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是一個有善的環境~ 1.當你聽到他開心的組了新牌要來測試時~完全不需要潑他冷水 反正打過他自己就會知道強弱~不需要一開始就跟他靠北這樣組很弱之類 2.任何創意都是需要被尊重的~誰知道深藍後來會是深藍呢? 相反的站在他的立場~給他身為老手你的建議 這樣雙方面都會很有成就 3.凡事都是循序漸進喜歡的~沒有人喜歡輸的感覺~有改進才會有需求 刺激交易市場活絡不就是從這樣開始的? 皆大歡喜 4.如果這個環境小~人少~更要珍惜每一位朋友(囂張也要等作大) 就像是法律是約束大部分的人的道德底限 可是人少~哪有秩序可言? 小事情大家講好就好~歡歡喜喜才能壯大環境 別忘了氣跑一個就少一個啦~唇亡齒寒 5.順便告訴新手一件現實的事情~不論是卡牌或是桌遊~是非常非常難賺的!!! 所有人都是咬緊牙關苦撐~有人跳坑開店就是大愛! 真的要很珍惜環境~這是尊重也是互相的 一邊打LOL一邊PO的心得文~真是越打越氣...想到再補上 地獄真是一堆雷神索爾=..= 劉備死前就說過:若AD可輔,則輔之;如其不才,君可自為下路之王。 http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=17532&snA=268190&tnum=63 -- 外表就像禮物的包裝 越華麗就越能吸引別人 但最後還是要等到打開了 才知道喜不喜歡 對你我而言 我們不是陌生人 只是還不熟的朋友 認識我遺憾終身 不認識我終身遺憾 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.248.130.171
isera621:以前常被引用的一句話:玩MTG的人就是這麼失禮啊 06/20 23:16
ayuperfect:同意﹗ 06/20 23:17
shadowblade:所以...到底是怎麼了? 06/20 23:18
shadowblade:我反而覺得有機會就跟新手先把一些基本的經驗(尤其是 06/20 23:19
shadowblade:構築觀念)教會比較重要,打到一直輸才是會想走人的原因 06/20 23:20
kirimaru73:MTG很好了 有些紙牌綜合版會戰來戰去 但永遠戰不到MTG 06/20 23:22
shadowblade:我覺得原因是出在門檻相對高的感覺 06/20 23:24
happy123john:我覺得是mtg有時候會卡地 讓新手有打死老手的爽感XD 06/20 23:47
AkihisaYoshi:快攻/中速/控制/組合技,法力曲線,堆疊和手榴彈效應 06/20 23:48
AkihisaYoshi:優先權轉移 以上大概只有堆疊會在新手入門中稍稍提到 06/20 23:50
AkihisaYoshi:但偏偏少了以上的概念去組/打deck的結果就是被電爆 06/20 23:51
kirimaru73:入門版的全世界強制巫術其實對新手很適合 06/20 23:52
kirimaru73:缺點是現實中很難找到老手願意在同樣的規則下陪玩 06/20 23:52
tquendi:跟新手打要拿對新手的套牌啊,對方拿基本地組人類快攻 06/20 23:55
tquendi:老手轉身拿出標準競賽的junk堆墳跟esper控制是很殘忍的 06/20 23:56
AkihisaYoshi:...就算交換DECK讓新手打JUNK 老手打基本地人類快攻 06/20 23:57
Akaski:真的Q_Q,一年前剛加入MTG真的被標準套牌打得很低落... 06/20 23:58
shadowblade:當沙包打根本打不下去吧,這種虐法爽不起來 06/20 23:58
bugbook:但也得知道新手套牌要怎樣組(不管是基於推廣、教學或娛樂 06/20 23:58
shadowblade:牌型 法力曲線這兩個對新手一定要先潑冷水一下 06/20 23:58
bugbook:目的),有時老手一不小心手滑,新手的前方就出現一堆薪水 06/20 23:59
kirimaru73:只見新手眼睛一亮 對駐亡旅人放最高裁決 06/20 23:59
shadowblade:第一副組出來的deck一定完全不合格(縱使以維他命C來看 06/20 23:59
bugbook:超高的恐怖玩意兒。 06/20 23:59
shadowblade:拿賽場級的是表演給新手看真正的強度大概是到哪邊 06/21 00:00
shadowblade:順便告訴他們沒錢沒技術前先不要打標準賽 06/21 00:00
kirimaru73:我花了半年才說服自己把套牌從80張減到60張 06/21 00:01
shadowblade:當初脫離新手期是好不容易說服自己把地放到20張以上XD 06/21 00:02
shadowblade:當時跟幾個朋友剛入門都很迷信三一分才是最有效的組法 06/21 00:03
kirimaru73:可是我剛進的時候主題是克撒綠快 16張地就可以打到臉歪 06/21 00:04
shadowblade:羅偃 泰坦尼亞 洛菲羅斯 天堂鳥 的確不用到20地吧? 06/21 00:05
shadowblade:我朋友有副就是上面那些mana底搭仇視 萬里亞龍 異獅 06/21 00:06
shadowblade:整個碾爽爽 06/21 00:06
normalxman:我想到我最剛開始玩的時候整套牌只有六張地,哈哈 06/21 00:09
happy123john:碰過一次 新手:我是新手多多指教 (我拿起fun deck 06/21 00:14
dreamcwli:然後對面就開始挖墳了嗎 XD 06/21 00:15
happy123john:結果對手贏了骰子先手 一回溪堡貴族 二回灰滅狂信者 06/21 00:15
happy123john:三回下什麼忘了 四回地獄騎士= = 06/21 00:15
shadowblade:這很正常吧? 新手打RDW (比較有錢的版本),然後照標準 06/21 00:16
shadowblade:節奏來下 06/21 00:16
kirimaru73:當我還是新手時 有一次跟朋友借控制套牌去比賽 06/21 00:16
kirimaru73:對上另一套藍黑控制 我賄賂開下去 看到三隻生物 06/21 00:17
happy123john:他跟我說才打一個禮拜= = 06/21 00:17
kirimaru73:末日幽靈 冥府精靈 貪吃老鼠 我選老鼠然後偷罵了一堆幹 06/21 00:18
shadowblade:一回溪堡 咯笑魔 二回灰滅 鍊行人 虐殺兵 四回騎士 06/21 00:19
shadowblade:現在RDW就這樣阿,有錢點想放五點再來雷喉 06/21 00:19
shadowblade:喔對忘了更靠腰的火樹 06/21 00:20
shadowblade:如果對面坐個新手然後開始打艾斯波控制那種我才傻眼XD 06/21 00:22
shadowblade:我看過有人從控制入門結果耍猴的次數都看到懶的算了 06/21 00:23
kirimaru73:那還算好分辨 你出個生物看他會不會我有掃場我超強就知 06/21 00:24
shadowblade:分辨新手最快不是看會不會TAP OUT嗎(當然某些快攻沒差 06/21 00:25
sam8921502:玩MTG的幾乎都很失禮無誤XD 06/21 00:26
sam8921502:玩了十幾年也看過不少老手 "熱心" "教" 結果卻讓新手玩 06/21 00:28
sam8921502:不下去 老實說站在旁觀者的角度也覺得他們很"失禮" 06/21 00:29
sam8921502:有些人只是想滿足教人的快感 而沒考慮到每個新手的感受 06/21 00:30
sam8921502:都是不同的 以為是教人結果新手卻認為是在嗆人@@ 06/21 00:31
kirimaru73:分享一點經驗 當我要回答一個規則問題時有三件事要思考 06/21 00:36
kirimaru73:1. 提問者已經知道什麼(他所具有的正確觀念) 06/21 00:36
kirimaru73:2. 提問者不知道什麼(他未知或誤解的觀念) 06/21 00:37
kirimaru73:3. 我應該告訴他什麼(足夠導正他規則知識的最少內容) 06/21 00:38
kirimaru73:通常1.和2.從對手的問題本身就可以推出(需要一點經驗) 06/21 00:38
kirimaru73:3. 則是我要思考的部分 並非每次都根據x條之y如何如何 06/21 00:39
kirimaru73:不過這只是回答單一問題 離教學還有很長的距離 06/21 00:40
j3307002:還好啊,就可以隨便組個湊數套牌練,只是輸機率超級大XD 06/21 02:02
Hevak:1和2真的很重要囧 06/21 07:25
SCLPAL:有的時候覺得是口氣/方式問題.新手不問問題就會的人反少見 06/21 12:04
SCLPAL:"撥冷水"可能要看程度問題.魔法力曲線是很重要的東西.只是 06/21 12:06
SCLPAL:我帶的2個新手同學,第一副牌表大都是塞滿她們已知的強卡 06/21 12:07
SCLPAL:魔法力曲線很極端,卡到死QQ 題外話,其實這情形也不止在這 06/21 12:09
SCLPAL:發生啦,其他卡片遊戲,或甚至現實生活也一樣0.0 06/21 12:09
sam8921502:沒錯 不用反應過度這種事到處都有 老手也沒有義務要對 06/21 12:24
sam8921502:新手做什麼 06/21 12:26
kirimaru73:我覺得老手以成就感為動機來教新手是很正當的事情 06/21 13:50
kirimaru73:如果沒有成就感 那難道你要去付他薪水嗎 06/21 13:50
kirimaru73:但是獲得成就感也有正確的方式和技巧 雙贏是最好的局面 06/21 13:51
LVE:之前拿一張蠻喜歡的卡給同學看,他馬上回:這張爛死了 06/21 17:30
LVE:組了一副給同學看,他馬上回:幹嘛這樣組 我幫你改 06/21 17:31
LVE:改完整副不一樣 06/21 17:31
j3307002:所以結論是可以建議不要改XD 06/21 21:43
Hevak:應該說不要改到只剩下勝利導向,不然怎麼改都會變成賽場主流 06/21 21:44
Hevak:或meta..... 06/21 21:44
Hevak:可以改好,但不要扭曲主題之類的 06/21 21:44
SCLPAL:有的時候,你喜歡的牌/牌組在當時沒有啥出場獲勝機會QQ 06/21 21:51
SCLPAL:所以要看目標是什麼.以贏為目標的話,被大改是很有可能的事 06/21 21:51
SCLPAL:卡訊有次改牌組建議,只有保留套牌主題,可是把主力跟打法整 06/21 21:52
SCLPAL:個改掉@@ 06/21 21:52
shadowblade:應該說,盡可能的把你挑的主題在可用牌池中調到正確的 06/21 21:55
shadowblade:打法還有強度,像我之前因為喜歡去組祕耳的種族deck,誰 06/21 21:56
shadowblade:都知道這個種族真 的 很 弱....在保持主題的狀況下把 06/21 21:56
shadowblade:戰術跟搭配的牌挑出來就好 06/21 21:57
dreamcwli:想到古早秘耳撫育器的磨牌牌組 06/21 21:58
shadowblade:我是組新祕羅的,最後變成中速ramp類型 06/21 21:59
shadowblade:前期靠強化跟單向燒,中期去拱7點大招(鬥球 單向掃場) 06/21 22:01
Hevak:突然想到版上之前不知道哪篇在講某牌組,這裡改一下,那裡改 06/21 22:01
Hevak:下就變成掘密師牌組了XDrz 06/21 22:01
shadowblade:我那副祕耳要改成勝利取向會直接變成精鍊鋼快攻XD 06/21 22:02
SCLPAL:在舊秘羅地只出"秘羅地"時,共鳴好像要強都偏晦月星控制? 06/21 22:04
SCLPAL:結果那時候自己覺得很屌,組了一副全神器套牌去比賽被電lol 06/21 22:05
shadowblade:我流打fun的就別碰標準構築賽啦 ( ′_>`) 06/21 22:06
shadowblade:去打比賽沒話講,牌組就是"要贏",不然就是去浪費錢 06/21 22:07
SCLPAL:沒牌啦,被同學一起拉去比(當肥料?!不過也沒隊到自己人) 06/21 22:07
SCLPAL:是還有贏啦,不過前5回合碾不過去就掰了 06/21 22:08
shadowblade:我曾經拿過二線賽場的(我自己喜歡的主題)去打標準,結 06/21 22:09
shadowblade:果從第一場被鈔票combo到結束,之後就不會想再去挑戰了 06/21 22:09
SCLPAL:共鳴磁石秘耳/第二獲勝手段是鏽蝕元素飛空.不過這套在玄鐵 06/21 22:10
shadowblade:所以私下組來玩然後在自己的原則之下調到最強才是找樂 06/21 22:10
SCLPAL:一出後就放在卡本裡當觀賞品了lol 06/21 22:10
shadowblade:趣的做法 06/21 22:10
SCLPAL:我跟社團打好玩,都是拿比賽套牌玩新打法(順便測試新招強度) 06/21 22:12
shadowblade:賽場套牌對我的問題是一方面很貴另一方面沒有愛XD 06/21 22:12
SCLPAL:把撲翼機養成空中戰艦挑戰<--這種後來覺得無聊到炸的玩法@@ 06/21 22:13
SCLPAL:附帶請問一下,玄鐵共鳴套牌,用自殺黑打法算偏門嗎@@? 06/21 22:14
shadowblade:不過拿我流deck有時候的問題就是只想練賽場標準的人懶 06/21 22:14
shadowblade:的理你 06/21 22:15
SCLPAL:我是還好,因為我是反過來,我遇到想找砂包的人XDDDD 06/21 22:15
shadowblade:我沒碰過那個時期不熟,只知道還沒被禁之前的共鳴最靠 06/21 22:15
shadowblade:腰的那隻是黑色的 06/21 22:15
SCLPAL:好門徒,不用嗎? 06/21 22:16
shadowblade:打沙包哪來樂趣w 06/21 22:16
dreamcwli:玄鐵出來後都是吞噬獸 + 小黑人了 06/21 22:16
SCLPAL:你要問對面囉,之前題過一次,石破僵屍隊上兔子捐贈QQ 06/21 22:17
dreamcwli:還有很快就不見的備忘夾,雖然五色補上我覺得更強的顱骨 06/21 22:17
dreamcwli:護甲 06/21 22:17
shadowblade:兔子捐贈那種上古combo就別說了 06/21 22:18
SCLPAL:台灣是不是現開後一場比賽就不能用備忘夾了?只記得很快禁 06/21 22:18
shadowblade:那張是秒禁 06/21 22:18
dreamcwli:備忘夾那時候快攻全上了 06/21 22:18
SCLPAL:所以只有活現開阿,現開賽隔天的下課,備忘夾殺光一堆人XD 06/21 22:19
SCLPAL:所以空中戰艦打法真的太偏了lol 那當搞笑回憶吧 06/21 22:21
dreamcwli:顱骨護甲出來後也是瞬間貼撲翼機變戰艦 06/21 22:22
SCLPAL:喔那次是因為晚下課,一回撲翼,二回吞噬獸吃光免錢物丟撲翼 06/21 22:23
SCLPAL:衝2次結束 不過只有成功一次XD 06/21 22:24
j3307002:大改就變成過去卡訊套牌診療室差不多了XD 06/21 23:16
bugbook:不過反過來講,有沒有老手帶新手,但因新手的某些行為或態 06/22 14:40
bugbook:度而帶到感覺非常非常差的例子?如果有的話也可以在這串順 06/22 14:41
bugbook:便吐點苦水,瞭解兩方的觀點才能知道其全貌,為何新手覺得 06/22 14:43
bugbook:不易入門?而為何老手卻又不想花心力帶,所謂事出總有因不 06/22 14:43
bugbook:是? 06/22 14:43
cycefa:有時老手太熱情反而會嚇跑新手吧..(聳肩) 06/22 22:47
j3307002:應該是友善吧 06/23 00:25
SCLPAL:有很多種可能阿,以前一起入坑的朋友,拿著卡訊K規則想趕快玩 06/23 00:28
SCLPAL:但是卡訊那期教學沒有常見(後來知道)異能解釋,在卡店問人是 06/23 00:29
SCLPAL:被嫌沒做功課.是能理解懂得人為何這樣覺得啦,反X保護是很常 06/23 00:31
SCLPAL:見的異能,但完全新手會懂這個嗎@@? 當然如果說"為何不去查 06/23 00:35
SCLPAL:網路/google"真的是無話可說,(頂多只能回那時都用雅虎XD) 06/23 00:36
SCLPAL:光這例子就兩邊有理由的互看不順眼..╮(﹋﹏﹌)╭.. 06/23 00:39