推 shadowblade:比較喜歡第一張,不過費用還沒定 05/13 13:39
推 devinwu:第一章應該是說你不能同時選一種兩次 05/13 13:42
推 shadowblade:等等這樣的話第一張很難用阿... 05/13 13:43
推 sam8921502:希望第一張再難用一點 這樣就可捐贈了 XD 05/13 13:50
→ devinwu:選3次後就得選擇"你輸了這場遊戲",除非自己搞掉這個結界 05/13 13:50
→ Icthyoblue:第一張應該是 同一個選項不能選第二次吧 05/13 13:53
→ Icthyoblue:話說我覺得這樣已經難用到可以捐贈了 05/13 13:54
推 kirimaru73:很想把第三個異能設定成"每位玩家犧牲一個永久物" 05/13 13:54
→ kirimaru73:可是這樣輸掉遊戲就變成個Joke了 05/13 13:54
→ kirimaru73:所以第三個異能應該還是單純的正面效果 不會是自爆的 05/13 13:54
推 fiercy:Blood in the Watering Can或Eldritch Rites都不錯耶 05/13 13:54
→ kirimaru73:另外原文有說 第三個效應原本是"下一個咒語免費施放" 05/13 13:55
→ kirimaru73:但是怕大哥太早出來亂等等問題所以被砍了 目前先留空白 05/13 13:56
推 kirimaru73:我覺得這八張都有麻煩的負作用和使用限制 雖然說是黑色 05/13 13:59
→ kirimaru73:不過真的都很難用 05/13 13:59
→ kirimaru73:最後一張Demonic Bargain 如果是固定點數 那我覺得不錯 05/13 13:59
→ kirimaru73:配藍色可以輕鬆解掉那隻惡魔 但如果是X咒語 那就有點糟 05/13 14:00
→ kirimaru73:XB 抽X張牌 而且是慢慢抽 抽完了還會像D3美服一樣出包 05/13 14:00
→ kirimaru73:這樣實在是很鳥 如果X是固定的那會好很多 05/13 14:00
→ bugbook:不過目前是八取四、四取二、二取一的形式,雖然都不太好用 05/13 14:13
→ bugbook:,但最終結果會如何也還不知道。(至少也要把非常難用的給 05/13 14:13
→ bugbook:先踢下去) 05/13 14:14
→ bugbook:可是這樣一來就得等下個月才能進行更進一步的投票了…… 05/13 14:18
推 kirimaru73:以現階段來說,我只想投有趣的XD 05/13 14:26
→ aa124816:第一張很有趣阿~ 05/13 15:04
→ aa124816:是說如果第一張用白金天使撐過去之後 05/13 15:17
→ aa124816:4個都用完就變成一張垃圾永久物在場上 有點可惜 05/13 15:17
→ aa124816:改成能用第二輪不會比較好嗎 05/13 15:18
推 kirimaru73:第一張可以配無盡日晷 襪取!! 05/13 15:19
→ kirimaru73:等等,好像不能配日晷....這規則上有點有趣 05/13 15:21
→ kirimaru73:就現在字面上的敘述 配日晷可以讓你不會輸 05/13 15:22
→ kirimaru73:但你必須在接下來每個維持步驟都一直使用日晷 05/13 15:22
→ kirimaru73:配白金天使可以 配阻抑則會死在下個回合 05/13 15:23
推 shaunten:第二張double dawn跟M14的shadowborn apostle配合度很好 05/13 15:35
→ shaunten:可是第一張也很有趣 05/13 15:35
→ shaunten:這每張都很難選啊.... 05/13 15:36
推 dinyao:阻抑應該沒問題吧 輸掉的mode選過了? 05/13 15:38
→ dinyao:等等 這樣的話日晷也是? 05/13 15:39
→ dinyao:選擇不是在進堆疊之前嗎? 05/13 15:45
推 kirimaru73:啊...是我記錯了 這種選擇是在觸發時沒錯 05/13 15:47
→ kirimaru73:我跟結算時才要選擇的一些效應搞混了 05/13 15:47
→ kirimaru73:那這樣只要康掉一次就沒事了 之後就變成白癡結界 05/13 15:47
推 tinyfan:投了1222 05/13 16:31
推 Hevak:棄牌那張好棒 05/13 16:31
→ Hevak:話說4-1那張是不是無視施放時機呀@@? 05/13 16:38
→ fkzj:第二組看起來好像很不錯。4-1看起來放Buyback就能回手? 05/13 17:05
→ bugbook:在MTG中倒是有幾個類似敘述的牌: 05/13 17:07
→ aa124816:"本回合"要進墳的改成放逐 那rebound咒語可以放到爽? 05/13 17:23
→ Hevak:不行,rebound只有因為rebound而放逐才能從放逐區施放 05/13 17:25
→ Hevak:換言之,你一定要從手牌施放->因rebound放逐->因rebound施放 05/13 17:25
→ aa124816:恩… 真的耶 05/13 17:35
推 kirimaru73:以這個敘述來看可以無視使用時機 但以強度來看怪怪的 05/13 17:40
→ kirimaru73:犧牲一個生物就巫術變瞬間的話可以搞出很多壞事 05/13 17:40
→ kirimaru73:配個重組骷髏妖 你等於有用不完的意志了 05/13 17:41
推 Hevak:便宜點遜皺臭了嗎QAQ 05/13 18:06
→ Hevak:不過還好有規定非token生物 05/13 18:06
→ Hevak:.....對不起我忘了樓上有提重組骷髏 05/13 18:07
推 shaunten:骷髏妖要兩點, 比較可怕的配血妖,次之還有匍屍這個選擇 05/13 18:12
推 Hevak:話說我發現我沒看到4-1有限定黑色... 05/13 18:18
推 kirimaru73:等等 就算是迅咒也不能巫術變瞬間啊XD 05/13 18:21
→ kirimaru73:所以我才覺得應該不會這麼猛 05/13 18:22
→ aa124816:要怎麼從敘述看他有沒有限制巫術的使用時機? 05/13 19:53
推 kirimaru73:有寫出使用期限("本回合中", "只要此牌持續被放逐")的 05/13 19:55
→ kirimaru73:就必須遵照原本的施放時機 如果完全沒有提到期限 05/13 19:55
→ kirimaru73:只說你可以施放的 那就無視牌類別的時機 05/13 19:56
→ Hevak:咦,原來是這樣嗎.... 05/13 20:32
推 kirimaru73:如果沒寫期限的也要遵照施放時機 那暗碼就全滅了 05/13 20:35
→ kirimaru73:壯絕實驗FAQ第二條就有提到忽略巫術timing 05/13 20:36
→ kirimaru73:贓物則是相對的例子 FAQ第三條有說必須遵守timing 05/13 20:37
推 Hevak:雖然大概抓得到那個感覺,不過還是覺得不容易單就字面上理解 05/13 21:23
→ Hevak:。我都把無視施放時機(沒給時效)的那種解釋成 你在那時因為 05/13 21:24
→ Hevak:被該卡允許施放,所以你可以無視時機施放 這樣.... 05/13 21:25
推 kirimaru73:也可以反過來想 在沒給時效的效應結算時 就算你選的是 05/13 21:25
→ kirimaru73:瞬間牌 那時也根本不是你能施放瞬間的時機(效應結算中) 05/13 21:26
→ kirimaru73:所以這種效應一定要允許突破時機 不然就只能搞笑了 05/13 21:27
→ kirimaru73:不過 如果是像全知全能這種靜止式異能 那就算沒寫期限 05/13 21:28
→ kirimaru73:你還是要遵照正常的使用時機 05/13 21:28
→ kirimaru73:回到這結界 如果是立即施放那真的太噁心 想想這種狀況 05/13 21:29
→ kirimaru73:A:奇蹟降臨,萬物歸於終始.... B:犧牲墓場匍屍,逼從 05/13 21:30
推 aa124816:A抽了之後展示完 主動權不是還在A身上嗎? 05/13 21:32
→ aa124816:如果A是在抽牌階段抽 05/13 21:33
→ kirimaru73:抽牌->展示->觸發"等等我可以被奇蹟施放喔"這個異能 05/13 21:34
→ kirimaru73:這是一個普通的觸發式異能 必須等待雙方玩家回應 05/13 21:34
→ kirimaru73:能握住主動權的情況是 某效應結算完後主動玩家可以立刻 05/13 21:36
→ kirimaru73:再做下一件事情 但這時奇蹟只是剛觸發而已 05/13 21:37
推 aa124816:什麼!? 原來奇蹟是觸發式異能!! 05/13 21:38
→ aa124816:恩 認真看了一次英文還真的是呀... 05/13 21:39
→ kirimaru73:1奇蹟是靜止式異能"以及"觸發式異能 非常難搞 05/13 21:39
推 Hevak:簡單來說就是抽到時可以展示(靜止) -> 允許施放(展示觸發) 05/13 21:46
推 kccw:我想看Mass Mummification在EDH的發展。XD 05/13 22:08
推 kirimaru73:這種牌在EDH的發展可能會跟生理韻律一樣喔 05/13 22:09
→ neao:1-1最後一段翻成"任一選項不能再選第二次"比較貼近原意 05/13 22:52
→ neao:簡單來說當你施放之後的第四個維持階段如果他還在你一定要輸 05/13 22:53
推 kirimaru73:"你不能選擇同樣XX兩次"倒是還沒出現過 唯一一張牌是 05/13 22:53
→ bugbook:那段是從洛溫FAQ的翻譯拿來用的,老實說還真的沒看過類似 05/13 23:07
→ bugbook:的敘述。 05/13 23:07
→ bugbook:我再找看看有沒有更適合的用詞好了。 05/13 23:13
→ bugbook:「你不能選擇兩次相同的選項」 05/13 23:25
→ bugbook:"You may choose"在卡片的用詞為「你可選擇」,所以在此就 05/13 23:26
→ bugbook:反過來翻,至於後面就意譯了,不知那樣的用詞如何? 05/13 23:27
※ 編輯: bugbook 來自: 111.253.53.38 (05/13 23:51)
→ bugbook:結果還是採用霧丸的翻譯了,感謝提供方向。 05/13 23:53