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今天Maro公布了未來標準以及環境系列的變動 1.自2015年秋天開始,每個環境將從三個系列變成兩個 2.同上,每年將會有兩個環境 3.2016後將不會再有核心系列 4.從2016開始,每個新環境的第一個系列發售將會對標準產生輪替 5.同上,標準將會從兩個環境變成三個環境(共六個系列) 詳細情形請看下面Maro的文章 http://goo.gl/5Xjne5 中文的也出來嘍 http://goo.gl/zCz85s -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.223.18.117 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/Magic/M.1408982270.A.994.html
shaunten: 有意思 這減少了環境更替時卡池失血過多造成的衝擊 08/26 00:07
kirimaru73: 同時也根絕了單核心跑一跑突然變雙核心的怪現象 08/26 00:08
cycefa: 標準牌池從5到8變成5到6,其實差不了多少.. 08/26 00:10
cycefa: 重點是不出核心系列了.. 08/26 00:10
cycefa: 核心的牌相對基本,玩家不愛卡店也不愛..y 08/26 00:11
abenacci: 再會了巨型蜘蛛 再會了薩拉天使 08/26 00:16
sarraya: 老威先把核心(神怒、康、消除魔障...)改弱再來消滅它 :p 08/26 00:17
kirimaru73: 在消滅灰棕熊前,先給我出隻熊王啊!! 08/26 00:18
shadowblade: 這樣輪替時間是相對穩定不少沒錯 08/26 00:21
shadowblade: 也不會有現在某些系列時間太短開不夠或太長打到煩的 08/26 00:22
shadowblade: 狀況,不過我比較擔心的還是強度水平... 08/26 00:22
※ 編輯: ashowmat (61.223.18.117), 08/26/2014 00:24:29
bogardan: 重點是2016開始A B版的基本地會更貴阿! 08/26 00:25
zainc: 所以天堂鳥回不去了? 哭哭~ 08/26 00:29
kaseno: 前天有人來我這邊講八卦的時候講了3 124我直接預測正確 XD 08/26 00:29
kaseno: 這個模式的優點在固定是大小大小 而不是現在的大小小大 08/26 00:30
kaseno: 所以每年只要在年初跟年中準備錢就好了 (吐血 08/26 00:31
shadowblade: 3早就說過了,我一個月前就聽有人在提 08/26 00:39
dreamcwli: MTGS 很早就有人在講了 08/26 00:40
dreamcwli: 玩 MTG 其實是隨時都要準備好錢啊~ 08/26 00:41
martinmask: 天堂鳥掰掰 礦井掰掰 08/26 00:41
martinmask: 接著過了兩三年說我們決定推廣新手牌組又重出M系列XD 08/26 00:42
shadowblade: 不只改輪替,官方還放話要削弱強度,就看接下來平衡度 08/26 00:46
shadowblade: 控制的怎樣,如果賺的錢變少了它們還會修的 08/26 00:46
shadowblade: 是說天堂鳥那種"基本牌"好幾個核心都沒給了砍掉也好 08/26 00:47
kaseno: 但是天堂鳥也出在拉尼卡過啊 輪替快反而可以出高強度吧 08/26 00:57
kaseno: 反正再威也就是用一年半 08/26 00:57
gto19776: 現在標準牌還能再削弱喔.... 08/26 01:18
shadowblade: 關於削弱的討論可以看版上這篇 #1JyuDGc5 08/26 01:24
bugbook: 卡包好像也變貴了。(哭哭) 08/26 01:47
j3307002: 削弱強度我才不信,全削弱老威就不用賺錢了 08/26 04:14
madrac: 我很介意原本一張牌從可以在標準用兩年變成一年半 orz 08/26 09:21
dreamcwli: 呃…有的系列減少但有的系列拉長了 08/26 09:41
dreamcwli: 核心系列原本只能用一年左右,換新設計後就不會只有用 08/26 09:43
dreamcwli: 一年左右的系列 08/26 09:43
ReiFan: 使用期限變3/4....那價格也變3/4就好了 (棒讀數學 08/26 09:47
aeolus1215: 結果最後巨型蜘蛛出在環境裡面 吐血 08/26 09:48
buffalobill: 像這樣:http://magiccards.info/rtr/tw/137.html 08/26 10:25
buffalobill: 個人認為核心系列是整個魔法風雲會「中心精神」所在 08/26 10:26
buffalobill: 有了核心系列,延伸系列才能自由自在地揮灑創意 08/26 10:26
buffalobill: 基準點沒了,環境的定位也會變得十分微妙 08/26 10:29
sarraya: 我認為老威不再想要給玩家有一個靜態的比較基準, 08/26 10:44
sarraya: 像是4cc掃場、2cc或3cc正康...等 08/26 10:45
b18902040: 感覺是把基本系統取消,但為了牌池,應該會擴大大系列 08/26 10:45
sarraya: 老威不再想要有靜態(核心)平衡,而是想要動態(環境)平衡 08/26 10:46
b18902040: 系列的變化與特色可以更多更完整,但同時要花更多錢開 08/26 10:47
b18902040: 包收集 08/26 10:47
SCLPAL: 懷念神之憤怒跟反擊咒語_(:3 」∠)_ 08/26 10:54
shadowblade: 老威不想給靜態標準還蠻難的,Modern卡在那邊大家還是 08/26 12:58
shadowblade: 會用舊方式去評斷牌(不如說,縱使你在標準賽中被迫使 08/26 12:58
shadowblade: 用某些CP值沒到的牌來組,那也註定殺不進Modern賽制) 08/26 12:59
shadowblade: 而現在往Modern去打的老玩家數目應該只會增加 08/26 12:59
sarraya: 老威只要能坑到更多新玩家就好了啊 (誤?無誤?) XD 08/26 13:04
shadowblade: 現在就只想討好新玩家阿~ 08/26 13:05
cycefa: 就我玩遊戲的經驗,太過只想要坑新玩家的結果.. 08/26 13:10
cycefa: 就是坑到一個新玩家要損失三個老玩家.. 08/26 13:11
cycefa: 然後玩的人反而變少... 08/26 13:11
kaseno: 新玩家玩標準 老玩家玩現代 很好啊 08/26 13:23
cycefa: 但是對店家來講,開卡包的人變少了啊... 08/26 13:26
shadowblade: 老玩家轉EDH跟Modern阿 08/26 13:35
shadowblade: 我是覺得平衡上可能會有點衝擊,看它們調整的好不好 08/26 13:36
SEXrio: 以後應該也會比較常推出像MM系列的卡包滿足老玩家? 08/26 13:37
shadowblade: MMA就算了,那什麼鬼定價跟限量... 08/26 14:17
SCLPAL: 限量是殘酷的<---現在真的覺得真中肯QwQ 08/26 14:22
avalanche200: 準備要有Modern 2.0了... 08/26 15:42
tquendi: 我也覺得modern要改了,可能要把8E 9E這些太老的都移出去 08/26 15:49
SCLPAL: 那看來我也要被移出MTG了(除外) 08/26 15:52
kaseno: @cycefa 為什麼你覺得開卡包的人會變少? 08/26 15:54
shadowblade: 新玩家不知道能不能接受太坑的賣法(標準兩年算差不多 08/26 16:23
shadowblade: 平衡),有不少新玩家都會叫說牌能用的時間不久,現在縮 08/26 16:23
shadowblade: 成一年半... 08/26 16:23
cycefa: @kaseno 就整個THS和RTR觀察下來的結果... 08/26 18:12
cycefa: BNG和JOU的卡片很明顯在執行弱化的動作... 08/26 18:13
cycefa: 然後BNG和JOU的開卡量和RTR相比就很明顯的大掉.. 08/26 18:14
cycefa: 呣.應該是THS比RTR,GTC比BNG,DGM比JOU.. 08/26 18:17
shadowblade: 我縱使沒在打標準,RTR環境打的限制賽是THS環境數量的 08/26 18:21
shadowblade: 四倍(32:8),雖然是以老玩家的角度來看,但環境本身有 08/26 18:21
shadowblade: 不有趣還有強不強真的有差(像THS限制賽就是我超討厭 08/26 18:22
shadowblade: 的那種肌肉棒子戰術,有夠無聊) 08/26 18:22
KomachiO: DGM比JOU多?(微笑) 08/26 18:24
KomachiO: RTR、GTC再不濟都有電震地撐腰,自然銷量就穩住了... 08/26 18:25
shadowblade: 占卜地表示 08/26 18:25
KomachiO: DGM是個比BNG還糟的系列,想超越JOU根本不可能... 08/26 18:26
KomachiO: 占卜地再實用也不可能比過電震地,這是本質上的差異.. 08/26 18:26
KomachiO: 不然電震地不可能再重出之後還Hold在300的價位。 08/26 18:27
shadowblade: 我就是要說占卜地爛阿XD 08/26 18:27
KomachiO: 誤解了XD 08/26 18:28
shadowblade: 只論調色的話躺地就是爛貨 08/26 18:28
KomachiO: 老實說占卜1很強,咱也很愛,但橫置進場真的太貴了XD 08/26 18:28
shadowblade: (又是一個"傳統"的評斷卡牌強度標準) 08/26 18:29
KomachiO: 橫置進場地真的要說的話就是虹霓地最威猛... 08/26 18:29
KomachiO: 其次就是阿拉若跟可以預見的韃契三色地。 08/26 18:30
shadowblade: 虹霓地在Modern也沒人在用的吧 08/26 18:30
shadowblade: 三色躺地代價ok,不過那是U卡... 08/26 18:30
shadowblade: 雙色躺地卡R卡位置看了就一整個(ry 08/26 18:30
KomachiO: 講真的要不是因為占卜地跟三色地都要橫置,M15重出痛地 08/26 18:30
shadowblade: pain land還是有用途在的,反正不需要躺的都還能接受 08/26 18:31
KomachiO: 的瞬間根本是讓時代重新造就了他們...(爆) 08/26 18:31
kirimaru73: 對某些套牌來說 一回沒辦法科科魔是很科科的事情 08/26 18:32
KomachiO: Morden可以站著的地太多了當然輪不到啊www 08/26 18:32
shadowblade: 阿接下來還是得被逼著用阿... 08/26 18:32
shadowblade: pain land在Modern也是有在用的,那種急需速度跟調色 08/26 18:32
shadowblade: 的deck會放 08/26 18:33
KomachiO: 但當年標準用虹霓地+三色地跑五色控發殘酷通牒..科科ww 08/26 18:33
shadowblade: 那是變成混太多色非得用那種不可阿 08/26 18:33
kirimaru73: 當年會這麼威猛的原因還有一座大明湖 08/26 18:34
KomachiO: 我錯了我忘記明湖,我對不起明湖。(跪) 08/26 18:34
kirimaru73: FAQ還直接教你怎麼在明湖中挖到石油(?) 08/26 18:35
kirimaru73: 強烈要求站地的套牌也可能會用寶石礦脈 08/26 18:37
j3307002: 電震地好像不只三百吧要看顏色 08/26 20:42
zephyr: 怕沒核心以後 在環境裡面出基本功能牌補充 @@ 08/26 22:55