推 shaunten:不是 是實驗體身上有1或2的傷害時 你一啟動重生就死了 01/26 11:16
→ shaunten:因為啟動重生的時間點實驗體大小為1/1 身上的傷害已經達 01/26 11:17
→ shaunten:到殺死它的條件 01/26 11:17
是不是這樣 假設我有3/3實驗體
戰鬥階段撞死對面1/1
戰鬥階段完實驗體上有1點傷害的標記
此時隊手用燒牌燒他3點
就無法重生了
是這樣意思嗎?
→ a921103030:他是說假若傷害已經造成的情況下 01/26 11:23
→ a921103030:會因為依狀態而生的效應 而送進墳場 01/26 11:25
→ a921103030:而此時重生異能還在堆疊上.. 所以就gg.. 01/26 11:26
看完下面在回來看就懂了!!!
→ a921103030:那段是在說啟動異能的時機 誰在前誰在後會造成不一樣 01/26 11:29
→ a921103030:的結果.. 就像老是被閃電擊跟變巨術追著跑的灰棕熊一樣 01/26 11:30
→ a921103030:網頁上提到的狀況是像shaunten版大所說的.. 01/26 11:35
→ a921103030:依狀態而生的效應是"當有人即將獲得優先權時"就會動作 01/26 11:37
推 Hevak:當你的3/3實驗體(已吃1點傷害)啟動重生異能的時候,你支付了 01/26 12:20
→ Hevak:兩個+1/+1 counter作為費用,把獲得重生盾的異能送上堆疊, 01/26 12:20
→ Hevak:一送上堆疊,你獲得優先權,此時會同時檢查依狀態而生的效應 01/26 12:21
→ Hevak:。這時候你的實驗體已經拔掉兩個指示物成為1/1,而且身上剛 01/26 12:21
→ Hevak:好有1點傷害,傷害>=防禦,所以你的實驗體進了墳場。接著堆 01/26 12:21
→ Hevak:疊上會剩下一個等等會被規則反擊(無效)的重生異能。 01/26 12:22
→ Hevak:意即只要你啟動這個異能(支付費用)後,如果實驗體身上的傷害 01/26 12:23
→ Hevak:標記會大於等於防禦,在結算重生異能之前,他就會先因為傷害 01/26 12:24
→ Hevak:>=防禦而死了。 01/26 12:24
→ Hevak:至於假設你的實驗體現在是3/3(已經有重生),被燒牌燒3點 01/26 12:24
→ Hevak:,他會吃掉3點傷害之後重生(移除傷害標記、(假設有)移出戰 01/26 12:25
→ Hevak:鬥、橫置) 01/26 12:25
→ Hevak:FAQ那段敘述是專指支付費用後實驗體防禦<=已吃到的傷害的場 01/26 12:26
→ Hevak:合。並不是他的重生跟一般的重生不一樣 01/26 12:26
好清楚 謝謝各位大大
所以我理解的沒錯~~ XD
推 kirimaru73:如果你想要保住首號實驗體 你一開始就要預先算好他會受 01/26 14:14
→ kirimaru73:到幾點傷害 如果他現在是3/3 你覺得他只會受到2點傷害 01/26 14:14
→ kirimaru73:那你就不需要重生他 如果你覺得他會受到3點以上的傷害 01/26 14:14
推 kirimaru73:實際使用上 他的重生跟一般的重生還是差不多 01/26 14:16
→ kirimaru73:少了一句 我換個方式講好了 01/26 14:17
→ kirimaru73:3/3的首號實驗體和3/3的復仇衛狼 如果都是一次受到3點 01/26 14:18
→ kirimaru73:傷害 那麼啟動重生異能的方式是差不多的 01/26 14:18
→ kirimaru73:但如果是先受到1點傷害 再受到2點傷害 則兩者會有差異 01/26 14:18
→ kirimaru73:復仇衛狼可以重生活下來 首號實驗體則必死無疑 01/26 14:18
→ Hevak:啟動的費用造成的差異qq 01/26 14:20
了改!!
推 kirimaru73:補充一下 戰鬥傷害都是一次造成(除非是先攻和普通差別) 01/26 16:17
→ kirimaru73:如果被三個1/1生物一起撞 那你只受到了一次3點傷害 01/26 16:17
→ kirimaru73:而不是1,1,1點,所以你可以放心重生 01/26 16:17
嗯 一個2/2 連擊生物就可以確實打死 4/4實驗體
推 shaunten:不行 重生生效之後會移出戰鬥 連擊第二刀打不到 01/26 16:34
→ Hevak:如果那隻在進入傷害結算之前,那隻實驗體已經有重生而且是4/ 01/26 17:00
不太懂 已經有重生是表示6/6>移兩個:重生 嗎@@?
→ Hevak:4,那他一定能活著。可是如果他是4/4(沒有重生)進入傷害結算 01/26 17:00
→ Hevak:的話....在吃了兩點先攻傷害之後,啟動重生會因為上面那種場 01/26 17:01
→ Hevak:合死掉,繼續吃掉剩下傷害的話,會因為4點傷害死掉。 01/26 17:01
推 Hevak:呃,可能是那樣沒錯。 01/26 19:21
→ Hevak:別忘了重生這塊盾牌在回合結束前或是生效前,都會留在生物上 01/26 19:29
→ ctmouse:4/4實驗體 vs 2/2連擊仔,先攻傷害前重生,變2/2橫置 01/27 00:00
→ ctmouse:先攻傷害後重生,實驗體死;不重生,一起死 01/27 00:01
了改!!所以必須在先攻傷害結算前先告重生囉?
→ allenvenus:"先攻傷害後重生"不會死,因為重生會移出戰鬥,連擊第 01/27 00:11
→ allenvenus:二下揮空打不到。 01/27 00:13
推 Hevak:ctmouse正確 01/27 16:13
→ Hevak:後重生會死,因為支付費用之後傷害>=防禦,狀態檢查死了 01/27 16:13
:D 這我理解
※ 編輯: optimize 來自: 36.225.104.223 (01/27 23:13)
→ allenvenus:確實ctmouse正確,我上面搞錯了,不好意思 01/27 23:40