推 dnlas: 我真的覺得很奇怪,阿布贊的設定是擅長打持久戰。但是他的 09/09 13:13
→ dnlas: 機制卻在鼓勵原本是阻擋者的生物橫置,首領也鼓勵生物橫置 09/09 13:14
推 shadowblade: 巫術時機不知道是怎麼設計的有夠鳥 09/09 13:15
→ dnlas: 不但進攻的時間被延誤,防守的速度也相當慢。 09/09 13:18
→ dnlas: 我覺得『橫置』這個設計才是最莫名其妙的東西。 09/09 13:21
→ dnlas: 進場後最快還要兩輪才能正常運作。 09/09 13:22
→ kirimaru73: 如果不橫置的話,可能會有更吐血的場面跑出來 09/09 13:22
→ kirimaru73: 例如M15的不知所謂高燃料怪獸: 09/09 13:23
推 shadowblade: 不tap太強,可是那巫術時機... 09/09 13:23
→ kirimaru73: 巫術改瞬間的話 肯定也是(限制賽)太強 09/09 13:25
→ kirimaru73: 但是折衷方案很難設計 如果改成"只能在對手EOT步驟用" 09/09 13:26
→ kirimaru73: 不知道強度和彈性會變成如何 09/09 13:26
→ dnlas: 否則就是四費3/2 或 2費 2/1的白板生物 09/09 13:26
→ dnlas: 改為『本回合不能進行攻擊』呢? 巫術+Tap真的代價太大了 09/09 13:47
→ j3307002: 不知所謂高燃料怪獸XD 09/09 18:13