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官方文章: http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/feature/281 M15產品資訊: http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/arcana/1401 YMTC的卡片確定在M15出現: http://ppt.cc/fCB1 Wall of Fire: http://ppt.cc/Rdii   看了那兩張牌,大家有沒有注意到一點?對,卡框要改版了。   M15預定七月十八日發售,269張。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.253.55.44
kirimaru73:這形狀有種倒栽蔥的感覺 01/06 15:52
※ 編輯: bugbook 來自: 111.253.55.44 (01/06 15:56)
sam8921502:預覽是下週嗎? 01/06 15:58
zergpp2:所謂的"賣到翻過來"? 01/06 15:58
bugbook:對,Maro已經講了:http://ppt.cc/wUnX 01/06 16:04
bugbook:天神創生下禮拜開始預覽。 01/06 16:04
fiercy:所以以後會增加"new modern"的賽制嗎XD 01/06 16:07
ceaser0522:把語言版本稀有度明確的寫出來到是還蠻不錯的 01/06 16:12
shadowblade:這種牌框感覺有很嚴重的不平衡感... 01/06 16:26
shadowblade:話說好像真的是十年改一次牌框,十年後再推個新賽制? 01/06 16:35
bugbook:其實也只是把空間釋出而已,且底色就全部是純黑色。 01/06 16:38
bugbook:而變更後的結果就是規則敘述的欄位範圍增加。 01/06 16:40
bugbook:只是官方在新卡框中有另外標註稀有度,若未來官方在稀有度 01/06 16:43
bugbook:的政策上有改變,那個欄位也變得重要許多。 01/06 16:43
bugbook:下個環境開始應該就會以新卡框為主,也就是說,THS環境是 01/06 16:46
KomachiO:以改牌框來做為十年里程碑的話..不知不覺也跳這坑十年了w 01/06 16:46
bugbook:新舊卡框更替上的分水嶺。 01/06 16:47
bugbook:每過個十年,就感覺一切變得好陌生…… 01/06 17:18
SCLPAL:!! 不知道現在變多少咯@@ 01/06 18:05
kirimaru73:Counterspell M20 EN MR (C twenty years ago) 01/06 18:10
shadowblade:如果再個五年可以把反擊咒語重出的話感覺也不錯了 01/06 18:12
kirimaru73:五年的話....應該可以戴AR眼鏡看到傑斯了 01/06 18:16
isera621:舊牌框越來越有古董的感覺了.... 01/06 18:22
cycefa:把反擊咒語變MR沒意義,因為你可以拿舊的出來用 01/06 18:44
kaseno:問題是還有多少舊的可以拿來用吧 而且換個名字就好 01/06 19:26
fiercy:舊的絕對超級多 01/06 19:29
shadowblade:舊的不少吧 01/06 19:29
fiercy:換名字才是真的 01/06 19:29
shadowblade:換名字也要增加規則吧,因為這張實在太經典了XD 01/06 19:30
shadowblade:例如給點副作用之類的,我想UU正康老威還是不會出 01/06 19:31
kaseno:有很大的副作用啊 $$會花很多 XDDDD 01/06 19:45
cycefa:錢對職業選手並不是什麼太大的問題.. 01/06 19:58
cycefa:像大傑斯一張3000.賽場還是滿滿的都是大傑斯.. 01/06 19:58
cycefa:從稀有度上下手並不能阻止大家不去用這張牌.. 01/06 19:58
cycefa:http://ppt.cc/-6jJ 個人之前想的解決方案 01/06 20:00
kirimaru73:我之前想的是 自己家有生物就變魔力流失 空場才是正康 01/06 20:06
kirimaru73:但這種風格對現在的控制不太適合 01/06 20:07
dreamcwli:空場正康沒問題啊 XDD 01/06 20:08
shadowblade:被動型控制空場正康完全沒問題阿 01/06 20:09
cycefa:按WOTC的思路應該會給你反過來吧.. 01/06 20:13
cycefa:達成條件才能正康.不然就是魔力流失.. 01/06 20:18
kaseno:有魔力流失也好啊 01/06 20:21
shadowblade:mana leak現在都變神康了,老威根本不想出... 01/06 20:21
cycefa:然後會變成{2}{U}...(笑) 01/06 20:23
kirimaru73:2U有正康了 可是對手可以抽一張牌OTZ 01/06 20:26
cycefa:http://ppt.cc/qjSn 剛才想到的... 01/06 20:27
buffalobill:以堆疊的運作來說,樓上這張結算時不會有新目標可選 01/06 20:30
cycefa:嗯.不會嗎? 01/06 20:32
cycefa:其實我本來的想法是,選另一個新目標或被康. 01/06 20:33
shadowblade:真的要的話寫法上應該會說 目標具有單一目標的咒語 01/06 20:33
shadowblade:這樣的改目標也有點詭異就是... 01/06 20:34
cycefa:沒目標的咒語就一定會被康 01/06 20:35
shadowblade:另外也得讓該咒語操控者獲得改目標的權利吧,總覺得說 01/06 20:36
shadowblade:不上來怪怪的部分好多 01/06 20:36
cycefa:或是無法/不願意選新目標就被康 01/06 20:37
cycefa:是啊.改目標是該咒語的操控者啊..@@" 01/06 20:37
shadowblade:我是指說真的要寫這種功能的話,規則文字上應該還要增 01/06 20:38
shadowblade:加很多有的沒的,不會寫成這麼簡單 01/06 20:39
cycefa:;除非目標咒語的操控者選擇新的目標,否則反擊該咒語. 01/06 20:39
buffalobill:我還以為讓對手有機會再出一張瞬間送給這張康... 01/06 20:39
cycefa:語法當然不是這樣,但意義到了就好 01/06 20:41
cycefa:是說每次只要聊到康牌.大家都反應好熱烈啊.. 01/06 20:45
shadowblade:因為那是一種浪漫...尤其打MTG的玩家偏控型的比例較高 01/06 20:51
shadowblade:(我自己是混藍控制的打法最上手,最討厭紅綠肌肉棒子) 01/06 20:53
cycefa:我其實是Combo愛好者.但是沒combo只好去打控制.. 01/06 21:01
shadowblade:combo我只喜歡有趣一點的,像是風暴跟炒蛋,只是湊元件 01/06 21:04
shadowblade:有點無聊~ 01/06 21:04
cycefa:我是打這種的 http://ppt.cc/GYVV http://ppt.cc/Ng~x 01/06 21:14
fiercy:你太耗功夫了吧?夢之迴廊後,聚流+殘酷通牒就玩死人了 01/06 21:18
cycefa:哪個時代沒有聚流嘛 01/06 21:21
shadowblade:這種類型的還不錯玩~ 話說夢之迴廊現在可以丟的核彈 01/06 21:21
shadowblade:太多了XD 01/06 21:21
fiercy:我說你薪傳版本的啦 01/06 21:22
cycefa:那是建立在同一個套路身上的 01/06 21:23
cycefa:老實說薪傳我認識的combo不多.只是想著如果加進些其他東西 01/06 21:26
shadowblade:古典最近全知教誨那副的套路蠻像的,執著於丟核彈 01/06 21:29
biglafu:Combo=友情破壞 (誤) 01/07 00:13
outman:話說沒人討論那張結界阿?...看起來就是巫喵王的新玩具? 01/07 02:40
kirimaru73:根據YMTC的歷史來看 標準應該是用不出來 EDH滿街跑 01/07 10:36
kuarcis:如果還有像橫財那樣的東西搞不好就可以用了 01/07 16:25
buffalobill:http://magiccards.info/gtc/en/207.html 01/07 16:49
j3307002:新橫財嗎XD,但實在不認為這個黑色結界會很強 01/07 19:16
tquendi:這張結界在modern應該大有可為吧?可以圍繞棄牌主題使用 01/11 17:48