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我最喜歡魔法風雲會的部分 就是它用數以千計的規則來讓遊戲嚴謹地運作 工程師的性格會讓我不禁千方百計地試圖攻破這個純邏輯組成的堡壘 像最近看到了這張兵臨古城的預覽牌張: 救濟獸 http://media.wizards.com/images/magic/tcg/products/gtc/d03hk9ieuy_ct.jpg
我第一個反應就是「為什麼不寫成觸發式異能?」 以往這類讓戰鬥的對手獲得異能的牌都是觸發式異能的樣子 像凋鱗亞龍那樣 http://magiccards.info/shm/en/134.html 進一步地,我就會想: 「寫成靜止式異能會不會有什麼漏洞,或是值得思考的問題」 於是我終於想到了: 莫甘達岩畫 http://magiccards.info/fut/en/146.html 空圓地野獸 http://magiccards.info/dka/en/118.html 殺無赦 http://magiccards.info/tp/en/193.html 問題很好想像 莫甘達岩畫在戰場時,空圓地野獸因為本身無異能而成為7/7 但如果我用這個空圓地野獸去阻擋救濟獸時 會因為救濟獸給了繫命異能使得7/7變成5/5 那麼在殺無赦這張結界來看 究竟是因為我宣告用7/7阻擋6/6而消滅救濟獸 還是看到5/5阻擋6/6而消滅空圓地野獸呢? 思考吧 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.57.133.5
eddie8342372:誰操控殺無赦呢? 01/15 00:48
eddie8342372:若空園地野獸的操控者操控殺無赦 01/15 00:51
eddie8342372:宣告阻擋時救濟獸效應先進堆疊,殺無赦先觸發 01/15 00:51
eddie8342372:救濟獸GG,不知道有沒有答對 :P 01/15 00:52
nilmit:靜止式異能不進堆疊 01/15 00:52
buffalobill:救濟獸的異能是靜止式異能不進堆疊立即生效的 01/15 00:52
mikemai0080:殺無赦會先觸發,依照手榴彈效應,5/5幹掉6/6 01/15 00:52
eddie8342372:仔細重看一次問題之後,事情好像又變得很複雜了XD 01/15 00:54
mikemai0080:如果不是觸發的話,就是5/5當場被殺無赦婊掉 01/15 00:54
mikemai0080:當野獸宣告檔的時候就已經被追加繫命了 01/15 00:56
eddie8342372:不過還是認為救濟獸會死掉。 01/15 00:56
eddie8342372:期待顱內植入接下來會有解答XD 01/15 00:58
kirimaru73:我覺得是6/6擋5/5 然後被殺無赦 01/15 01:20
kirimaru73:阻擋 繫命 +2/+2消失 三件事情是一體的 01/15 01:20
kirimaru73:既然救濟獸被阻擋 他就是被"5/5繫命生物"阻擋 01/15 01:20
kirimaru73:不存在任何"救濟獸被7/7生物阻擋"的一瞬間 01/15 01:21
CHT:救濟獸和空園地野獸的阻擋關係在 509.1g-h 成立 01/15 01:41
CHT:然後到 509.4 觸發式異能才被觸發 01/15 01:42
CHT:所以應該是空園地野獸掰吧 01/15 01:43
Hevak:攻規則確實是好玩的地方XD 01/15 06:24
buffalobill:509.4是讓觸發的異能上堆疊,而非到那時候才觸發 01/15 09:53
buffalobill:觸發點應該還是在509.1g-h裡 01/15 09:53
kirimaru73:異能在任何時間都會觸發 只要條件滿足了就觸發 01/15 09:57
kirimaru73:509.4只說"將已經觸發的異能上堆疊" 而在509.1~509.3 01/15 09:58
kirimaru73:並沒有特別規定觸發點 所以可解釋為條件滿足立刻觸發 01/15 09:59
buffalobill:突現葉網的話也會很有趣,究竟是以1/1還是3/3進場呢? 01/15 10:01
CHT:半夜腦袋不清楚了 XD 01/15 22:50
CHT:從509.4f ...at the point it becomes a blocked creature來想 01/15 22:51
CHT:應該是救濟獸比較危險... 01/15 22:53