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這系列卡表全部出來好像有用英文表示資訊,以前有過後來又沒有了. http://www.wizards.com/Magic/tcg/article.aspx?x=mtg/tcg/bornofthegods/cig# 上述連結為天神創生官網全卡表. 白色: 侍僧的報酬,依賴獻力,且只能防止對生物傷害,雖然可反打目標生物或玩家類似榮耀之路, 但要跟當年榮耀之路比,你差遠了. 其他類似獻力咒語應該評價也類似如此. 勇氣典範,少數比較有用的典範,不過白色三點本系列有更強的單兵武器. 對,就是在說你,俄瑞恣獅王布黎瑪,三點叫3/4警戒無副作用,攻防還放生物. 唯一缺點是傳奇,作成傳奇應該是避免其過強作的合理平衡. 命定報應,白色終於不免俗出了掃台咒語,類似可變成瞬間的潰不成軍. 增加可以消滅旅法師,跟占卜2的功能,但七點才能施放讓人興奮不起來. 有人說是飛鏢,或許吧,但對筆者來說,最爛稀有應該還輪不到它. 瞥視太陽神?此牌類似兵臨古城的全面壅塞,改成只能橫置生物跟占卜1又如何? 還是無法改變其應該進不了標準的命運. 忠誠飛馬,會飛的菁英先鋒,但送給你莫葛跟班的副作用,這交易合理. 祈求指引,設計靈感可能類似當年的尊貴祈願,當年尊貴祈願五點找一張結界牌. 現在祈求指引六點找兩張結界牌,看似合理. 但就是這樣,它未來的命運應該也類似當年尊貴祈願,進不了標準. https://www.youtube.com/watch?v=8hlTqwvfYzA
這個連結終於有機會登場了XD. 撤銷存在,重出的好啊,老威還是對白色有點關照. 光看上個系列綠色同樣功能牌,施放費用硬是多了一點. 白色總算出現能對付神的強力牌張. 背景敘述更是威風無比. 迷宮精靈,死剋白藍控制史芬斯的啟示牌終於出現了,爽. 這讓白藍可能不得不混入第三色,甚至可能讓白藍控面臨存亡危機. 大致上只要有一些奇怪效應的牌,老威都喜歡讓它出現在白色. 藍色: 卜卦,它終於又重回標準之林,在白藍控制又看見其身影. 命定迷醉,維持藍色喜歡出仿生妖系列傳統,改成瞬間版,且只限自己操控的生物. 搞只要自己回合作就可以占卜2,算是本系列新梗. 海峽巨海獸,讓力量小於你操控海島的生物無法阻擋,有趣. 就是避免對手拿小生物當盾牌,沒有自保能力當然很糟糕,應該是為了平衡才如此設計. 為了平衡犧牲強度,是最近老威的趨勢,對遊戲本身好,但對銷售可能不利. 筆者對此趨勢表示遺憾,但還算可接受. 藍藍,瞬間,反擊目標XX?不過不是大家最愛的反擊咒語,而是廢除. 廢除,反擊目標生物或結界咒語,雙指定色的精華離散,但可多反擊結界咒語. 就算進不了標準,筆者還是非常喜歡. 擾志蓋美拉?只能說此生物非常有趣,或許是為了反制中速放大生物或強力咒語的法寶. 那如何能避免擾志蓋美拉換走更有價值的咒語? 最有效的方法當然是掃台咒語,因為即使你拿到對方的掃台咒語也沒用. 一般而言,如此微妙的牌,應該進不了標準. 但或許能準確估計此牌真正價值得人,才是真正的高手吧. 若沒把握,還是投資其他牌比較保險. 毒牙海岸塞連?這是第一張致敬牌,有人說致敬翻譯不好,只能說見仁見智. 筆者就不認為致敬翻譯有啥不好,翻譯致敬可能是想弄成類似棒球敬遠之類的. 好吧還是有人不滿意,聽說好像日文版翻譯成供奉,那中文版有何其他更好翻法? 筆者認為類似供奉翻法應該是朝貢. 撇開翻譯名詞,讓我們回到毒牙海岸塞連這張牌,有人說只要讓對手選的牌多半是爛牌. 這點非常有道理,最經典讓對手選的牌就是當年神譴的驚爆點. 其他兩張紅色類似牌,一張是一點打對方生物五點,對方可以痛三點反擊之. 一張是反擊目標咒語,對方可以痛四點反擊之. 話說N年前,筆者走過巷弄,進入一家現在已經不在的卡店,耳聞某高手對類似卡評論. 某高手曰:像這種牌根本就沒有用,如果它反擊的牌關鍵,痛四點也不會怎樣;如果它反擊的 牌不是關鍵,就讓它反擊不就好了. 誠哉斯言,此言猶如暮鼓晨鐘,筆者心有戚戚焉. 毒牙海岸塞連,五點1/1飛行,致敬3,若對手不致敬,它就變成心靈操控. 垃圾,對手看到這張牌幾乎絕對會致敬. 五點叫4/4不過是大氣元素,現在不是過去純藍控制生物品質的時代了. https://www.youtube.com/watch?v=IZgDz8bBC2U
以上是筆者對它的評價. 就算致敬4搞不好還是會被嫌棄,更何況致敬3了. 不能說所有致敬牌都是垃圾,但看到致敬牌還是停看聽比較好. 塔薩的拒斥,或許會變成藍獻力的康牌. 卓莫克雷提,又是一個有趣的生物,七點叫8/8,非攻擊或防禦時有辟邪. 有人說沒用,最簡單的問題是為何不直接給辟邪,或乙太精怪式強力躲避異能. 答案就是兩個字,平衡. 第二個功能同樣微妙,除非對手生物全部阻擋,否則就無法阻擋它. 就是迫使對方無法隨便派一個最爛生物送死的戰法,讓卓莫克雷提得到一換多的效果. 很明顯,七點叫出來的生物即使有8/8,但防護不完全,不是傳統型完美強牌. 非攻擊或防禦時有辟邪有何意義?就是讓巫術殺不了它. 跟上面的海峽巨海獸相比,海峽巨海獸穿透勝過卓莫克雷提. 但比起自保能力,卓莫克雷提略勝. 在乙太精怪退出標準前,應該不可能會有海峽巨海獸或卓莫克雷提的機會. 以過去魔法風雲會的歷史來看,即使乙太精怪退出標準,這兩張牌進標準機率也是很低. 不過這兩張牌的設計實在是很有趣. 滅頂浪潮,如果我們把一些敘述當沒看見,它就是四點巫術版的逃難. 即使只是如此,筆者也會認為此牌非常有趣. 巨海獸,海怪,章魚,巨蛇例外,恩就讓我們看標準哪些生物可倖免於難吧. 結果發現只有海峽巨海獸跟卓莫克雷提比較能打orz. 所以還是把它看成四點巫術版的逃難比較實際. 黑色: 絕命典範?誰設計這張牌的?筆者想斷絕他的性命. 悶死?記得之前有張牌好像叫作行刺,如果跟這張牌一起出現在標準或許會很有趣. 但老威會這麼做?筆者不認為會. 枯膽惡疾就把它當成可以殺死同名生物的無名倒錯. 兩點指定色是障礙?只要你對黑色的愛夠深,區區兩點指定色有何懼栽? 陷入悲痛也是兩點指定色還可掃台占卜1,沒意外應該會進標準. 鑿眼可以直接消滅獨眼巨人?那也要獨眼巨人能進入標準廳堂才行. 就把它當成弱化版扭絞肉身吧. 命定歸返?可惜筆者拿你的命盤一算,應該是命定無法進入標準. 化金,這張牌其實不錯,就是目前黑色對神變成生物唯一解. 劫令惡魔,強,三點3/3飛行,唯一副作用是自己維持痛一點,這交易划算. 苦痛預言師,總算出現筆者不會快進忽略的啟悟. 弱化版黑暗親信,拿去攻擊或被橫置就無法發揮其效用. 但也有可以不使用其效應的彈性. 沒意外標準應該有它的一席之地. 鉤嘴哈痞?你這個廢物,怎麼致敬專出這種貨色?誰說本系列非普通強的啊? 五點2/2飛行,致敬2,對手不致敬,就是殘酷勒令,我好怕喔. 當然是幾乎都選致敬,致敬不過就是不會變大的辛格氏吸血鬼. 就算出成致敬3搞不好也沒人用,還致敬2呢,我說的垃圾就是指你啦. 冥界重荷?隨便一個重負都比你強上百倍(搖頭嘆息). 紅色: 侵略典範,爽啊,就算這張牌進不了標準,依舊無法動搖筆者對它的喜愛. 刻拉諾斯的電擊,三點燒三點巫術可占卜,也還可以. 天降槌擊?除非這個功能出在未來旅法師第二招上,否則就是沒用. 命定烈焰,這張牌很好,過去紅色燒牌就是燒四點是極限,五點就燒不動. 記得過去好像贊迪卡有三點燒生物五點但是要犧牲地. 現在命定烈焰變成四點燒五點生物或旅法師,若在自己回合作還可占卜,好啊. 這應該是第一張紅色燒牌指定有對旅法師造成傷害的牌. 註:可燒玩家燒牌可轉燒旅法師,但不會在牌張上直接說對旅法師造成傷害. 核心系列出過直接說對旅法師造成傷害,但它是掃台咒語,非指定對旅法師造成傷害咒語. 沒意外應該能進入標準,即使沒進,筆者也對此牌非常滿意. 覆火鳳凰,致敬牌總算出現值得討論的牌了. 如果致敬,四點叫5/5飛行,相當強力. 若不致敬,就敏捷,死了還直接回手. 只有這種致敬牌,才真正值得對它致敬(行軍禮). 閃電齊擊?當你有一堆小生物,卻苦於對方已經建立堅強防線,就差那幾點生命無法突破時, 或許有些作用. 但你有四點時,或許直接換成燒牌,甚至其他東西會更好. 像這種只能錦上添花的牌,不宜高估. 頭骨先知?在多數情況下應該選擇致敬,區區三點防禦也不難對付. 怒火天頂?看到這張牌,筆者怒火已經升到九重天了. 就算改成六點燒五點任意分配應該也沒人用,更何況是目前這種情形. 舞火羊蹄人,搞個純紅燒殺或許很有趣,但強度應該無法保證. 砂暴掃蕩,電流惡戲巫術超載占卜版,時機若對,總會有它的功用. 炙熱鮮血,某人對它的分析相當透徹,只能燒生物兩點限制確實不小,若有更好選擇,此牌被 取代的機率不低,但還算可用. 命運無常?除非你有城之內克也得強運,否則不建議使用. 綠色: 堅存典範,垃圾無誤. 獵手美技?就算你是瞬間搞不好也沒人用,還巫術呢(打哈欠). 瑟特薩殞星客?四點叫2/1進場消滅目標結界?太感動了,這種爛牌,太令人激賞了XD. 圖恩戰僧:我兩點叫2/2就作到一樣的事,現在的年輕人實在是愈來愈不像話了. 擅劍半人馬,其價值在於背景敘述讓我們知道天尊姐姐小時候的成長背景XD. 多色,神器與地牌: 謝納戈斯的狂徒,總算又出現值得討論的致敬牌. 三點叫3/3踐踏無副作用,致敬1,不致敬就4/4敏捷直到回合結束. 不錯. 破浪奇奧拉,有人說它可以用燒牌輕鬆搞定,這或許是老威終於知道要搞平衡了. 從以前筆者說過旅法師有過強的危險,直到賽洛斯,筆者終於看到老威正視這個問題. 賽洛斯筆者最喜歡的牌就是英雄殉身. 因為英雄殉身,迫使控制必須調整對旅法師的使用戰略,這點國內名家已經有精闢分析. 破浪奇奧拉如此設計,就是最近老威平衡政策下的產物. 就讓我們來討論破浪奇奧拉的功能吧. 第一個功能其實就是當年瑪凱迪亞白色不可侵犯跟口絡效應的綜合體. 只能說老威還是做得太保守,第一招頂多就是作到消極防禦的效果. 破浪奇奧拉應該適合以前的班特中速套牌. 第二個功能抽牌跟多使用一張地,則是普通加速的效果. 第三個放巨海獸進場功能不錯,但也要破浪奇奧拉能活到那時候. 破浪奇奧拉還算可以,但看它的顏色,要是未來沒進標準也不會意外. 欺瞞神斐納克,關於它的討論很多. 磨牌在過去通常只是控制第二獲勝手段,過去最主要手段是沉船地. 但沉船地已走,現在也不是過去可以作組合技迅速磨光對手牌庫的時代. 守軍磨牌或許有趣,不過強度就不保證了. 春葉鼓,原來它是現代賽神器共鳴套牌元件之一,失敬失敬. 或許跟苦痛預言師是個好搭配吧. 最後是三張橫置雙色占卜地. 白藍橫置雙色占卜地名曰啟蒙殿堂. 紅黑橫置雙色占卜地名曰惡意殿堂. 白綠橫置雙色占卜地名曰豐足殿堂. 有人說橫置雙色占卜地差?此言差矣,立刻有人說連純黑獻力都要搞橫置雙色占卜地. 橫置雙色占卜地就是讓你降低卡地的機率. 若開包開到也算回本,起碼可以自用. 當然開包量多,雙色占卜地早就一堆的人自然不希望開到啦XD. -- 林語堂:中國就有這麼一群奇怪的人,本身是最底階層,利益每天都在被損害, 卻具有統治階級的意識,在動物世界裡找這麼弱智的東西都幾乎不可能。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.166.160.103
shadowblade:我覺得這系列很多人應該寧願開到占卜地 01/25 00:30
j3307002:我是很情願開到占卜地的XD 01/25 00:31
abenacci:你的評語都滿有趣 01/25 01:05
fiercy:致敬跟啟悟明顯都是限制賽有用的異能 01/25 01:27
fiercy:有幾隻飛兵,你不致敬變4/4,那可是會殺人的 01/25 01:28
j3307002:所以限制賽大氣元素跟山寨版辛格氏獨裁者有用嗎XD 01/25 02:07
spitznono:大概是沒被4/4飛兵飛5回合打死過吧 01/25 02:16
j3307002:我評價是以標準賽標準評的 01/25 02:33
j3307002:通常標準賽很少會被4/4飛兵飛5回合打死 01/25 02:33
hunk540:卜卦現在就還有DECK放 是要多以前的標準的? 01/25 03:24
cycefa:其實前一張反抽是藍黑的心念盜賊.. 01/25 05:50
cycefa:我上次看到Show and Tell,一邊下棘澤邊,一邊下心念盜賊.. 01/25 05:52
shrines:毒牙海岸只要在對方付不出來時下就可以幹生物,會把球做 01/25 07:16
shrines:給對方我覺得是自己問題,不是牌 01/25 07:16
devilstick:評語蠻有趣的 01/25 08:37
j3307002:是哪種套牌放?願聞其詳 01/25 09:47
j3307002:啊是白藍控制,寫文章時這點查得不夠仔細 01/25 09:55
※ 編輯: j3307002 來自: 118.166.160.103 (01/25 09:56)
j3307002:感謝hunk540糾正orz,也感謝其他人的回應 01/25 09:57
j3307002:問題是在對方付不出的時候你通常就應該贏了 01/25 09:57
j3307002:所以它或許沒這麼爛,但也不該高估 01/25 09:58
j3307002:心念盜賊是偶爾有進過標準啦 01/25 09:59
j456789a:但不晦言這個小系列的R真的不怎麼樣 01/25 10:43
j456789a:要不要改評u卡XD 01/25 10:44
j3307002:我只是拋磚引玉,其它就有賴國內外名家了XD 01/25 12:04
ISwei:毒牙海岸只要在對方付不出....要怎樣才能付不出? 01/25 13:24
ISwei:毒牙海岸塞連擺明就是垃圾~~比大氣元素還差! 01/25 13:26
kuarcis:真怪 我花五點 對方選擇我是要放綁架加飛仔還是放大氣元素 01/25 14:03
kuarcis:我想不會比大氣原速差就是 01/25 14:04
cycefa:致敬如果不能突破基本體格.那為什麼要把選擇權交給對手呢? 01/25 14:07
cycefa:3UU叫4/4飛行再帶一個能力是目前標準U卡的強度.. 01/25 14:09
cycefa:看看ISD的烏鴉群就好了... 01/25 14:09
cycefa:如果選擇權交給了對手,那不就是3UU叫4/4飛然後什麼都沒有. 01/25 14:10
kuarcis:我比較樂觀一點 是把他當綁架想 嗯 應該說我本來就當他是 01/25 14:10
cycefa:或是對手覺得給你抓比較划算,那效益肯定是比+2/+2還差才會 01/25 14:10
cycefa:給你抓...所以我個人認為應該要弄成致敬會變成5/5才對.. 01/25 14:11
kuarcis:巫術 這樣講其是我是在用綁架來比較它XD 01/25 14:11
cycefa:黑色的致敬跳船也是... 01/25 14:11
cycefa:相較之下,白色的就在合理強度.. 01/25 14:12
kuarcis:這麼說啦 我看致敬生物基本上都先當巫術看 除非它就是死板 01/25 14:12
kuarcis:的生物概念 01/25 14:13
kuarcis:就大氣元素跟毒牙賽連比較 大氣元素勝 這點我要道歉 01/25 14:14
kuarcis:但是把綁架跟毒牙比 那牠就有些許的優勢 01/25 14:14
kuarcis:等等 這樣講也很奇怪... 吃飽飯果然思考困難 01/25 14:15
kuarcis:好 我懂了我思考盲點在哪 如果你要用大氣元素比毒牙 01/25 14:18
kuarcis:那毒牙就輸定了 但是拿綁架來比 你本來就是要綁人生物 01/25 14:20
kuarcis:結果綁不道只好給你個大氣元素安慰獎 這也跟綁架的目的 01/25 14:21
KomachiO:把選擇權交給對手就是先天弱勢,就這麼簡單.. 01/25 14:22
kuarcis:有駁 很顯然牠是一個很微妙的四不像 01/25 14:22
KomachiO:讓對手選完之後還只能得到「普通」效果,那就是失敗中的 01/25 14:22
KomachiO:失敗..連限制賽的實用度都會大幅下降 01/25 14:23
j3307002:同意,綁不到給大氣元素安慰獎實在不能算強 01/25 14:35
westwade:燒旅法師之前就有出過了 M14還M13的全圖R卡...... 01/25 16:19
j3307002:但是那張牌是所有旅法師不能只燒目標旅法師 01/25 17:22
j3307002:岩漿爆震,M13的稀有卡 01/25 17:23
neptune317:天神創生的設計者真的有問題,致敬沒突破標準強度幾乎 01/25 23:48
neptune317:不用選 01/25 23:48
j3307002:同意 01/26 01:46
j3307002:天神創生就是作太保守犧牲強度的代表 01/26 01:47
j3307002:但這系列還稱不上是最爛的系列XD 01/26 01:47
dayand:蓋美拉可以搭配滅頂浪潮,反正標準不可能放那些生物 01/26 09:25
raistlee:這系列跟當時的預言比,哪個比較雷..?? 01/26 11:53
zainc:當然是預言,創生至少在限制賽很有趣 01/26 13:21
westwade:克羅芬斯的駿馬不能當加速吧 他不能多下地... 01/26 13:52
j3307002:恩沒注意到 01/26 14:46
※ 編輯: j3307002 來自: 118.166.161.125 (01/26 14:46)
sam8921502:刈空掃擊自盡? 你有拿綠獻跟藍獻互測過嗎? 01/26 22:04
j3307002:藍獻力是有不少飛兵但也沒這麼多飛兵 01/27 01:06
j3307002:重新查詢,藍獻力高達十二張生物刈空掃擊確實說錯orz 01/27 08:20
※ 編輯: j3307002 來自: 118.166.161.125 (01/27 08:21)
j3307002:藍獻力高達十二張飛行生物 01/27 08:21
sleeplist:個人比較喜歡大風暴 01/27 14:50
j3307002:因為太依賴獻力會不穩啊 01/27 15:01
j3307002:我就是認為太依賴獻力會不穩才批評刈空掃擊 01/27 15:01
j3307002:但sam8921502的意思是說我批評得太過分 01/27 15:01
j3307002:我反省後確實也是如此,其實我也比較喜歡大風暴 01/27 15:02