推 slayerawrl:槍連矛無龍魂魔抗咆哮再三點的獻祭=133 151-133=18 10/25 17:02
推 tasho:原來如此...我比較推魔抗10 槍無1 龍獻滿...精華區配法 10/25 19:20
→ gahome:我捨不得拋棄10%的魔抗..現在越想越覺得想把無雙槍點到18 10/25 20:46
→ gahome:總感覺龍獻又會受姿勢影響,扣血也使實用性大打折扣 @@" 10/25 20:48
→ gahome:既然無雙槍是來引怪的 ~ 倒不如打多一點 ~ 10/25 20:53
→ gahome:似乎 ~ 新武器開放後 ~ 拿槍的機率還是大一些 ~ 10/25 20:54
「千萬」別點無雙槍,一點都不要給它。
我不知道我有沒有在這裡的精華區寫過三轉龍騎配點,
或許可能是從前編巴哈精華時有塞進去過,忘了。
那時候我的雙修龍騎配點,建議一點給槍無雙引怪用。
不過,時代不同了。
最近研究四轉技能的同時,我也正逢重回楓谷面對該滿的都滿了,
要不要點無雙槍的問題,後來的結論是「絕對不要」。
為什麼呢?讓我們來看看龍騎四轉的技能。
「衝擊槍」和「強力磁吸」。
衝擊槍可以將多數怪聚集在一起,強力磁吸可以將單隻怪吸到面前。
另外三、四轉之後打的怪,多數為遠距攻擊,遠遠的就停下開始噴,
除非人物跳上繩子,慢慢等他過來,才有引怪的實際效益在。
不過,都絕對不會有四轉技能的好用。
簡單的說,英雄和黑騎士四轉技能的差別,
就在於一個是增加了二倍攻擊力(如果combo公式不變的話),
另一個是將原有連擊510%乘三的機率強化放大。
所以,我還是維持原來的配法,不過無雙槍就排除了。
龍獻絕對不建議點,那是廢技,不只扣血扣很大還會因為姿勢問題減少攻擊力。
剩下的點力崩吧,雖然不知道點了有什麼實用性,
不過難免將來還是會碰上需要力崩來保護隊友的怪物的。
如果我記憶沒錯,力崩到120級時是17點。
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◆ From: 219.69.54.54
→ yinjing:有人點一點引怪用呀...... 10/25 21:14
→ yinjing:如果說都以4轉時作考量,那1轉攻擊技能不也是無用 10/25 21:14
→ ivano:不會無用,補刀用。而且至少一轉攻擊技用了很長時間。 10/25 21:25
→ ivano:對龍騎來說,三轉後需要用無雙引怪的機率並不比想像中高,而 10/25 21:25
→ ivano:且無雙其實也沒多遠。和祭司搭的話,用龍咆反而可以引更多怪 10/25 21:26
→ ivano:所以,即使力崩少那一點也沒差,我還是不會點槍無雙。 10/25 21:26
→ ivano:至於別人要怎麼點,那就是個人自由,和我就沒有關係了。 10/25 21:27
→ yinjing:soga,同樣3轉的龍吼...因為我比較孤僻所以常用那招會..XD 10/25 21:38
→ gahome:如果要點力崩,我想應該會點到18點,一點無雙槍也不想點了 10/25 21:50
→ gahome:我想技能除非是前置點,要就點到成型,才有效果.. 10/25 21:55
→ gahome:或許力崩也是,反正四轉還沒開...先留著..呵呵 10/25 21:56
推 DKnight:推薦這篇,與其用無雙槍給他自己走過來倒不如四轉技刺過去 10/25 22:19