→ dayand:打完才發現上面組題類似~ 05/07 14:36
推 kirimaru73:靜眠巨龍: 靠妖 我同時是打手還要當備用糧食喔 05/07 14:38
→ dreamcwli:前幾天也在想組這個,不過感覺龍的指示物不是很容易放滿 05/07 14:39
→ kirimaru73:這個簡單 你把瓦羅茲叫出來 搭拉 龍不見了 05/07 14:42
→ kirimaru73:再付一點紅 搭拉 龍變成三個+1/+1指示物了 05/07 14:42
→ kirimaru73:食物鏈的頂端 蛋白質王者不是叫假的 05/07 14:43
→ dreamcwli:不過這麼依賴瓦羅茲的話放兩張似乎太少 05/07 14:43
→ dreamcwli:蛋白質王者是啥鬼 XD 05/07 14:44
推 kirimaru73:如果要改更快 那就旅法師拔掉 迴旋智者可拔可不拔 05/07 14:45
→ kirimaru73:然後多放幾隻力量3開頭的生物 就算正攻也能撞人 05/07 14:45
→ kirimaru73:我的話會放棄旅法師 因為那八張1點紅的生物非常好用 05/07 14:46
→ kirimaru73:但是他們是要拼速度的 打到中期就不太適合了 05/07 14:46
→ kirimaru73:生物的話 莫葛跟班可以考慮 能一起打就打 不能就吃掉 05/07 14:47
推 kirimaru73:威逼哥 殘暴漸增沒問題 符合主題 而且4點還可以 05/07 14:49
推 shadowblade:本來就是全家蛋白質 05/07 15:43
→ sleeplist:死亡陰影表示: 05/07 15:48
→ daichi01:個人建議放 鮮血/肉身...可以當大砲轟玩家或生物 05/07 21:08
推 virtualcross:鮮血~新一代的投擲! 又不用犧牲生物^^ 05/07 21:41
推 cycefa:但是巫術真的很可惜啊...如果是瞬間多好..=3= 05/07 22:37
→ cycefa:是說有連體卡一邊是巫術一邊是瞬間的嗎? 05/07 22:37
推 kirimaru73:目前沒有 規則上能應付 但官方不敢現在就做出來 05/07 22:43
→ kirimaru73:至於規則是否允許一邊生物一邊瞬間 我就不太確定 05/07 22:43
→ bugbook:但依照官方超愛開發新機制的情況來看,未來應該會出現特殊 05/07 22:52
→ bugbook:型態的連體卡才對? 05/07 22:53
→ bugbook:但依照目前的狀況來看,連體卡也還是會全瞬間或全巫術,即 05/07 22:55
→ bugbook:使是超惡搞的雞飛版2也一樣遵守此規則。(雖然是五連體) 05/07 22:56
→ bugbook:這張Happy Holidays的連體卡也是全巫術: 05/07 22:59
推 kirimaru73:永久物/非永久物的連體卡應該好幾年內都還不會出現 05/07 23:00
→ kirimaru73:非永久物只能被"施放" 永久物可以被"施放"或"放進戰場" 05/07 23:01