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魔攻:打開狀況欄,裡頭寫的魔攻數值 威力:實際上打怪打出來的數字(本實驗以冰錐測試) 正常裝備:魔攻611 -> 打50次取平均 = 4149.24 空身狀態:魔攻451 -> 打50次取平均 = 2481.06 魔攻差 = 611 - 451 = 160 威力差 = 4149.24 - 2481.06 = 1668.18 威力差 / 魔攻差 = 1668.18 / 160 = 10.43 -> 此即為平均每增加一魔攻所增加的威力 只裝魔魂:魔攻545 -> 打50次取平均 = 3453.52 *利用前面的數據做內差法可估計出威力平均值* 4149.24 - (611 - 545) x 10.43 = 3460.86 -> 估計值 實際打50次取平均 = 3453.52 與估計值 3460.86 相差不遠 由於內差法為線性推算,故可推斷魔攻與威力之關係呈線性關係 也就是說不管魔攻多高或多低,每差1魔攻,打出來就差10.43 因此...拿2智鑽盾 比拿1智鑽盾多打10滴血... 穿10智披風 比穿0智披風多打100滴血... 穿30智神套裝 比沒多打300滴血 嗯...其它自己想 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.112.244.51 ※ 編輯: twowater 來自: 140.112.244.51 (09/23 07:17)
jacka1:請問你打的是什麼怪呀? 09/23 07:21
twowater:很嫩的怪...褐色發條熊 09/23 07:22
jacka1:還有 你的魔激應該是點滿了吧 所以打的數字特別高 XD 09/23 07:23
twowater:嗯~魔激滿了,102級 09/23 07:25
y2kcat:太酷了!!! 09/23 09:39
riverhorse:太好了,感謝您的分析。 09/23 11:24
johnson0312:對壓...太酷了...!!! 09/23 11:42
Maybetrue:感謝有用的實測 09/23 14:33
turtle24:雖然是線性的...但是洗智洗到魔攻剩200 威力剩0..XD 09/23 16:10
twowater:我有想過魔攻低到威力剩0的狀況,大概是攻擊技能有正向的 09/23 17:26
twowater:offset的關係 09/23 17:27
twowater:但不影響魔攻與威力的線性關係 09/23 17:27