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我做了一個比較複雜的方法,來估算關鍵牌在對方手上的機率 這個方法須要比較多的運算,所以可能不太有參考價值 但如果想要得到比較準確的機率,則建議使用這種算法 1. 估計對手關鍵牌的張數,這部分跟文章內的說法一樣 2. 關鍵牌為兩張時,以10%做為基本機率 接下來關鍵牌每多兩張,將這個機率加上以2%遞減的機率 兩張:10% 四張:10% + 8% = 18% 六張:10% + 8% + 6% = 24% 八張:10% + 8% + 6% + 4% = 28% 十張:10% + 8% + 6% + 4% + 2% = 30% 十二張以上,可以通通當成30% 對手手牌為奇數時,單純地採用前後平均就可以了 3. 將這個機率加上 1% x 關鍵牌張數 x (對手手牌數減一) 列表如下: 關鍵牌張數 2 4 6 8 10 12 1 10% 18% 24% 28% 30% 30% 對 2 12% 22% 30% 36% 40% 42% 手 3 14% 26% 36% 44% 50% 54% 手 4 16% 30% 42% 52% 60% 66% 牌 5 18% 34% 48% 60% 70% 78% 數 6 20% 38% 54% 68% 80% 90% 7 22% 42% 60% 76% 90% 102% 比較一下與超幾何分布的差異: 關鍵牌張數 2 4 6 8 10 12 對 2 +4% +6% +6% +5% +2% -3% 手 手 4 0% -1% -1% +2% -3% -5% 牌 數 6 -4% -5% -4% -2% -2% -5% 是的,這個方法的好處是誤差不會太大,尤其是在手牌數/關鍵張數中等的時候 但壞處是在對手手牌少時會高估機率,對手手牌多時會低估機率 最極端的就是一張和兩張手牌時,理論上機率應該要差不多兩倍 但估算的結果會和兩倍有一段差距 這個方法最大的優勢在於,當你要預測機率在50%以上或以下時非常有用 至於20%或30%的機率值不值得冒險,這就不是數學的問題,而是男人的問題了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.163.84.235 ※ 編輯: kirimaru73 來自: 118.163.84.235 (12/18 19:47)
Hevak:<30%是男人的問題無誤.... 12/18 19:54
shadowblade:這個時候就要算自己有辦法解的機率是多少 ==> 然後再 12/18 20:19
shadowblade:算到底真正需要賭的機率是多少 ==> 太麻煩了靠感覺啦~ 12/18 20:19
westwade:亞圖姆:我抽到解得機率100趴 12/18 20:24
westwade:更正 應該是亞圖姆:我靠感覺抽到解得機率是100趴 12/18 20:26
alex53001:DRAW!!! 12/18 20:33
zainc:我都當作他有然後在這次互換中我能不能承受損失來決定~ 12/18 20:39
Hevak:z大提的能不能承受損失這個想法也滿好的 12/18 20:52
YCyeh89:裁判!! 對手一直在查表拖延時間 slow play la! 12/18 21:37
kirimaru73:這個不用擔心 比賽中查表就直接出局了 12/18 21:40
kirimaru73:你只能把表印在你的腦中 12/18 21:40
alex53001:你可以賽前背 打的時候寫出來 這樣局跟局間就可以看了! 12/18 21:42
NaZiTiGer:其實這是老問題了 跟打麻將一樣 機率 期望值 12/18 21:43
NaZiTiGer:但是結果 即使與機率及期望值正相關 依然不是絕對 12/18 21:44
kirimaru73:另外對高手而言真正的資訊不是機率 而是對手在前幾回合 12/18 21:44
NaZiTiGer:即使我是數學老師 打麻將依然常常輸給那幾個數學白痴.. 12/18 21:45
kirimaru73:做的所有動作 包含下地順序 出招順序 眼神飄移方向等等 12/18 21:45
YCyeh89:我知道查表會out啦 XD 所以偷吃步的方法很好用 :) 12/18 21:45
kirimaru73:機率要準確必須假設對手之前完全是隨性亂打 12/18 21:45
Hevak:要得到比賽的勝利,首先要靠眼神 12/18 22:05
buffalobill:如果把這個表印成牌套呢?有說牌套上面不能有數字嗎? 12/18 22:09
aa124816:...印成排套有點強阿 12/18 22:11
aa124816:數字不行印成繁體中文總行吧 百分之拾貳 這樣之類的 12/18 22:13
alex53001:推樓上印牌套! 團購+1!!! 開團阿! 有人幫設計一下美術嗎 12/18 22:16
kirimaru73:牌套的問題是 如果上面數字磨損的程度不均 你就DQ了 12/18 22:16
shadowblade:高手會做的還有讓你把解用在錯誤的地方 12/18 22:22
shadowblade:跟一些老練的過招常常被這樣輾(不過經驗值賺很多) 12/18 22:23
SCLPAL:我真正有花時間思考抽到的機率,只有1次.算自己差一張橫置用 12/19 11:21
SCLPAL:永久物的狀況下,我最後一回合抽到的機率 囧 12/19 11:22
j3307002:其實我數學也很差麻將要記牌魔法風雲會也要記牌嗎 12/20 12:54
bogardan:MTG可以檢查雙方墳場是還好,你要記的是網路套牌列表 12/20 13:12
bogardan:用來評估對方的OO牌在整副裡面會有多少張 12/20 13:13
Hevak:要玩好的話平常要看套牌列表同意... 12/21 13:53