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圖文完整版:http://www.cardwalker.com.tw/?p=7129 作者:任建明 最近好像很久沒寫套牌科技專欄了,今天帶來的是剛贏得15,000美金、Reid Duke選手的 黑暗班特套牌! 12/16 SCG邀請賽冠軍:黑暗班特 by Reid Duke 套牌正編: 3 波拉斯卜算師 /Augur of Bolas 1 復歸天使 /Restoration Angel 4 犄牙獸 /Thragtusk 1 扣留法球 /Detention Sphere 1 得享安息 /Rest in Peace 3 俄佐立護符 /Azorius Charm 4 雲消霧散 /Dissipate 4 史芬斯的啟示 /Sphinx’s Revelation 4 再次考慮 /Think Twice 1 積聚配方 /Amass the Components 4 遠眺 /Farseek 3 最高裁決 /Supreme Verdict 1 終始 /Terminus 2 海島 /Island 1 鍊金術士避難所 /Alchemist’s Refuge 4 冰河要塞 /Glacial Fortress 4 崇聖噴泉 /Hallowed Fountain 4 內陸港灣 /Hinterland Harbor 2 涅非利亞沈船地 /Nephalia Drownyard 2 蔓生墓園 /Overgrown Tomb 4 日瓣樹叢 /Sunpetal Grove 3 殿堂花園 /Temple Garden 備牌: 1 穿髓金針 /Pithing Needle 1 復歸天使 /Restoration Angel 2 羅克維念師 /Rhox Faithmender 1 絲鞭蜘蛛 /Silklash Spider 1 扣留法球 /Detention Sphere 1 得享安息 /Rest in Peace 1 俄佐立護符 /Azorius Charm 2 雲散 /Dispel 2 失效 /Negate 1 記憶專家傑斯 /Jace, Memory Adept 2 終始 /Terminus Reid Duke並不是第一次打混黑的班特控制套牌,他在11月底的聖安東尼奧大獎賽中, 也以班特控制奪得四強的佳績。 基本概念 班特控制是目前標準賽中「全轉型(Tap-out)」控制套牌的代表。在結構上,兼容了 綠色的加速、白色的掃台、以及藍色帶來的手牌優勢。 在運作上,前期力求利用遠眺加速,定出犄牙獸是中期的里程碑,也是確保血量的 第一道防線。若是對手過度擴張,就用最高裁決予以懲戒。史芬斯的啟示則是奠定 勝基的重要牌張,一口氣讓手牌優勢和血量達到對手追不上的程度。 亮點 如果只是基本的運作,是完全用不到黑色的,之所以加入黑色只為了一個目的: 涅非利亞沈船地。 由於靈魂洞窟的猖獗,反擊咒語的效率受到相當的壓制,Reid Duke只放了四張雲消霧散 作為基本的反擊配置,但這也讓套牌對於控制系的抗性降低。當對到控制的時候, 缺乏可靠的致勝手段是最大的問題;涅非利亞沈船地可以說是對控制僅次於 記憶專家傑斯最具威力的殺招,而且地牌還不會被康!更別提想找出一張蔓生墓園 對於有四張遠眺的Reid Duke來說根本不是問題了。 另一個亮點是不起眼的鍊金術士避難所,這張從發售之後一直沒有人用的地牌,終於 在班特控制中找到了他的地位,雖然只放一張,但它能在遊戲後期發揮非常非常強大的 作用;結束前犄牙獸!瞬間最高裁決!能不受巫術的時機限制、在最後關頭才需要 做出決定的感覺真的很好。 主流套牌對局重點 v.s. 拉鐸司快攻 因為有滿編的犄牙獸和史芬斯的啟示,你最需要的就是時間。任何對前期攻勢沒有抗性 的起手你都應該加以調度;不要濫用你的俄佐立護符,無論是繫命犄牙獸或是把 雷喉殘虐者蓋回牌庫頂都足以救你一命。 備牌之後換掉所有雲消霧散吧,羅克維念師、更多的扣留法球和護符會讓你的戰略計畫 執行得更加穩定;當然,要是你不小心奇蹟了終始會贏的更加輕易。 v.s. 美國中速 勝利的重點就是讓史芬斯的啟示成功,即使讓犄牙獸作為誘餌也在所不惜。小心對手 隨時可能用符頌師長矛給你致命一擊。萬一抽到得享安息可是頗為有用的。 備牌並不容易,你必須同時對付對手的惱人生物以及更多的反擊咒語,把雲消霧散 換成更小的失效與雲散是一個方式;俄佐立護符則需要透過第一盤的觀察,猜測對手 是否有雷喉殘虐者,如果沒有的話,下掉無妨。絲鞭蜘蛛對付復歸天使與鬧鬼荒野有 絕對的優勢。 別忘了,對手很可能有聖沙弗的遊魂,所以不要亂用你的最高裁決。 v.s. 納雅中速 這對你來說是相當輕鬆的對局,抽牌、掃台、史芬斯、勝利。 備牌後你要記住的牌是狂熱民兵,在血量過低時,犄牙獸不一定是救生索,而可能是 你的催命符。 v.s. 挖墳系套牌(包括耀揚天使) 這是個很漫長的對局,如果你在比賽時,別打得太慢。對手是一個擁有高度重建能力 的套牌,所以你很難一槍斃命,而是需要透過不斷的解場、不斷的抽牌、控制血量 以賺取最多的手牌優勢,消耗掉對手所有資源之後方能獲勝。在這個對局中,常常是 用磨牌獲勝的,特別是會自己磨牌的人類挖墳;當對到人類挖墳時,不要亂用你的 扣留法球,因為對手可能會把長期水患用來牽制你的涅非利亞沈船地。 備牌就把所有掃場以及得享安息換上來吧。換備牌後,你同樣要注意狂熱民兵, 不只是抓走犄牙獸的問題,更重要的是,當對手成功挖出耀揚天使、拉回金夜指揮官 之時,民兵會讓天使現衝,沒有注意到這點的話,你可能只能望著手上的最高裁決 徒呼負負了。 以上就是班特控制的介紹,歡迎大家留言和我們一起討論! -- -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.221.66.140
sleeplist:求教一下磨牌地的定位是某些狀況時去將對手磨盡嗎? 12/20 11:53
sleeplist:自磨層面好像只看到再次考慮? 12/20 11:54
jimlen:幾乎不太會自磨,就是打不贏的時候用來磨贏的~ 12/20 11:57
j3307002:錯亂沙漏磨牌傑斯沈船地變成第二獲勝手段 12/20 12:53
sleeplist:tkx :) 12/20 13:29
jimlen:其實不會放錯亂沙漏...... 12/20 13:43
j3307002:錯亂沙漏莫名其妙紅起來之前都沒人用的說 12/20 14:13
jimlen:沒有紅起來,也真的沒什麼人用...... 12/20 14:16
j3307002:那怎麼有的備牌還看到 12/20 14:55
jimlen:零星使用,離紅還很遠... 12/20 15:08
abenacci:沙漏太弱了,地牌不能被康還實際一點,只怕金針 12/20 22:28
kirimaru73:我會選地牌+傑斯 傑斯好歹下來能幫你抽一張 12/20 22:30
kirimaru73:沙漏這種東西只有不紅時才有用 一紅起來就會看到拆神器 12/20 22:30
sleeplist:長年懷恨:我好像有點強呢 12/20 22:37