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http://i.imgur.com/xkOTbOp.jpg ↑免費玩家 ↓付費玩家 http://i.imgur.com/iIgRJC9.jpg 這張還是絕對有用,尤其是在Commander直接等於第二張荒原 http://i.imgur.com/qF13zqK.jpg 鬼怪轟炸還是比較好用 http://forums.mtgsalvation.com/attachment.php?attachmentid=143654 你怎麼又改版了 http://forums.mtgsalvation.com/attachment.php?attachmentid=143655 如果有怪招的話,可能比塔莫還要恐怖 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.163.84.235
buffalobill:然後M14沒有任何雙色地…… 07/05 12:10
kirimaru73:雖然之前看數字已經知道 但我還是被官方耍著點了好幾下 07/05 12:11
kirimaru73:http://0rz.tw/pMsU9 07/05 12:11
Toley:樓上+1 07/05 12:11
kirimaru73:裂片妖回來 但是雙色地犧牲了 傳奇也全部消失 07/05 12:12
shadowblade:(╮╴□╴)╮ 07/05 12:12
kirimaru73:現在比較可以期待的剩下那張紅色的剋白藍牌 07/05 12:13
kirimaru73:應該會是兩點紅指定色 而且本身有一定戰力 07/05 12:13
shadowblade:雖然RTR支援了所有雙色地啦 07/05 12:13
kirimaru73:不過這應該不是原因 RTR有雙色 ISD也有 M13還不是照出 07/05 12:14
kirimaru73:而且RTR的雙色地對"想打雙色套牌的新手"是很痛苦的事情 07/05 12:14
shadowblade:接下來標準輪替就沒有躺地能用了只能靠SL 07/05 12:15
shadowblade:那隻亞龍隨便搭一下CP值可以很優(只是沒辦法很快叫) 07/05 12:18
kirimaru73:以第二回合下來說,正常用大概只能到3/3 07/05 12:20
shadowblade:三回順的話可以9/9(無誤 07/05 12:21
kirimaru73:第一回合能做的準備(而且要在第二回合才補血)太少了 07/05 12:21
shadowblade:一回mana頭,二回大教堂祝聖僧跟這隻能變5/5 07/05 12:23
kirimaru73:不過這樣就要三張牌了 兩張牌真的很難配 07/05 12:24
shadowblade:mana頭是基本沒差阿 07/05 12:25
shadowblade:英雄重聚首配它有點猛XD 07/05 12:25
kirimaru73:我想到玩最大的是先把Children of Korlis丟下來 07/05 12:26
kirimaru73:然後想辦法付給非瑞克西亞一大堆生命 07/05 12:26
shadowblade:這招猛w 07/05 12:27
kirimaru73:其實光配肢解就很好玩了 我6/6 你-5/-5 但要犧牲一個人 07/05 12:28
kirimaru73:這張的問題是他啥特異功能都沒有 所以一定要用來快攻 07/05 12:28
raistlee:雙色地就要等賽洛斯了..應該..... 07/05 12:28
kirimaru73:所以最起碼你要在第三回合下來(而且要比塔莫大一點) 07/05 12:29
bcae:護靈師:選我選我 07/05 12:31
tquendi:砲灰投射是一個難得的犧牲引擎 07/05 12:34
avalanche200:我擔心的是原文:for the first time since Fourth 07/05 12:44
avalanche200:Edition, there will not be a cycle of mana-fixing 07/05 12:45
avalanche200:lands in the core set. 是指以後的核心系列 07/05 12:45
aa124816:要付一堆生命用蔑咒獸可以吧 07/05 12:45
avalanche200:是說也合理,因為核心系列本來就幾乎沒有多色牌~ 07/05 12:47
avalanche200:但是這樣搞...核心系列的銷量...ㄎㄎ 07/05 12:47
aa124816:Children of Korlis先犧牲 蔑咒獸對這個觸發異能連尻9次 07/05 12:47
aa124816:這樣丟出來就是20/20~ (然後被回應shock收牌 07/05 12:48
buffalobill:那句原文是指第四版後就再也沒有核心系列無雙色地了 07/05 12:49
aa124816:而且這些東西都沒失調的問題 有5點魔可以一套直接做完 07/05 12:49
buffalobill:顯然M14打破了這個規則,那句話只是個前提 07/05 12:49
bugbook:我點到最後還打開原始碼確認,結果那一個區段完全沒圖。 07/05 12:51
bugbook:依照清淚長河的效果,塞洛斯的雙色地應該不會太穩定: 07/05 12:57
raistlee:長河的圖超優的呀!!! 07/05 12:58
dreamcwli:其實沒錢收的還有公會門,而且少了躺地用 shock land 07/05 13:26
dreamcwli:的套牌速度也會變慢 07/05 13:26
Hevak:侵蝕荒野的標點符號是不是錯了呀(第2項異能 07/05 13:51
Hevak:哭髏妖好像愈來愈貴的感覺,那隻亞龍則是應該滿強的 07/05 13:53
bogardan:菜中文的事跡又一發 原文沒錯 07/05 13:54
bugbook:英文→o4, T, Sacrifice:  中文→o4,T:犧牲: 07/05 13:59
shadowblade:是說這炸地地正常構築很爛阿...直接用城區乾脆 07/05 13:59
Hevak:魂魅城區比較實在同意,給他補一張基本地而已 07/05 14:11
Hevak:同樣都要橫置犧牲,額外費用4點跟對方補一張基本地,後者我 07/05 14:12
Hevak:覺得比較好用 07/05 14:12
kirimaru73:如果不是為了幹掉某張IMBA地 而是真的以炸地為目標 07/05 14:13
kirimaru73:那這張會比較好 不過炸地躺在地上很久了 07/05 14:13
shadowblade:之前跟朋友打無差別流被炸地炸到死(Modern牌池範圍) 07/05 14:21
shadowblade:還好現在不用還得多想辦法去防炸地 07/05 14:22
kirimaru73:時代變了 玩家應該還要一段時間才會回想起曾經一度 07/05 14:24
kirimaru73:支配他們資源的恐懼 以及快攻套牌回合結束要棄牌的屈辱 07/05 14:25
※ 編輯: kirimaru73 來自: 118.163.84.235 (07/05 14:28)
shadowblade:我小學那個年代的炸地,一回mana頭,二回就開炸,三回山 07/05 14:29
shadowblade:崩騎兵下來炸一發順便再貓一拳 07/05 14:30
shadowblade:後面就等著被鞭屍到死吧XD 07/05 14:30
kirimaru73:我遇過比塔莫還大隻 怎樣都解不掉的槤枷士兵XD 07/05 14:31
biglafu:....影刃好年輕(遠目) 07/05 14:39
kirimaru73:是我太老了 我小學時候黑蓮花好像才剛種出來 07/05 14:40
lpuy:黑蓮花....國中時有人一張賣6000我沒收, 後悔到現在 07/05 14:50
isera621:老威不讓限制資源的策略回來 哀 07/05 16:18
bogardan:現在不喜歡看到空空如也的台面....... 07/05 16:23
Hevak:我自己也不太希望看到炸地回歸,太讓人掃興了.... 07/05 16:32
mrbigmouth:我超喜歡看到對手場上空空如也的...Q口Q 07/05 16:39
tquendi:炸地,靜態平衡,無限康都是超沒朋友的套牌 07/05 16:44
Hevak:對不起我是喜歡玩大招的傢伙(噴哭) 07/05 16:45
SCLPAL:社團打牌聽過:問我為什麼要康那張小兵? 阿就康到沒東西康了 07/05 16:49
SCLPAL:有能康的就隨便康囉lol 07/05 16:50
kaseno:我是不覺得M14放不放雙色地對銷量會有什麼影響 07/05 17:26
isera621:喜歡看到對手墳場好多東西(疑 07/05 18:46
j3307002:反正早就有人嫌多色地老出這五張老屁股沒價(無誤( 07/06 21:50