推 kirimaru73:你從白開始 一次跳兩格 就會得到白>黑>綠>藍>紅>白 02/16 21:54
→ tquendi:有道.....等等,那這樣應該會是黑藍?可卡片還是藍黑? 02/16 21:57
推 KomachiO:那是對色的順序 02/16 22:08
→ KomachiO:對色順序跟鄰色的順序是不一樣的w 02/16 22:08
→ tquendi:原來如此,到今天才發現 囧 02/16 22:13
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我個人的理解是,白藍黑紅綠的原則還是沒變,
只是透過注重像是順時針等更多細節,讓魔法力符號呈現起來更流暢。
首先是雙色,無論是鄰色或對色,
就是在五色圈上把該兩色連最短距離(也就是強調這兩色的鄰接),
然後看順時針方向誰先(或用個不太精確但很直覺的講法:誰在「左邊」)
就先放誰。
這個重視鄰接和順時針順序的操作方式,同樣套用在友好三色,以及四色。
例如紅綠綠白 http://magiccards.info/ala/en/170.html
或是黑紅綠白 http://magiccards.info/gp/en/110.html
至於五色的情況就回到大家念出五色環時,白色優先這個原則。
這邊扯個題外話,古老的牌在處理這問題時,
不太確定是採「白藍黑紅綠」字面的死規律或是「白色優先」。
這兩個原則在「白藍綠」時沒有差別 http://magiccards.info/lg/en/257.html
http://magiccards.info/ch/en/106.html
但紅綠白就不同了: 「白綠紅」 http://magiccards.info/lg/en/270.html
或「白紅綠」 http://magiccards.info/ch/en/117.html
最有趣的情況在對色三色時,會以該三色所形成三角的銳角端
(也就是相對於其中兩鄰色的第三色)為優先印刷的顏色。
或者,
我認為也可以把那個排序優先的顏色理解為該三色的「主色」,
五對色龍王是很符合這個理解的範例,
比如說綠藍黑的 Vorosh :http://magiccards.info/pc/en/164.html
最後,我猜測現行的魔法力印製順序規則,
應該最遲在對色三色首次出現的啟示錄系列就已經確定了。可以參考
Apocalypse的現開閃 Fungal Shambler: http://magiccards.info/ptc/en/14.html
總而言之是個可以讓五色相對公平排序的原則。
很潦草的心得,非常歡迎打臉。
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→ buffalobill:只差巨神靈沒介紹了 02/17 09:26
→ bogardan:千萬不要想不開跟我一樣整理地牌做介紹,賽場上會土地神 02/17 23:15
→ bogardan:長久性附身(有看過打磨牌的地跟打迷宮終點的一樣多的嗎?) 02/17 23:15