→ weipeng:電腦在聯防時分配戰鬥傷害,大致的規則很簡單, 07/15 00:05
→ weipeng:就攻防值大的生物先死,攻防值小的後死。 07/15 00:05
→ weipeng:當然這樣很有問題,因為常常小隻的都很難搞, 07/15 00:06
→ weipeng:大隻的反倒只是個香草生物。根本不值得費心。 07/15 00:06
→ weipeng:我被電腦自動分配傷害整到幾次後,現在只好手動分配。 07/15 00:07
推 thedeathhero:我從M9開始完印象都記得要踩完屁股才能過去呀... 07/15 01:18
推 momocom:我對踐踏規則的印象是第四版...十年有了吧 07/15 03:54
推 goolooloo:四版第一次接觸,但我一直以為要全踩完才能過去 07/15 08:35
→ goolooloo:If an attacking creature has trample ability, it can 07/15 08:37
→ goolooloo:roll right over defending creatures and deliver any 07/15 08:38
→ goolooloo:unabsorbed damage to the defending player. 07/15 08:38
→ goolooloo:四版說明書寫的,防守生物有加s所以覺得是要全踩的意思? 07/15 08:41
→ aa124816:現在還是有分配傷害吧 只是說要分到致死量才能往後分 07/15 08:44
→ aa124816:6/6打 4/4和2/2擋 你開心的話可以分6點傷害在4/4 07/15 08:45
→ aa124816:這樣可以饒2/2一條狗命 07/15 08:45
→ Lachilu:話說,現在很多人還是沒養成習慣,聯防的時候馬上就要指定 07/15 09:28
→ Lachilu:生物順序,之後才開始放招!傷害結算時才去分配傷害。。。 07/15 09:32
推 zephyr:強烈建議關掉自動分配戰鬥傷害 07/15 21:27
→ zephyr:有次我3/2打 註亡旅人(1/1)+邪鬼獵人(1/3)聯防 07/15 21:28
→ zephyr:電腦竟然是選擇讓註亡旅人死 這根本是吃裡扒外的分配 XD 07/15 21:28
→ j3307002:這根本是吃裡扒外的分配XD 07/15 22:32
→ Lachilu:電腦現在只會選花生啦!叫電腦打好 MTG 真的有點太困難~ 07/16 17:27