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〈公式1〉基礎攻擊傷害公式(雙飛公式)   最小基礎攻擊:(2.6 * LUK) / 100 * atk  最大基礎攻擊:(5.1 * LUK) / 100 * atk [(2.6~5.1) * LUK] / 100 * atk 2.6~5.1假設為uniform分布,則 平均基礎攻擊 = (3.85 * LUK) / 100 * atk 〈公式2〉基礎攻擊傷害公式  最小基礎攻擊:(3.24 * 熟練度 * LUK + STR + DEX) / 100 * atk  最大基礎攻擊:(3.6 * LUK + STR + DEX) / 100 * atk   [(3.24*熟練度~3.6) * LUK + STR + DEX] / 100 * atk 若假設熟練度 = 60%,則  [(1.944~3.6) * LUK + STR + DEX] / 100 * atk  1.944~3.6假設為uniform分布,則   平均基礎攻擊 = (2.772 * LUK + STR + DEX) / 100 * atk 根據devil99大的傷害資料,將之推廣成各技能以及普攻傷害 最小值 = 回數 x (最小基礎攻擊 - 怪物防 x 0.55) x 技能 x 影分身 最大值 = 回數 x (最大基礎攻擊 - 怪物防 x 0.55) x (技能 + 強投) x 影分身  平均值 = 回數 x (平均基礎攻擊 - 怪物防 x 0.55) x (技能 + 0.5) x 影分身 適用範圍: 〈公式1〉 雙飛 150% 〈公式2〉 普攻 100% 吸血 160% 大鏢 180% 註: 1.平均值那邊的0.5為強投平均值 = 50%發動 * 100%攻擊增幅 2.回數為不考慮影分身之下射了多少鏢(因為影分身會使鏢消耗量加倍) -- 沒有實際的實驗(我喜歡純想像:p),有錯麻煩指正:) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.113.93.145
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