作者naesuw ( )
看板Magic
標題Re: [套牌] Vorosh磨牌
時間Tue Oct 1 03:23:47 2013
※ 引述《cycefa (希司法)》之銘言:
: Deck List:http://miko.tw/mtg/deck/2213
: 地:
: 2 Breeding Pool(滋生之池)
: 2 Watery Grave(積水墓地)
: 2 Overgrown Tomb(蔓生墓園)
: 1 Temple of Deceit(詭詐殿堂)
: 1 Temple of Mystery(神秘殿堂)
: 1 Thespian's Stage(悲劇舞台)
: 5 Island(海島)
: 3 Swamp(沼澤)
: 7 Forest(樹林)
: 4 Doorkeeper(守門妖)
: 4 Sylvan Caryatid(森林女像柱)
: 4 Axebane Guardian(禁伐林守護者)
: 2 Trestle Troll(棧橋巨魔)
: 2 Hover Barrier(氣旋障壁)
: 2 Colossus of Akros(阿喀洛斯巨像)
: 3 Ashiok, Nightmare Weaver(織魘師安梭苛)
: 3 Mind Grind(心靈絞裂)
: 3 Golgari Charm(葛加理護符)
: 3 Psychic Strike(心靈打擊)
: 2 Coerced Confession(被迫招供)
: 2 Far+Away(遙遠+消失)
: 2 Hero's Downfall(英雄殉身)
: 主要是利用禁伐林守護者有守軍就能爆大量魔力來運作
: 配合XUB磨到X張地牌為止的心靈絞裂,還有依守軍數量磨牌的守門妖..
: 還有新的磨牌旅法師安梭苛組成的磨牌陣線..
: 然後輔以一些干擾、解牌,還有重點的防掃防殺的葛加理護符..
不好意思,用這個標題繼續討論下去,先前本人也有嘗試組一副守軍套牌
目前調整如下:
*美國守護者聯盟*
生物18:
尼米斯獨眼巨人 3 守軍 1/4
低語幻象 4 守軍 0/5
霜牆 3 守軍 0/7
天使聖牆 2 守軍;飛行 0/4
氣旋障壁 2 守軍;飛行 0/6
守門妖 4 守軍 0/4
咒語19:
龍形幻咒 3 目標生物失去所有異能且成為4/4飛行龍直到回合結束;
超載 = 三點 + 兩點紅 + 兩點藍
重擊 4 消滅目標被阻擋的生物
怒火反抗 3 目標進行阻擋的生物+3/+0且獲先攻異能直到回合結束
閃電煉擊 2 目標生物或玩家受到三點傷害
岩漿飛射 3 目標生物或玩家受到兩點傷害。占卜2
虔誠祝願 1 橫置若干個你操控且未橫置的生物,每有一個生物
即將一個4/4白色飛行天使衍生物放進戰場
菁華離散 3 反擊目標生物咒語
地牌23(略)
主軸也是以守軍為生物,屁股都至少有4,飛行生物也有但比較少
守門妖磨牌為基礎,怒火反抗跟重擊可以多少跟對方消耗一些資源
運氣不錯的話可以殺掉對方的重點生物
由於瞬間咒語也還算不少,尼米斯獨眼巨人也可以常常變身有攻擊力的阻擋生物
輔以一些燒牌跟反擊咒語
龍形幻咒跟虔誠住院算是小絕招(不夠虔誠肯定被打爆去住院)
假如守軍到後期還有幸存活一定數量,這兩種牌都可讓你吹起反攻號角
如果不行,那就是繼續撐,撐到磨牌磨光光為止
占卜地跟岩漿飛射可以幫忙濾牌,看能否早點將龍形幻咒跟虔誠祝願抽到手
不過占卜的次數不多,期望不能太大(眾神意旨可放?)
目前在考慮鍊鎖岩上這張牌,但一方面會減少瞬間巫術的數量
二來白色的比例本來不高,如此有可能會變成三色平均,似乎有增加卡色的風險
另外也考慮是否要放永生瓊漿,除了補血,也讓資源互換部分佔較大優勢
不知道各位大大有沒有其他建議可以幫忙修改的,感謝!
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 218.164.112.226
→ bogardan:藍色那張墳場洗回去 對手磨一樣量的要不要考慮一下? 10/01 03:40
推 shadowblade:混紅要不要放眾神之怒,現在前期掃場還蠻重要的 10/01 12:44
→ shadowblade:反正你的生物掃不死XD 10/01 12:44
推 shadowblade:還有怒火反抗要不要直接換燒牌,還比較有彈性(結果一樣 10/01 12:55
→ naesuw:哈,對哦!燒三點,當初放怒火反抗只是因為小點數啦! 10/01 22:33
→ naesuw:想說怒火反抗比電震多打一點,心理層面上還可抑制對方攻擊 10/01 22:36
→ naesuw:這樣白色或許可以踢掉,改成伊捷守軍也比較不卡色 10/01 22:37
→ naesuw:另外心靈漩渦的確也可以考慮,感謝b大的提醒 ^^" 10/01 22:37
推 fiercy:戰領旋咒、史分司的啟示(或機遇),補血補手牌很重要的 10/01 22:44
→ fiercy:雖然費用很大,看你要不要放幾張記憶牆拿回陰招 10/01 22:45
→ naesuw:記憶牆點數較大,所以應只放個一兩張,戰領旋咒或啟示不錯 10/02 22:51
→ naesuw:感謝提醒補血跟手牌優勢,因為守軍真的很被動。 :) 10/02 22:53
→ naesuw:如果依原來的配置不放R地,有機會打維他命C,要再調一下 10/02 22:54