推 kirimaru73:Nylea's Presence 不耗手牌 可以一次把Domain開到最大 09/14 13:00
→ kirimaru73:應該有不少怪招可以玩 09/14 13:00
※ 編輯: guets 來自: 71.125.43.85 (09/14 13:01)
→ bugbook:看來不是Christopher Burdett畫的: 09/14 13:11
推 cycefa:夜盜吸血鬼做壞了.請不要當他是常態.. 09/14 13:16
→ cycefa:在某些維他命C賽制裡還禁過夜盜吸血鬼..= = 09/14 13:17
推 j456789a:那隻2bb飛行繫命是u!?我還以為是c卡 09/14 13:20
→ dreamcwli:夜盜太強 09/14 13:31
推 cycefa:不過2BB叫2/2飛繫命確實太弱.你看曙光熾天使.. 09/14 13:32
→ dreamcwli:這讓我想到夜篷幽靈 09/14 13:34
推 shaunten:全部都弱的結果是RTR之前被忽視的中上卡要崛起了 09/14 14:14
→ SCLPAL:夜盜太威了!! 09/14 14:23
推 sam8921502:坐等J33的嚴厲批判 09/14 15:04
推 j3307002:所以快攻已死嗎? 09/14 16:59
推 westwade:樓上怎麼整天都在快攻已死..... 09/14 17:08
→ dreamcwli:反正只要講到快攻真的打不起來的那天就會說中了 09/14 17:12
推 tquendi:五大神竟然沒有戰爭之神感覺是劇情設定的bug 09/14 18:19
推 shaunten:為什麼紅神是火神而非戰神是bug? 09/14 18:25
→ bugbook:戰爭之神應該是屬混色神,純色神通常象徵一種純粹性質。 09/14 18:31
推 kuarcis:這次有好多一點抽 有點搞不太懂W社到底在測試什麼 09/14 18:57
→ kirimaru73:一點的幾乎都是占卜 看運氣 沒手牌優勢 09/14 19:25
→ kirimaru73:兩點抽的靈氣倒是一大堆 不過能力都很科科 09/14 19:26
推 lpuy:還我standstill 09/14 20:14
推 j456789a:想測光靠占卜能不減少卡地卡色吧 09/14 22:27
→ j456789a:占卜加抽確實還蠻厲害,不過很有可能弄出 09/14 22:28
→ j456789a:第二個只有掘密訊咒撐霸的環境,如果 09/14 22:28
→ j456789a:光靠占卜能夠讓卡手的問題在限度內得到成效 09/14 22:29
→ j456789a:說不定可以讓占卜變共通的基本異能? 09/14 22:30
推 weipeng:兩點抽的靈氣五色cycle用意很明顯,是幫助勇行。 09/15 04:32
→ weipeng:另外「至多兩個目標生物」cycle也是同樣用途。 09/15 04:32
→ weipeng:我現在講的都是限制賽, 09/15 04:33
→ weipeng:從「WotC想要打造怎樣的限制賽環境」去想, 09/15 04:33
→ weipeng:會比較容易理解他們的想法。 09/15 04:33
→ weipeng:這次環境還蠻慢的,很多高防禦的生物。 09/15 04:34
→ weipeng:環境變慢,一來是RTR偏快,他們想要在這系列拉回一點, 09/15 04:35
→ weipeng:二來是氣氛和劇情的需要。之前看過R&D的文章, 09/15 04:36
→ weipeng:講這系列想要創造出一種英雄對抗怪獸的氣氛, 09/15 04:36
→ weipeng:譬如說蠻化,「你三回合內沒殺掉我事情就大條了」, 09/15 04:37
→ weipeng:有一種張力存在。 09/15 04:37
→ weipeng:勇行、神授、還有更多的靈氣,都增加這種張力。 09/15 04:37
→ weipeng:英雄靠著自身的提昇(勇行),或神的幫助(靈氣), 09/15 04:38
→ weipeng:得以殺掉怪獸。 09/15 04:38
→ weipeng:一群小兵一擁而上,這不是史詩場面。 09/15 04:39
→ weipeng:兩邊都雜魚大對決,也不是史詩場面。 09/15 04:39
→ weipeng:但不管是主打勇行或靈氣,都有缺點, 09/15 04:40
→ weipeng:就是限制賽套牌中,生物和輔助咒語的比例, 09/15 04:40
→ weipeng:神授是為了解決這件事而生的, 09/15 04:40
→ weipeng:在不減損生物數量的情況下,給勇行一個工具, 09/15 04:41
→ weipeng:也強打了本系列的結界主題。 09/15 04:41
→ weipeng:但我覺得一堆C牌的占卜1,也是在幫忙這件事, 09/15 04:42
→ weipeng:卡地卡色是一回事(這系列的多色地的確很遜……), 09/15 04:42
→ weipeng:這系列會滿手生物沒咒語,然後勇行都跟灰棕熊一樣, 09/15 04:43
→ weipeng:或滿手咒語沒生物可放。 09/15 04:43
→ weipeng:占卜1可以稍微緩和這個情形。 09/15 04:43
推 weipeng:這環境的調色工具弱到驚人,特別是在RTR之後, 09/15 04:49
→ weipeng:地牌只有很遜的一張C牌調色地,沒了。(R卡不算) 09/15 04:49
→ weipeng:神器只有一C一U。 09/15 04:50
→ weipeng:所以如果不靠占卜的話,卡色也是正常的。 09/15 04:50
→ weipeng:大量的占卜1,等於是一兼二顧。 09/15 04:51
→ weipeng:但調色這麼弱,是原因還是結果,很難說,可能是故意的。 09/15 04:51
推 weipeng:剛查了一下,這環境的調色,和伊尼翠一樣弱, 09/15 05:27
→ weipeng:不過這環境有大量的占卜卡,情況應該會好些。 09/15 05:27
推 kuarcis:哇 言之有物 要不要整理一下回成一篇文? 09/15 08:38
→ j3307002:多色地新系列不多就被迫要用橫置地?但條件都是一樣 09/15 10:44