作者cycefa (希司法)
看板Magic
標題[套牌] 你的血就是我的血
時間Thu Jan 24 11:02:22 2013
套牌的主力殺招是這2張牌:
偉柯帕公會法師、精選之血
基本上黑白公會法師第二個能力就是血色羈絆。而血色羈絆+精選之血兩張在一起,就可
以形成無限迴圈。接著,只要補1滴血,或是對手扣1滴血,就可以直接收牌了。
~卡表~
生物(15)
4 Fiend Hunter(邪鬼獵人)
2 Desecration Demon(瀆聖惡魔)
2 High Priest of Penance(告解高階僧侶)
3 Treasury Thrull(寶庫索爾獸)
4 Vizkopa Guildmage(偉柯帕公會法師)
結界(9):
2 Blind Obedience(盲目服從)
3 Exquisite Blood(精選之血)
2 Death's Approach(死亡將至)
2 Underworld Connections(地底城繫絆)
瞬間(6):
3 Executioner's Swing(劊子手揮斬)
2 Ultimate Price(終極代價)
1 Murder(謀殺)
巫術(2):
2 Merciless Eviction(無情驅趕)
神器(4):
4 Orzhov Keyrune(歐佐夫符鎮兵)
地(24):
4 Godless Shrine(無神祭祠)
4 Isolated Chapel(孤立禮拜堂)
2 Vault of the Archangel(大天使地窖)
2 Rogue's Passage(浪客小徑)
4 Plains(平原)
8 Swamp(沼澤)
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4 Fiend Hunter(邪鬼獵人)
前期頂著用的角色,小坦兼殺牌
2 Desecration Demon(瀆聖惡魔)
優質飛兵,也是能打死人的主力之一。
2 High Priest of Penance(告解高階僧侶)
同樣是個坦,有他在對手的生物攻勢會很麻煩,絕大部份時間可以帶個人一起下去。
3 Treasury Thrull(寶庫索爾獸)
基本上他才是重點,很多牌的選用基本上是以有他在為前提才放的。
像是 告解高階僧侶 ,真的不是很強,但是如果可以被寶庫索爾獸一直撿回來,其實也挺
討厭的。
4 Vizkopa Guildmage(偉柯帕公會法師)
主要零件不解釋
結界(9):
2 Blind Obedience(盲目服從)
用來拖住敏捷和閃現的生物,然後還可以吸對手的血。
3 Exquisite Blood(精選之血)
主要零件
2 Death's Approach(死亡將至)
很弱的一張殺,但是,他是結界,索爾獸可以撿他回來。
也就是只要殺到對方墳場有一定的數量時,他就是一張可以一直撿回來的殺牌。
2 Underworld Connections(地底城繫絆)
抽牌用
瞬間(6):
3 Executioner's Swing(劊子手揮斬)
2 Ultimate Price(終極代價)
1 Murder(謀殺)
殺牌*6
基本上劊子手揮斬是想試用看看,不好用就還是換其他一般殺牌。
巫術(2):
2 Merciless Eviction(無情驅趕)
掃台咒語...同樣是試用性質...
神器(4):
4 Orzhov Keyrune(歐佐夫符鎮兵)
法力加速/坦
也可以是組合技的最後一根槄草。1/4繫命攻擊,擋不擋都會死的狀況。
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◆ From: 1.161.149.19
推 kirimaru73:新惡魔的勒令-吞噬肉身可以考慮看看 01/24 11:04
→ kirimaru73:啊 飢渴獻禮比較穩一點 01/24 11:05
推 westwade:不考慮以血立契嗎? 01/24 11:25
推 raistlee:借問 像以血利契或是殺生浪潮需要支付生命的算精選之血的 01/24 11:38
→ raistlee:失去生命嗎? 01/24 11:38
推 kirimaru73:只要支付的不是0點生命 就算是失去生命 01/24 11:40
推 raistlee:那deals X damage被打中也算失去生命嗎? 01/24 11:41
推 kirimaru73:只要你的生命變少就是失去生命 目前沒有任何例外 01/24 11:44
→ SCLPAL:傷害會造成失去生命的結果,只是反過來就不一定成立 01/24 13:29
推 ctmouse:感覺挺有趣的1 01/24 13:58
推 Tukuyomi:受到傷害也不一定會失去生命,雖然那是在有浸染的時代 01/24 14:21
推 aa124816: 浸染X 侵染O 01/24 15:04
推 kingkongboby:生命成為X那種的的也算嗎? 01/24 15:47
→ bogardan:生命直接成為某數值的不算失去或得到生命吧? 01/24 16:06
→ buffalobill:算啊 01/24 16:19
推 j3307002:新惡魔的勒令好像會讓對手獲得生命 01/24 17:59
推 Hevak:直接成為某數值在實際上的操作是等於該玩家獲得或失去生命直 01/24 18:32
→ Hevak:到成為那個數值,相關在獲得或失去時該觸發的東西還是會觸發 01/24 18:32
推 bogardan:看到解釋了 感謝 01/24 22:57