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這問題讓我想提LCG, LCG翻譯為成長式卡片遊戲。 跟TCG集換式不同之處在, 除了一開始入門的基本版以外, 往後每次購買是買一盒擴充, (相當於魔風的一個環境) 而這一盒包含該擴充的所有卡片並且 「滿編」。 買一盒就什麼都有,不用再去抽卡包。 所以每張卡片價值一樣也不存在交易市場。 (一盒超便宜的,小擴300大擴1000) 目前有六款LCG, 克蘇魯的呼喚、 戰鎚:入侵、 冰與火之歌、 矩陣潛襲、 魔戒、 星際大戰。 最像MTG的莫過於《克蘇魯的呼喚》, 1. 地牌 不同之處為所有牌都可當地牌, 但必須下在僅有的三個地牌牌列, 且確定擺放後不可移動。 每個地牌牌列是獨立的。 當你要釋放一張六費的卡牌, 你必須要有一列六張地牌以上的牌列。 (不能使用兩列三張地牌以上的牌列) 而且不找零。 所以可能會花六費釋放一張三費牌。 2. 生物為主 主要還是召喚手下,其他東西都是輔助 3. 攻防戰 攻擊方決定完攻擊者後, 防守方決定阻擋者與如何阻擋。 另一款類似的是《 戰鎚:入侵 》。 1. 勝利目標 雙方各有三座10血的城, 先尻爆對方兩座城的獲勝。 2. 生物為主 主要還是召喚手下,其他東西都是輔助 3. 攻防戰 攻擊方決定完攻擊者後, 防守方決定阻擋者與如何阻擋。 我覺得剩下的四款已經不太像魔風, 有興趣可去桌遊版詢問。 對了!LCG仍然可以搞輪抽。 -- Sent from my Android -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.14.16.37 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/Magic/M.1418018833.A.A8A.html
isera621: 以前有個國小老師自費出了教育性的紙牌遊戲 但卻是TCG12/08 14:10
isera621: 我當時提議應該改成LCG 一次買斷 他似乎面有難色12/08 14:10
isera621: 還是TCG商機比較大是吧...(菸12/08 14:11
isera621: 不過那遊戲最後也推不起來就是了12/08 14:11
kaseno: CoC 冰與火 魔戒都是先有TCG 作到倒掉後才有LCG (遠目12/08 14:12
真的假的?魔戒原本是TCG? 提案的一定是白痴。
kaseno: 十幾年前出的 當時沒出 現在也不會有改成LCG的機會吧 (?12/08 14:36
應該是主題一樣? 因為魔戒LCG是合作闖關打魔王, TCG應該會很奇怪。
kaseno: 舊版我看過一次 DECK組成是人物組成小隊解任務打怪12/08 15:07
概念一樣。 只是這樣很不像TCG, 總不可能為了今天要打某個關卡而收牌。 和一起玩的牌友借一借,打完馬上還就好。
spitznono: LCG也還是有很壞的 買1組沒滿的狀況XD12/08 15:18
kaseno: 早期的LCG才有這個狀況吧 XDDD 現在應該都直接給滿編的了12/08 15:20
現在有些基本版仍沒滿編, 擴充幾乎都是滿編。 為了多那幾張而多買幾盒就見人見智。 (畢竟這些卡的強度不會破壞平衡) 由於克蘇魯基本版沒有全都滿編, 我有朋友買了三盒基本版, 每一盒有六個八公分左右克蘇魯模型。 這些小小克蘇魯自然組了十八銅人陣, 蔚為奇觀。 ※ 編輯: linboy0303 (101.14.16.37), 12/08/2014 15:40:07
tinyfan: 魔戒早期確實是TCG啊,現在的合作LCG跟以前的不同系列 12/08 16:36
tinyfan: 似乎只有coc跟冰與火的LCG可以跟以前TCG的牌合著打 12/08 16:36
biglafu: Star Wars早期也是TCG吧? 12/09 13:55
biglafu: 以前的Inquest雜誌有介紹 12/09 13:55