→ buffalobill:我相信讓生物回來還是觸發式異能,不過這樣就無法blink 05/21 09:33
→ kirimaru73:應該還是觸發 FAQ肯定會說明 目前的規則無法搞成靜止 05/21 09:53
→ kirimaru73:但你說到重點了 應該是為了防止blink濫用 05/21 09:54
以現有的牌來的比較,讓生物回來可能真的不是觸發式異能喔
這個效應很明顯是一個持續性效應,而且它有個期限
也就是說,它在分類上跟變巨術其實是一樣的
「目標生物得+3/+3直到回合結束。」
根據「直到回合結束」的相關規則,該生物會在清除步驟縮回來。
但是「縮回來」肯定不是一個觸發式異能,該生物只是不再+3/+3而已。
比較接近的則是維多肯枷鎖 http://magiccards.info/5dn/en/164.html
當維多肯枷鎖被重置時,你會立即失去該生物的操控權。
這也不是個觸發式異能,而是當狀態不滿足時立即發生的事情。
不過我第一時間也和水牛大一樣認為這是觸發式異能,原因很簡單:
把被踢出去的生物放回來這種事情,如果不是觸發式異能,那簡直比扯鈴還扯。
→ buffalobill:如果不是觸發式異能的話規則上會出現很多爭議哦 05/21 10:57
→ buffalobill:比如我用這鯨魚攻擊,吞掉對手唯一的生物 05/21 10:58
→ buffalobill:然後施放無辜之血,依照APNAP,對手的生物來得及被犧牲 05/21 10:59
→ buffalobill:但若由對手施放無辜之血,則他就不用犧牲回來的生物 05/21 10:59
→ kirimaru73:可是如果是觸發式異能,卻要擋blink的話 那也可以寫上 05/21 11:02
→ kirimaru73:「若Colossal Whale在場,則放逐......」來阻止濫用 05/21 11:03
→ buffalobill:省空間加較好理解吧,反正只要在完整規則搞鬼就行了 05/21 11:09
→ buffalobill:不然我們可以期待新的攔擊: 05/21 11:10
→ buffalobill:「放三個2/2騎士衍生物進戰場,它們存在直到回合結束」 05/21 11:11
攔擊是個有趣的例子,但是它已經被搞過了喔
http://magiccards.info/us/en/56.html
將三個2/2騎士衍生生物放進戰場。在下個清除步驟開始時將它們放逐。
※ 編輯: kirimaru73 來自: 118.163.84.235 (05/21 11:17)
推 fiercy:無恥炸彈讚啦~ 05/21 11:34
推 sam8921502:終於給控制打了一個強心針了 該死的火樹族 05/21 11:59
→ sam8921502:希望烈火斷層也能回來 這樣才平衡 05/21 12:01
推 bcae:哀 正想打衍生物說 05/21 12:26
→ j3307002:火樹族還好啊控制永遠都有市場啦 05/21 15:28
→ sam8921502:拒絕回覆J33 ! 05/21 15:33
→ j3307002:我用火樹族認為還好 05/21 15:36
→ j3307002:搞不清楚他怎麼這麼紅 05/21 15:36
推 shadowblade:它很強好嗎...有沒有被迅雷納雅二回貓過七點 05/21 16:44
推 j456789a:火樹爆瑪納加速快攻的能力太強 05/21 16:46
→ j456789a:沒有能四回準時掃場的控制完全撐不過 05/21 16:47
→ dreamcwli:其實控制還是可以康火樹族 XD 05/21 16:55
推 kunda:常常會來不及康吧 ? 05/21 17:02
推 shadowblade:那必須要先手,不然來不及康 05/21 17:03
→ shadowblade:一有閃失讓火樹拖一卡車生物出來就只能等掃場 05/21 17:03
→ dreamcwli:遇到快攻沒有先手敗的機率太高了,慢一回根本做不了什麼 05/21 17:07
→ dreamcwli:事 05/21 17:07
→ dreamcwli:後手應該等不到四回掃場就死了 05/21 17:08
→ kirimaru73:為了解決問題 請一人一信要求M14重印荔枝丁 05/21 17:08
→ kirimaru73:(Spell Snare比較強一點 但這張重印機會不高) 05/21 17:10
推 kunda:Spell Snare有可能會重印啊 Modern Master吧 orz 05/21 17:17
推 shadowblade:即時增援再來一次啦! 05/21 17:20
推 fiercy:當對方二回出火樹族的時候,你輸的機率很高 05/21 17:30
→ kirimaru73:那當對方二回「碰」火術族的時候呢? 05/21 17:31
推 shadowblade:吃我的槓啦! 05/21 17:32
推 kunda:那請Wotc重出 Echoing Decay或是渦心股動比較快 05/21 17:34
→ j3307002:可以用新遺忘輪一次全部遺忘 05/21 17:47
→ Hevak:新的寫法寫起來比較輕鬆xd 05/21 18:56
推 tquendi:應該是讓避免新手對繁複的觸發規則困擾作的改進 05/21 19:10
→ kirimaru73:如果不是觸發 那就是離場的同時後把生物吐回來 05/21 19:12
→ kirimaru73:基本上是還好 如果該生物有CIP異能的話就會比較麻煩 05/21 19:12
→ kirimaru73:像水牛大舉的無辜之血等例子則是災難性的麻煩 05/21 19:12
推 shadowblade:問一下,CIP跟blink是指啥? 05/21 19:17
→ kirimaru73:comes into play,在「戰場」出現前的用詞 現在要稱ETB 05/21 19:18
→ kirimaru73:可是你跟老玩家說CIP他們比較容易聽的懂 blink則是離場 05/21 19:19
→ kirimaru73:再進場的效應 而且一般指的是離場馬上進場而非回合結束 05/21 19:20
推 shadowblade:喔喔 05/21 19:20
→ kirimaru73:以前的情況是堆疊很煩 但你懂堆疊就能好好解 各有優劣 05/21 19:22
推 tquendi:順便問一下,有沒有關於生物進場抽一張的簡稱? 05/21 19:53
→ kirimaru73:自帶抽一張是cantrip 有人稱cantrip creature 但不多見 05/21 20:30
推 tquendi:MTG有蠻多東西是懂堆疊按照規則解可以解,但是常理很詭異 05/21 21:34
→ tquendi:例如說,之前改傷害規則前的生物死掉後還可以咬死別人這樣 05/21 21:35
→ kirimaru73:以前我這樣教人:你就想像雙方站好發氣功炮然後結算就是 05/21 21:36
→ tquendi:如果回應遺忘輪系列第一個放逐異能消滅遺忘輪,會造成 05/21 21:36
→ kirimaru73:比較經典一點的還有"仇視摔死了" 05/21 21:36
→ tquendi:放逐目標永久消失這樣合規格,但是不合理的事情 05/21 21:37
→ tquendi:如果M14要改善這因為堆疊規則產生的"不直覺"也是好事 05/21 21:38
→ kirimaru73:最極端的做法是官方修Oracle 把所有舊卡都改成同這隻魚 05/21 21:38
→ kirimaru73:不過我覺得現階段不會這麼做 只是先出新牌慢慢轉變 05/21 21:38
推 aeolus1215:現在要講ETB了 play消失了 或是講187 effect 05/22 01:47