→ buffalobill:現在用的橫置符號是從第八版開始改的 11/29 14:42
→ bogardan:我改一下說法好了 11/29 14:48
※ 編輯: bogardan 來自: 111.240.196.56 (11/29 14:52)
推 Lachilu:太威了!接下來請繼續加油到真正所有的環境地都收齊吧!XD 11/29 14:49
推 Hevak:有心XD 11/29 14:54
推 kirimaru73:說到基本地 我覺得基本地上面還是印些字比較好 11/29 15:09
→ kirimaru73:不直接印異能是因為怕玩家誤會基本地類別的相關規則 11/29 15:09
→ kirimaru73:但如果印成這樣應該就比較不會被誤會: 11/29 15:09
推 kirimaru73:名稱:平原 類別:基本地~平原 11/29 15:11
→ kirimaru73:規則:(具「平原」類別的地具有 11/29 15:12
→ kirimaru73: 「橫置:加{W}到你的魔法力池中。」此異能。) 11/29 15:12
→ kirimaru73:只印一個太陽的話,之前有板友在教學時發生誤會 11/29 15:12
→ kirimaru73:新手每轉一次地 就從遊戲外拿一張印有太陽的平原放進場 11/29 15:13
→ bogardan:聽來就是要把A B版的地牌字拿回來用XD 11/29 15:18
推 kirimaru73:要放在括號裡面 不然會有問題 以前是直接印成異能 11/29 15:31
→ kirimaru73:這樣玩家會無法理解為什麼一張樹林被變成海島後 11/29 15:32
→ kirimaru73:會只能產藍 不能產綠 改變地類別還算蠻常遇到的狀況 11/29 15:32
→ kirimaru73:MO版本的地更有趣 連雙色都印成圖示 所以打藍黑的人會 11/29 15:37
→ bogardan:小丑哭魯頭嗎?XD 11/29 16:45
→ zainc:m10應該很好收吧~因為官方好像有出land station 一盒500多張 11/29 17:04
→ zainc:滿滿的m10 基本地 11/29 17:05
→ bugbook:基本地只印魔法力符號是從入門版開始的。 11/29 17:49
→ bugbook:不過若雙色或多色地只印魔法力符號的話,那應該也會產生一 11/29 17:54
推 kirimaru73:入門版的地類別不會變來變去 所以幾乎沒有爭議 11/29 17:54
→ kirimaru73:但現在是統一到連普通的系列都是印大標誌了 11/29 17:54
→ bugbook:些問題,因為那表示該特殊地的功能就如同純基本地一樣。 11/29 17:56
→ bugbook:但官方在基本地的印製上也有玩過下面幾種形式: 11/29 17:58
→ bugbook:機飛二版的基本地可是連魔法力符號都沒有囉…… 11/29 18:00
推 kirimaru73:其實不印東西也沒大問題 因為規則早就把該定的都定好了 11/29 18:15
→ kirimaru73:所以觀賞用的地直接印全圖還是能用 規則會負責處理他 11/29 18:15
→ kirimaru73:但一般系列中的一般地牌 既然都有一大塊空間可以印字了 11/29 18:16
→ kirimaru73:那印上足以讓玩家正確理解規則的敘述也是個理想的設計 11/29 18:17
→ kirimaru73:(沒有正常人會喜歡去翻完整規則的 除非像我一樣不正常) 11/29 18:17
→ bugbook:MTG是個會隨時變化的卡片遊戲,看開發小組以後要怎樣搞罷 11/29 18:40
→ bugbook:,也許還會有更有趣的設計出現也說不定,不知把DL設計為類 11/29 18:43
推 kirimaru73:以前還有個討論是 不可能出一張牌塞五個基本地類別 11/29 18:44
→ kirimaru73:因為無論怎麼喬字體都印不下去XD 11/29 18:44
→ bugbook:似神河環境的倒轉牌,那應該也是另種體驗? 11/29 18:45
→ kirimaru73:那有點像清淚長河那種設計 不知道什麼時候會重印 11/29 18:46
→ kirimaru73:以及重印時是不是五種顏色都用下地來判定 11/29 18:46
→ bugbook:如果真的面臨字體印不下去的問題,那就是得另生個關鍵字來 11/29 18:46
→ bugbook:取代的時候。 11/29 18:47
→ kirimaru73:Changeland(化境) 但這種關鍵字應該不能大量生產 11/29 18:47
→ kirimaru73:不然就真的會變成五色金閃閃系列了 11/29 18:47
→ bugbook:若清淚長河確定要出的話,那也不知要怎樣配置比例。 11/29 18:48
→ kirimaru73:應該不是賽洛斯 剩下兩個小系列塞不下了 11/29 18:48
→ kirimaru73:地牌還有個玩法 就是「只能」用無色法力施放的咒語 11/29 18:49
→ kirimaru73:但這種會打亂五色盤的設計很難活到最終出品 11/29 18:49
→ bugbook:老威在古早的時代就玩過把五色盤打亂的把戲了,且別忘了奧 11/29 18:51
→ bugbook:札奇再起那個把無色魔力源拿來玩的環境…… 11/29 18:52
→ bugbook:奧札奇殿堂就是個只能把自己的無色魔法力提供給特定咒語的 11/29 18:54
推 kirimaru73:我想的是最極端的點子 咒語本身只能用無色法力支付費用 11/29 18:58
→ kirimaru73:基本地和DL搓出來的法力連用都不能用 11/29 18:58
→ kirimaru73:但這種設計可能在測試階段就因"玩起來太卡了"而被廢棄 11/29 18:59
→ kirimaru73:官方文章偶爾會分享一些設計過程中想到的有趣點子 11/29 19:00
→ kirimaru73:但大多都是雖然很cooool但實際玩起來很fuuuuu 就腰斬了 11/29 19:00
→ bugbook:贊迪卡那個故事線還沒真正收尾,也許下次再來到此時空時, 11/29 19:00
→ bugbook:以無色為主軸的相關新機制也會陸續出現。 11/29 19:01
→ bugbook:但在此之前,應該還看不到一個以大量無色咒語所組成的環境 11/29 19:04
推 kirimaru73:應該還早 秘羅地也還屍骨未寒 11/29 19:05
→ bugbook:(純無色,且非神器環境),畢竟那本身也有許多待突破的點 11/29 19:05
→ kirimaru73:我比較期待的是官方提過的根據文化設計系列 11/29 19:06
→ kirimaru73:很想看看老美會怎麼搞出一個「真正的」美式中國系列 11/29 19:06
→ bugbook:魔法力力源本身的設計就可以從五行的角度來詮釋了,但核心 11/29 19:08
→ bugbook:的部分可能才是需留意的點。 11/29 19:08
推 shadowblade:文化混的太詭異反而會感覺很討厭 11/29 19:09
推 kirimaru73:文化一定會變形的 神河其實也夠詭異了 11/29 19:12
→ kirimaru73:不過單純當成「老外看中國」系列來觀賞也蠻好玩的 11/29 19:12
推 shadowblade:神河我到現在看了還是很倒胃口... 11/29 19:14
→ kirimaru73:神河也是有明顯缺點 其實傳奇部分完全做壞了 11/29 19:15
→ kirimaru73:然後還能用的部分則跟十手一樣壞壞 11/29 19:15
推 devilstick:就老外來看日本...神河已經算還OK了 12/01 23:02