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記分板: ╭────┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬──┬──┬──┬──╮ │ │1│2│3│4│5│6│7│8│9│先手│後手│犯規│總分│ ├────┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼──┼──┼──┼──┤ │山僧火焰1-1-3│ │ │ │ │ │ │ 1│ │ 11│ ├────┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼──┼──┼──┼──┤ │ M1隊111│ │ │ │ │ │ │ 34│ │ 7│ ╰────┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴──┴──┴──┴──╯ 打者成績: 山僧火焰隊 打席 必勝 僵局 必敗 │ M1隊 打席 必勝 僵局 必敗 一棒 fiercy 2 1 1 │ antisun 2 1 1 二棒 yabt 2 2 │ hilder002 2 2 三棒 lonewing2008 2 2 │ kirimaru73 2 2 │ 剩餘戰術:               │ 2RUN 4RUN      |2RUN 3RUN 4RUN PASS PASS │PASS PASS 出過的牌: 戰場修練者 流放之徑 仕紳策士 魔力什一稅 目眩 虛幻寵物 貪吃老鼠 蓋司的裁定 苦澀花開 小片毒疹 勒索 柯幫療法 懲戒火焰 阿瓦布鎮長 枯萎樹蛇 象族重擊兵 鋼鐵督軍 時計機械獸 時代寄生蟲 地獄獸熔口 墨蛾連結點 戰事聖堂 易形地窖 焰柳樹叢 樹頂村落 硫磺火道 沙漠 潘得庇護地 對戰結果: ======================================== 一局上半 fiercy vs. antisun 古魯地盤 地獄獸熔口 阿瓦布鎮長 崇聖噴泉 戰場修練者 目眩 fiercy必勝,第三回合出阿瓦布鎮長目眩康不掉 狂生狼群必勝 ======================================== 一局下半 hilder002 vs. yabt 泥煤沼 貪吃老鼠 蓋司的裁定 墨蛾連結點 戰事聖堂 鋼鐵督軍 hilder002必勝,二回貪吃老鼠必能掉到鋼鐵督軍 蓋司的裁定使墨蛾連結點不敢變身,老鼠連打勝,若yabt先手反而能必勝,可惜 ======================================== 二局上半 lonewing2008 vs. kirimaru73 易形地窖 焰柳樹叢 懲戒火焰 泥煤沼 苦澀花開 小片毒疹 kirimaru73必勝 二回苦澀花開,三回小片毒疹後,lonewing2008將失去作戰能力 ======================================== 二局下半 antisun vs. fiercy 平原 流放之徑 時計機械獸 瑟雷尼亞聖殿 樹頂村落 象族重擊兵 antisun必勝 流放之徑解掉象族重擊兵時計機械獸很快就大到樹頂村落不敢攻擊,接著長到20/20 ======================================== 三局上半 yabt 使用戰術「3Run」 vs. hilder002 硫磺火道 勒索 虛幻寵物 平原 仕紳策士 魔力什一稅 hilder002必勝 第一回合仕紳策士不會被勒索,然後很快就會比虛幻寵物大……三分打點入手 ======================================== 三局下半 kirimaru73 vs. lonewing2008 泥煤沼 柯幫療法 時代寄生蟲 沙漠 潘得庇護地 枯萎樹蛇 kirimaru73必勝 二回柯幫療法枯萎樹蛇時代寄生蟲連打,死掉變4/4再打……我想寫個慘字了 ======================================== 四局上半 fiercy vs. antisun 2012-12-23 15:00 四局上半由fiercy先攻 請雙方在24小時內將詰牌寄信給我,若要使用戰術,亦請在信中說明 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.163.84.235
fiercy:我想問一下,一樣是三張牌對吧。另外「不二招」規則下,同 12/18 14:22
fiercy:一次出的詰牌可以有兩張以上相同的牌嗎? 12/18 14:23
buffalobill:另一隊的人也問一樣的問題,當然可以出 12/18 14:28
buffalobill:是「之前」出過的牌才不能出,「這次」出的牌不會受限 12/18 14:28
yabt:另外想請問一下 現在攻方和守方在計分上的差異是? 12/18 23:23
yabt:是攻方不論先後手必勝都有分 然後守方是先後手都必勝才有分? 12/18 23:24
yabt:還是跟之前一樣的計分 只差在攻方可以決定戰術? 12/18 23:24
yabt:抱歉因為規則那篇我沒有看懂 想請教一下 @@ 12/18 23:25
buffalobill:基本上就是攻方先手,不考慮其後手時的勝負 12/18 23:38
buffalobill:所以只會出現三種情形,必勝 僵局 必輸 12/18 23:39
buffalobill:必勝就攻方得分,必輸就守方得分,僵局就雙方掛零 12/18 23:39
yabt:ok 了解~ 12/19 00:25
fiercy:可不可以在這篇再整理出所有的戰術一次 12/19 16:19
fiercy:主要想問推文裡面的到底算不算能用的戰術 12/19 16:20
buffalobill:推文的不能用,只是舉例 12/19 16:26
buffalobill:每隊就那五個戰術可用,用完了就沒了 12/19 16:26
kirimaru73:推文內的算是構想而以 正式的只有那五個 12/19 16:28
buffalobill:lonewing2008提交不合法詰牌,犯規一次 12/20 21:00
lonewing2008:真的是感冒到犯傻了....... 12/20 21:20
antisun:要打完才能聽到賽評感覺好漫長阿 12/23 09:22
※ 編輯: buffalobill 來自: 61.57.133.5 (12/26 22:31)