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※ 引述《cycefa (希司法)》之銘言: : 因為水牛比爾大的網頁還沒有M14, : 所以只討論概念,實際用牌的張數應該還會再調整 : 札茲離死靈術士 {2}{B}叫2/2 他或其他「人類」死掉時生2/2殭屍 : ↑主角 : 聯會豪族 ←犧牲引擎,同時也是人類 : 鮮血畫家 ←主要引擎 : 史革達高階僧侶 ←死人做主題的沒什麼好講一定要有 : 莊嚴君王 : 教區鬥士 : 註亡旅人 : 匯業僧 : 逐令僧侶 : 粗野群眾 : 集合鎮民 : 然後放一些黑白常見的殺,像是黑白護符、送終刀鋒等等 : 因為大多是2點生物,在考慮要不要弄個永生效命 基本上死靈術士和豪族的搭配太明顯了 剩下大概就是如何針對meta做調整 黑白兩色可打 junk也行 原本的紅黑白豪族也能放入 個人對於死靈術士的一個觀察點在於對付最高裁決等掃場有不可思議的抗性 不像生物套牌要適時扣生物在手上等掃場 如果是人類為主的套牌 死靈術士在場就可以肆無忌憚地丟生物下來 一隻死靈術士 每隻人類變2/2殭屍繼續打 二隻死靈術士 大概掃場的下回合就被打爆了 既然不怕掃場 有些有潛力出不了場的人類就可以出馬啦 個人會組junk型 除了多痕軀瓦羅茲這個犧牲源 萬惡復甦之音和一堆小仔的相性也非常好 大致上和junk豪族類似 只是將人類主題調得更明顯 舊套牌改版 junk人類豪族 by shadowwind 4 教區鬥士 4 註亡旅人 4 復甦之音 4 聯會豪族 4 鮮血畫家 3 史格達高階僧侶 4 札茲離死靈術士 2 痕軀瓦羅茲 2 瑟班劫難論者 2 馴良明師 4 悲劇失足 4 無神祭祀 4 蔓生墓園 4 殿堂花園 4 孤立禮拜堂 2 林地墓園 2 日瓣樹叢 2 靈魂洞窟 1 加渥尼鎮區 主要是拿掉徘徊靈魂和旅法師換上死靈術士和兩隻ISD環境的人類 在每隻都值得殺 又不怕掃場的情形下 劫難論者一回合一隻人類非常要命 而全套牌包含2/2殭屍都能觸發馴良明師的抽牌效應 確保手牌優勢 好死靈術士 不犧牲嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.134.110.160