看板 Magic 關於我們 聯絡資訊
算是有爭議性(?)的一點小問題,想說還是丟上來問最快 就是指揮官中侵染應該打到多少點毒才算輸? 我自己的經驗,北部一般是維持原量10點,南部是改到15點,但也有很多人不爽想修到20點 曾經想過到底有沒有"正式"的官方規則可以查(都有"正式"的禁牌了不是?) 但有人說中毒根本沒規定,都是靠house rule取一個大家都能接受的平衡點 之所以打那麼久才問是因為我的EDH是走倍數傷(姬瑟拉)跟各種陰招(瑞克蕭) 混個幾張灌毒咒語或侵染生物當作備案拼一拳或兩拳打死一家也是很正常的事 但被突然貓下車的玩家當然會不爽...最近好像常常被人抱怨這點orz 可是非純毒deck要是規則調到20點那乾脆完全不碰,因為帶毒牌量低容易被解 個人感覺大概三拳/15點左右是極限,再多就變成不可行策略,也不會有人幫你打侵染傷害 想問問看這部分到底有沒有一個讓大家比較能接受的規定? -- 「如果昨天到了明天會變成兩天前,試問後天應該是今天或是昨天?」 ◥████◤ ◥██◤ ~時間操縱緒論期末考 陶拉里亞大學院 ◥◤ Time is a marvelous plaything ◢◣ http://magiccards.info/9e/en/102.html ◢██◣ http://magiccards.info/avr/en/81.html ◢████◣ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.129.12.126 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/Magic/M.1414868787.A.BF1.html
airasuka: 指揮官還是10 2HG目前是15 不過既然生命都拉到40了 11/02 03:26
airasuka: 為啥毒還是只要10顆 lol 11/02 03:26
shadowblade: 毒10我覺得還算不會不平衡的點在於: 11/02 03:42
shadowblade: 1. 非純毒deck因為有毒的牌張數量還算少(以100張deck 11/02 03:43
shadowblade: 來說),在解牌跟掃場滿天飛的EDH裡面輸出傷害10~15 11/02 03:43
shadowblade: 大概是極限(當然倍數傷主題20點還不至於打不出來) 11/02 03:44
shadowblade: 2. 整桌大概就只有你會打毒,這條血條沒其他人幫打 11/02 03:45
shadowblade: 某些優勢很大的玩家要靠單刷打下車的難度一比之下 11/02 03:46
shadowblade: 其實還可以(當然抓到空檔突襲打死人對方會不爽) 11/02 03:47
※ 編輯: shadowblade (220.129.12.126), 11/02/2014 03:47:42
shadowblade: 當然對純毒deck來說只打10點就變成優勢過頭了 11/02 03:49
cycefa: 花蓮大多是15點 11/02 03:57
iamczc: 高雄矮人礦坑也是15顆 11/02 10:11
normalxman: 我有套純毒本來聽說打15點 11/02 10:53
normalxman: 然後人家說其實是10點後變成超快攻 11/02 10:54
tquendi: 按照規則寫的話,應該是10顆 11/02 11:05
westwade: 對純毒來說 10點太簡單 可是改成15點其他deck就很難混 11/02 11:39
westwade: 個一兩張進去 殲鐵巨像的戰略價值也大幅下降~.~ 11/02 11:40
westwade: 10點:一拳一家 15點:打完剩4顆 還不一定有機會再補刀 11/02 11:42
shadowblade: 矮礦我知道是15,不過上次有人開場跟我凹20,最後是被 11/02 12:21
shadowblade: 我tu殲鐵出來現衝灌波洛斯護符還是一拳倒XD (要湊元 11/02 12:21
shadowblade: 件的難度確實是上升非常多) 11/02 12:22
PRODIGALEX: 覺得多人10顆,雙人15顆剛好 11/02 15:33
tquendi: 當然就被毒死的玩家來說可能會是意料之外,但是純毒套牌 11/02 20:51
tquendi: 應該大多偏快攻吧?其實在沒有有效距離的多人遊戲中, 11/02 20:52
tquendi: 打容易被掃場完就GG的快攻就是一種劣勢了。 11/02 20:53