推 kirimaru73:看規則的話 一張來日信標是必輸 施放後會造成單純迴圈 05/31 12:15
→ kirimaru73:兩張的話我的判斷是僵局 因為兩張來日信標是不同的個體 05/31 12:16
→ kirimaru73:令第一張為1 第二張為2 玩家A如果數學好的話可以定義一 05/31 12:17
→ kirimaru73:個字串 12122122212222122222122222212222222122222222 05/31 12:17
→ kirimaru73:這個字串永遠不會產生循環 A只要按照這個字串施放信標 05/31 12:18
→ kirimaru73:他就永遠沒有踩到無限迴圈的規則 B只能看著他繼續做 05/31 12:18
推 kirimaru73:關於兩張同名牌是不同個體的概念 我以前問過CI祖神獸的 05/31 12:20
→ kirimaru73:問題 確定兩張必須視為不同的牌來處理 05/31 12:20
→ kirimaru73:但我這個說法的漏洞在於 山胡桃植林地 尋日者 尋日者 05/31 12:23
→ kirimaru73:就可以產生不輸的詰牌 所以關於同名牌怎麼看還要再討論 05/31 12:24
→ kirimaru73:等等,我修正一下,我覺得還是必輸 05/31 12:28
→ kirimaru73:因為我從來沒有聽過有人用兩張尋日者搞出和局 05/31 12:28
→ kirimaru73:所以我覺得無限長不重複字串戰術是沒用的 比賽會被判輸 05/31 12:29
→ kirimaru73:我上次問的祖神獸問題是"兩張祖神獸+洗牌的隨機性"才會 05/31 12:29
→ kirimaru73:變成和局 但詰牌賽沒有隨機性 所以應該不屬於這種狀況 05/31 12:29
→ aa124816:但是我們詰牌賽沒有規定同名卡洗進牌庫的順序耶 05/31 12:41
→ buffalobill:呃……你覺得兩張同名牌能夠排序嗎? 05/31 12:47
→ buffalobill:比如緬懷,你覺得墳墓場的緬懷要在上面還是堆疊的緬懷? 05/31 12:50
→ aa124816:如果相異同名卡要看做12兩個不同個體 但是洗進牌庫又無法 05/31 12:50
→ aa124816:確定我抽起來的是1還是2 這樣不就還是有隨機性嗎? 05/31 12:51
→ buffalobill:來日信標是一張一張洗回去的沒問題,有問題的是緬懷 05/31 12:52
→ aa124816:沒啦我只是覺得"詰牌賽沒有隨機性"這句話要成立的話 規 05/31 12:54
→ aa124816:則上可能還要再做些修改 不過我也沒想到怎麼改就是=x= 05/31 12:54
推 kirimaru73:我整理一下 1.按照比賽規則 相異同名卡是不同個體沒錯 05/31 13:08
→ kirimaru73:2. 但不同個體還要加上隨機性才能確定不被視為無限迴圈 05/31 13:09
→ buffalobill:其實有很多歪招可以處理這情形 05/31 14:23
→ buffalobill:比如「瘋狂規則只適用前65535個回合」之類的 05/31 14:24
→ buffalobill:或是「65535回合後,玩家不得再施放咒語或起動異能」 05/31 14:25
→ buffalobill:就是有個「突破僵局制」的東西也許不錯 05/31 14:29