作者naesuw ( )
看板Magic
標題Re: [請益] 葛加理不滅殭屍
時間Sun Aug 11 02:57:44 2013
※ 引述《naesuw ( )》之銘言:
: 標題: [請益] 葛加理不滅殭屍
: 時間: Fri Aug 9 22:37:28 2013
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:
: 自從好(ㄨㄢˋ)用(ㄜˋ)的火樹族出現之後
: 讓紅綠快攻崛起
: 也把標準的快攻套牌速度拉到一個極致
: 而傳統(?)的殭屍快攻也因此漸趨沒落,在各標準賽也漸漸看不到身影
: 在 ISD即將退出環境、以及農曆鬼月到來(嗯?)的此刻
: 試組了一副黑綠不滅殭屍
: 在沒有經過任何測試以及沒有考慮到主流套牌的抗性情形下
: 還煩請各位前輩指教以及修正
:
: 生物(20): 巫術瞬間結界神器(18): 地(22):
: 墓場匍屍 4 仇視 4 蔓生墓園 4
: 戰墓食屍鬼 4 突發衰敗 3 林地墓園 4
: 洛特離巨魔 4 送終刀鋒 2 浪客小徑 2
: 基拉夫信差 3 暗夜獵物 3 靈魂洞窟 2
: 避邪符巫妖 3 玄鐵錠 3 沼澤 10
: 莉蓮娜的撕肉獸 2 葛加理符鎮兵 3
:
: 前期由小點數的墓場匍屍與戰墓食屍鬼登場,搭配仇視扣多一點血
: 或以洛特離巨魔棄墓場匍屍長大再把墓場匍屍叫回來
: (但除此之外棄其他牌好像沒什麼優勢)
: 中間碰到有威脅性的生物就以殺牌處理掉
: (腐爛殺的生物多,但要三點)
:
: 然後三點的生物開始登場,葛加理符鎮兵的死觸可稍作牽制或調色
: 玄鐵錠搭配避邪符巫妖是主軸,再搭配仇視
: (但是同樣是三點,且有登場先後順序,有時候玄鐵錠只有加魔法力的功能而已
: 不過如果成功,就很符合不滅殭屍這個主題)
: 避邪符巫妖搭葛加理符鎮兵也行,但就有一換二的風險
: 莉蓮娜的撕肉獸有死觸不錯
: 若搭配浪客小徑還可生殭屍兵團,可惜進場的殭屍是橫置不能馬上擋
:
: 其實還有考量其他的牌,例如命運之門、殘渣破壞者或痕軀瓦羅茲的食腐
: (避邪符巫妖直接丟進墳場然後三點放五個+1/+1指示物)
: 不過發現三點的生物太多了,卡位卡來卡去的
:
: 另外因為沒有實際測試過,所以不知道這樣會不會被納雅或古魯快攻打爆
: 也想過放歐佐瓦賦禮,不過一樣是三點,放進去魔法曲線應該不漂亮
:
: 魔法曲線部分
: 生物: 其他: 總計:
: ● 8 4 12
: ●● 4 8 12
: ●●● 6 6 12
: ●●●● 2 0 2
:
: 再煩請各位給點意見囉~ 謝謝指教
:
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: ◆ From: 1.175.241.225
: 推 fiercy:神器只有6張,你巫妖大多時候應該出不來 08/09 22:54
: → fiercy:而且他其實不會很難殺,另外兩種3cc生物應該比他好 08/09 22:55
: 推 kirimaru73:可以放M14的活鎧甲 雖然強度只是普通偏弱 08/10 01:15
: → kirimaru73:但是還有比巫妖把命匣放在自己穿的鎧甲上更酷的事情嗎? 08/10 01:16
: 推 j3307002:其實火樹族沒這麼萬惡,否則你就不會看到勇得狂洗版 08/10 21:23
: → fiercy:那是因為最能克制勇德的套牌死了 08/10 21:34
: 推 j3307002:勇得好像沒放火樹族密使,所以要說挖墳已死嗎XD 08/10 22:02
感謝上面幾位的回覆
其實會說萬惡只是單純因為火樹族將快攻的速度整個提升
導致殭屍套牌只能看到其車尾燈而居於劣勢
也進而演變成現在在標準賽有點乏人問津
但是也沒說就因為這樣導致古魯快攻成為現今標準賽的霸主
(像是以前的C卡掘密師)
勇得我想因為腐食流漿的加入,導致能克制他的套牌更難應付(穩定度提升)
相對地獲勝的機率也變高
在打不過就加入他的法則下,使用勇得的玩家也佔了更高比例
才導致現在洗版的狀況
我想這些應該都是環環相扣的啦~
避邪符巫妖 + 玄鐵錠的組合 其實是看重玄鐵錠的不滅異能讓它較難被解決
進而使避邪符巫妖留在場的時間拉大
三點叫 5/5又不會毀壞實在是頗誘人的,若有穿透力就更棒了
(但是當然版友說的出不來的機率也很大就成為穩定度不高的主因)
至於有朋友建議不如就放目前也很夯的殺生殭屍
不過一樣的情形 就是它也是三點施放的牌
目前三點的牌太多卡太兇 導致不知道如何取捨以及比例要怎麼調整才理想
其實目前也有構思另外一副套牌
暫時以流漿為主軸,但因為要混什麼顏色還沒決定 所以目前還沒完成
看看是否在此提出,板友前輩們可提供不錯的idea
(組牌真的是很考驗觀念和經驗,而這些我都需要向大家請教學習)
本套牌為綠底,以流漿為主題,所以目前生物打底的有:
首號實驗體 *4
腐食流漿 *4
掠食流漿 *3 or 4
酸液黏菌 *2(看狀況是否正編或放備牌)
除了酸液黏菌之外其餘三種生物都有放置+1/+1指示物變大的能耐
所以加入了卡隆尼亞多頭龍
也因為它的緣故
讓我多找了具有不息異能的縛根遊魂(初期可兩度幫首號實驗體進化)
然後....
我就卡住了
因為兩張生物:殼進化組的沃瑞 & 占屍威逼
走藍色的跟走黑色的風格明顯會不同,瞬間巫術咒語也會有很大的差異性
我自己暫時偏向於殼進化組的沃瑞
因為可視時機決定要不要花費用加目標生物的指示物
點數也比四點的占屍威逼小一點
但黑色的殺牌比較誘人,藍色的康牌..
而藍色有進化的主題,黑色則有食腐的主題(雖然不一定要用到啦)
依照目前的"班底",應該是以中速擊倒為主(若觀念不正確請導正,感謝!)
如此若要防快攻的話應該要如何抉擇呢?
感謝 再請提供點意見囉~
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完全不考慮走白綠,因為沒運氣抽到也沒錢買復甦之音.... >.<
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◆ From: 1.175.241.225
推 shadowblade:玩counter要不要考慮反叛融合體? 08/11 03:01
→ naesuw:樓上有哦!先前有考慮到,謝謝提醒補充 ^^ 08/11 03:17
推 Ashur:混紅讓多頭龍4回下來就現衝好像也不錯? 08/11 03:44
推 fiercy:我想你這副還是偏快攻吧,那你必須考慮很重要的節奏問題, 08/11 17:22
→ fiercy:快攻第三回合你必須持續加強自己的盤面優勢,給對手壓力, 08/11 17:22
→ fiercy:這時你第三回合如果有信差當然很好,但如果手上是巫妖的話 08/11 17:23
→ fiercy:呢?你必須先下一個神器,下回合才能召巫妖,這會拖慢自己 08/11 17:23
→ fiercy:節奏,何況我看你的組成,你應該很不需要加速,為了加入戰 08/11 17:24
→ fiercy:力普通的巫妖,你多放了6張產魔神器,不覺得這是1+1<2嗎? 08/11 17:25
→ fiercy:這是我的想法啦 08/11 17:26
推 kirimaru73:巫妖要優先配1/2點神器 3點會卡死 08/11 18:11
→ kirimaru73:或是這種實質上一回可以出的神器: 08/11 18:14