害是兩回事,
不可毀壞在傷害>=防禦的場合不會死掉,
身上2點傷害的0/3被扣成-1/2,但因為有不可毀壞,2=2還是死不掉。
只要是傷害>=防禦的手段,不可毀壞一定不會死掉,3點傷害打上去也一樣。
: 對方與銀刃神聖武士魂繫後的"象族重擊兵"(6/4 連擊+踐踏)貼上仇視 攻擊!!
: 我用充氣...阿不,是"填充娃娃"(0/1 對目標玩家造成自身所受的傷害)阻擋會發生什麼
: 情形呢?
這種踐踏傷害在戰鬥時一般對手應該會這樣配:
(先攻傷害步驟) 6 → 1(給娃娃致命傷) + 5(玩家)
這時候娃娃身上早就有致命傷害了,別忘了傷害標記到清除步驟才會移除。
(一般傷害步驟) 6 → 0(因為娃娃有致命傷,踐踏不用再配他) + 6(玩家)
這樣配的話共打你十一點
連擊踐踏真的是痛到很誇張的東西....
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◆ From: 114.38.71.213
※ 編輯: Hevak 來自: 114.38.71.213 (11/04 21:37)
推 alex53001:感謝大大詳細解惑! :) 11/04 21:38
→ Hevak:我總覺得我這樣講會有人看不懂囧rz|| 11/04 21:38
※ 編輯: Hevak 來自: 114.38.71.213 (11/04 21:45)
推 alex53001:≦(給 11/04 21:48
→ Hevak:忘記補充說後者那種配法娃娃只會吃到1點傷害,對手也只要吃 11/04 21:56
→ Hevak:娃娃噴1點傷害回去 11/04 21:56
→ Hevak:有踐踏時對於娃娃,當然是傷害儘可能少配比較好,沒踐踏時完 11/04 21:57
→ Hevak:全沒得選 11/04 21:57
→ shadowblade:踐踏生物很討厭,會重生更討厭,又混黑真的是... 11/04 22:23
推 alex53001:怎麼感覺是在說某殭屍XD 11/04 22:26
推 shadowblade:對啦就是他阿XD 11/04 22:29
推 westwade:然後還可以變大 11/04 22:51
→ Lachilu:然後價格越來越便宜~ ^o^ 11/04 23:04
推 alex53001:真的orz 11/04 23:12
推 kirimaru73:*trollface* 11/04 23:58