看板 Magic 關於我們 聯絡資訊
玩MTG久了,有時想說碰碰看其他相似的遊戲 在此聊聊覺得有些相似的遊戲 (單純閒聊,完全沒引戰意思,如給人想引戰的感覺 若能告知讓在下知道是哪句話 會盡快改掉,並奉上抱歉) ps 文章寫到一半,突然想到在這篇文章中, 只要其他遊戲中每個與MTG雷同處都說像MTG, 這樣的說法或許有所偏頗。換言之給人感覺似乎是在說那些遊戲抄MTG? 但從其他遊戲(玩家)角度來想,如果只要跟MTG相似就不能作, 或是被認定抄襲等等,那豈不是很多遊戲都out了? 也就沒其他那些好玩的遊戲存在? (身為MTG出身的原po陷入矛盾僵局) 有些只是大概瀏覽一下規則, 因此有說錯歡迎指正:) (在此先都暫時以MTG作為比較基準,沒說抄襲的意味 (看法同上述PS部分) 1. 爐石戰記 在下參考此網敘述: http://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=2156718 據說玩家有30點血 其中對於2/2和1/3生物互打雙方不死 的敘述感覺頗像MTG 而卡片上面也是有三種數值,以這些點去看頗雷同。 但應該有許多不同之處,還請玩過的玩家指教 == 下面遊戲像不像見仁見智, 在此僅列出相似處與相異處。 有些硬要比較有點勉強,一來當閒聊,說錯歡迎指正 二來也讓沒碰過的玩家大概知道其他TCG與MTG相似與不同的玩法。 (都玩過的先讓在下稱您為大師 XD 2. 三國志大戰tcg 一副deck似乎50張牌以上即可 挺自由 爬文看見過有人說像MTG,但查了之後覺的難以下定論 規則圖文: http://tinyurl.com/lg7256d 武將卡類似生物,但似乎只有一個數值,貌似數值大者贏 兵隊卡看上面寫的 +500,貌似像裝備(生物結界)的東西 而計略卡不知是像sorcery或瞬間,不曉得有沒有堆疊的概念 有趣的是拿卡當作城牆作為血量,貌似有7點血,且攻擊城牆還有機會被城牆反擊 接下來的遊戲僅卡面去看 (sorry沒玩過,不過有些玩法似乎大相逕庭 3. VG cardfight vanguard http://imgur.com/mwHBQwq.jpg
防禦和攻擊其時並列比較方便看 (個人觀感 但在這張卡面上被分開放在不同側,不曉得是否為了避免被人以第一觀感 去指稱像其他遊戲之類,或是有其他深刻的因素? 遊戲玩法或規則似乎差異很大。 4. monster collection (現在不曉得流行否) 玩法似乎也是不同,不過剛看見圖片時有點驚訝 居然也是跟MTG一樣的數字表示方式, http://imgur.com/dZKJiWx.jpg
這兩個數質也是攻防值,且也是以攻擊力>=防禦力去判斷生物死亡與否 看見這裡時如果用刻板印像去判斷,大概會覺得"哇、超像MTG" 但進一步去看規則,會覺的有所差異 不曉得還有沒有其他遊戲也是像MTG一樣的攻防數值判斷輸贏 (有些好像是直接看攻擊力比大小,換言之只有一個數值, 有些似乎是將MTG的攻防值放大500倍去計算) 寫到這裡,回頭想會覺得,那些桌遊公司在設計出這些遊戲時 是否也被其他人質疑過遊戲方式或卡片與其他TCG相似 (例如仿遊戲王之類的) 又是像到什麼程度才有可能被質疑 例如只要攻擊力與防禦力(血量)在戰鬥時計算方式與判斷輸贏的方式一樣就算是 或是只要支付魔法力,就能使用生物異能、 或是只要有類似生物結界的裝備卡等等... 還是說,只有光這幾點是不足以被判定為模仿(抄襲) 而是需要符合某個比例? 站在MTG玩家立場去想, 我自己也曾經只要看見其他遊戲有相似處就認定其他遊戲模仿MTG (10年前) 但站在其他遊戲的玩家角度去想,或許會認為, 諸如此類的遊戲不都難以偏離 "攻/防(生命)" 以及 "裝備卡" "魔法卡"的概念 若要連這些元素都因被指責抄襲而禁止,那其他遊戲如何得以推陳出新? 小弟試著想了一下,或許結論暫時只能給出 1. 見仁見智 2. 遊戲公司只要別太誇張抄到被告 (大陸好像有前例? 這樣就OK了。很歡迎其他玩家提供想法。 題外話: 也許有人會提不用特別去比較,大家玩得爽就好了。 但還是會有人一看見相似處 就會說,你玩得這款遊戲就是從遊戲王或XX抄來的 例如google上 "聽說遊戲王抄襲MTG" 這樣的提問 https://tw.knowledge.yahoo.com/question/question?qid=1008111309726 每個人都有看法,或許尊重不同玩家是一個面對方式之一。 (ps. 回頭看文章似乎沒重點sorry 就當放輕鬆閒聊吧 文中有偏頗或不客觀、冒犯處還請提點, 感謝:) 如有其他更適合討論各類型(綜合)TCG的地方也懇請告知,謝謝^^ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.160.16.107 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/Magic/M.1418008366.A.D17.html
togs: 標題偷改XD 12/08 11:13
※ 編輯: togs (1.160.16.107), 12/08/2014 11:29:25
SCLPAL: 要像的話,鋼彈大戰? 有聽過有人稱鋼彈/日本MTG 12/08 11:27
有聽其他人說過XD 感謝分享資訊 立刻來google一下看像不像 謝謝^^ 話說大陸和日本作了那麼多遊戲, 不曉得有沒有紙牌遊戲公司因太像MTG而被MTG告過? 或是MTG太大間了,根本沒想過要去跟其他遊戲公司計較這點小事情?
tinyfan: 感覺鋼彈反而不像 12/08 11:31
SCLPAL: 攻防值應該是符合原PO意思?還是我誤會了 12/08 11:33
不好意思可能我沒說清楚 我最終得出的結論是見仁見智,頂多只敢給出"某一點是像的"這樣的評論 其他看個人。 ps. 我也不覺得自己得出的結論是對的,也正因為如此, 才想說提出聽聽其他人的想法,補足自己漏看到的地方,謝謝。
SCLPAL: GW原版設計差比較多的是地卡/國力這點.他比較像科技等級 12/08 11:34
SCLPAL: 不用橫置產點放卡,而是有那個量就能出符合需要國力值的卡 12/08 11:35
SCLPAL: 後來大改版改成國力卡跟地一樣要橫制.只是好像沒人玩了QQ? 12/08 11:36
※ 編輯: togs (1.160.16.107), 12/08/2014 11:37:49
Tukuyomi: 遊戲機制很難告,圖像或文字比較容易抓,就像MTG註冊Tap 12/08 11:38
Tukuyomi: 然後每個遊戲就避掉這個字,像是exhaust,currupt之類的 12/08 11:40
Tukuyomi: 爐石比較接近以前的WOWTCG,VG兩邊其實只比攻擊力 12/08 11:41
Tukuyomi: 防禦是可以從手中丟出來幫忙檔攻擊力用的 12/08 11:41
Tukuyomi: 就算是同樣比攻防也有"傷害是否累積"的差別,近期抄MTG 12/08 11:42
Tukuyomi: 最完整的遊戲叫做"三國殺陣面對決",完整到我都想去打了 12/08 11:43
scion456scio: 其實爐石製作人就是MTG玩家 也以MTG為inspiration 12/08 12:19
neptune317: 還有ubisoft的might & magic duel of champions和squa 12/08 12:54
neptune317: re enix的lord of vermilion 12/08 12:54
thedeathhero: 如果是說跟MTG比較不像的話 比較推M&M 冠軍對決 12/08 14:00
thedeathhero: 不過比起爐石略坑就是了... 12/08 14:01
buffalobill: 中國魔法牌 石器魔法牌……國產物 12/08 14:32
SCLPAL: 我還是不會抽中國魔法排的好包0.0 12/08 14:40
j3307002: 最像不是遊戲王嗎 12/09 22:55
j456789a: 遊戲王超不像的好媽,系統整個差超多 12/10 01:15