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buffalobill: 這樣子的設計可以讓所有雙色牌都有各自的歸屬 08/29 09:10
buffalobill: 像阿拉若那樣對稱設計的話,有些牌會不知道屬於誰? 08/29 09:10
buffalobill: 比如腦電擊可說是勇得牌,但其實也可以說成格利極牌 08/29 09:11
buffalobill: 而假設韃契可汗重印閃電螺旋的話,那它必是瑪爾都牌 08/29 09:13
buffalobill: 雖然也符合潔斯凱色,但是會因為非主色的緣故排除 08/29 09:14
回應一下這個有趣的部分 水牛大的說法,在設計上當然是一種穩定而適合採用的規矩 但是反過來看,陣營的混淆也可以產生一些有趣的設計空間 在阿拉若新生的牌中,有五張牌就具有這種刻意為之的背景風味 乙金種姓騎士 http://magiccards.info/arb/en/3.html 身為一個修車工人,隨身攜帶扳手久了,身體跟扳手同化也是很合理的 所以這隻有色神器生物,就具有班特專屬的頌威異能 乙金憎恨獸 http://magiccards.info/arb/en/20.html 乙金害人不淺,不管是好人還是壞傢伙都可能跟乙金扯上關係 身為屠殺百人的憎恨獸,帶個格利極來的破墳也很合邏輯 卡剎立轟擊師 http://magiccards.info/arb/en/41.html 格利極和勇得的搭配比較特殊,一般想法仍然是把關鍵字疊起來 但是一個又破墳又吞噬的傢伙,給操控者的資源壓力實在是太大了 因此這張牌放棄自己吞噬生物,而走向犧牲自己貢獻吞噬肥料的路線 吞食亞龍 http://magiccards.info/arb/en/56.html 到這裡開始就比較無聊了,因為納雅的主題是5點力量 所以設計上就只會這樣組合,當然在限制賽中已經相當威猛 持印貝西摩斯 http://magiccards.info/arb/en/79.html 幾乎完全同上的概念,但這張牌有比較明顯的故事風味 這種玩法通常不會在第一個系列出現,因為大家彼此都不熟 而且在阿拉若新生中還沒有陣營標誌的概念,現在卻多了這個限制 但是如果之後有個叫做「五胡亂華」什麼的系列,大概就有可能發生了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.163.84.235 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/Magic/M.1409281877.A.BFC.html