推 bensnows:打龍有望了....1年後我還在就有希望~~~灑花 01/07 16:17
推 RockManX8:弓箭手到底給不給加血技能啊…真的是不洗血不能玩啊= = 01/07 16:17
→ ghost123:洗血橘子才有的賺阿 01/07 16:24
推 bensnows:很懷疑"洗血"這種行為是否算一種BUG而官方刻意保存以吸金 01/07 16:25
→ bensnows:這樣應該是利用金錢造成遊戲不平衡,無奈~ 01/07 16:27
推 lithin37:王類可以放唷 @@? 這格式完全就是代PO阿.... 01/07 16:32
推 gigicm:印象中125小黑是物理傷害..祭司的聖光會減免..不過很久沒玩 01/07 16:37
→ gigicm:不知道有沒有改...可能還需要去測試一下.. 01/07 16:37
→ ivansailu:125的小黑應該是物攻 神光有擋 不過我也很久沒敲中了... 01/07 16:40
→ rhmg:很久沒玩了,聖騎更是更久沒玩.降魔一開始就點滿了,但常忘了有 01/07 16:50
→ rhmg:當初二轉後點不點降魔有小掙扎,後來想說,這是見習特有的技能 01/07 16:52
→ rhmg:就點滿了,但每次都會忘了放= =..沒想到一年後會開始有點用了 01/07 16:53
推 lithin37:可以對王施放唷 = =? 01/07 17:09
推 ilanese:可~~ 01/07 17:09
→ kyozwhie:技能本來就因該要可以對王施放 暈的不能 這樣比較好玩 01/07 17:58
推 pokmt2009:可不可以請開帖的順便貼巴哈,我想看大家的反應!XD 01/07 17:59
推 GX9900:我想只會看到英雄的酸文這類的反應 不信可以試試看(笑) 01/07 18:10
推 huaen24:可以不要洗血阿,正統的玩法應該是直接點hp 01/07 18:12
推 ByKiss:我還以為只是原本一萬 扣掉20%變成8000 比想像中好@@ 01/07 18:25
推 diny:這一定要推的啦~唯獨英雄不變 是因為無雙的攻速穩定吧 01/07 18:31
推 ByKiss:我比較好奇的是為什麼大家都會以為無雙攻速比較快XD 01/07 18:36
推 iori35i:因為大家通常只會比較英雄跟黑騎 完全忽略聖騎 01/07 18:39
推 ByKiss:不意外 畢竟我們剩歧視.. 01/07 18:41
推 iori35i:如果橘子也跟進 黑騎+聖騎+貧血遠攻不錯 01/07 18:45
→ iori35i:只是有的聖騎沒點那招的話 囧> 01/07 18:46
推 ByKiss:這應該沒有跟不跟進的問題 是要等多久而已@@ 01/07 18:46
推 snowkyo:就算-20%魔攻 皮皮遠攻不加火5200還是不夠的 01/07 19:03
→ snowkyo:而且皮皮團盡量血量開火3萬 免得斷火很麻煩 01/07 19:04
→ snowkyo:而且皮皮團不可能賭 你賭聖騎不斷線嗎?還是賭火不斷線? 01/07 19:06
→ snowkyo:龍王可以血少一點的原因是 翅膀斷後無高傷害部位 01/07 19:07
→ snowkyo:皮皮最高傷害可是在最後 沒人想賭聖騎還是火不斷線 01/07 19:07
推 arl616:推樓上 即便降低了門檻 也沒人敢賭 01/07 19:15
→ diny:改版後 應該剩英雄技能最單調吧 囧a 01/07 20:12
推 retre77:沒辦法 英雄的激勵跟鬥氣爆發都已經... 01/07 20:15
推 miner7382:因為英雄是官設最完美的職業了 所以都沒大幅更動 01/07 20:23
推 t79228:從聖魂的設定就可以知道 樓上的話有他的道理 01/07 20:28
推 fredchern:我們也不期望無雙攻擊調高 但是也給我們一個團體技吧Q_Q 01/07 20:30
→ fredchern:例如防禦消除可解除物攻無效之類的...XD 01/07 20:31
→ miner7382:我不期望英雄改任何技能 只希望他做帥一點 01/07 21:03
→ miner7382:像是劍舞第一刀會把敵人挑起 然後第二刀在帥帥的把敵人 01/07 21:04
→ miner7382:刷到趴在地上 看起來就很強的樣子 01/07 21:04
→ diny:無雙每次的轉頭動作都會怕脖子扭到(誤) 01/07 21:04
推 theash:韓版現在改成都給聖騎士玩就好了(爆炸) 推英雄頭扭到 哈 01/07 21:32
→ theash:還有人提到英雄是官設最完美..我想一點也不。那只是因為 01/07 21:34
→ theash:台版現階段近戰最強的大概是英雄(或者超高等拳霸..0.0) 01/07 21:34
→ theash:所以才有很多東西都要拿英雄出來比,可是你仔細去玩就知道 01/07 21:35
推 ByKiss:就算改版 只比聖騎弱一點點的輸出 但是三體 就已經不輸了 01/07 21:35
→ theash:英雄不但是技能最單調的,還是最多廢招的... 01/07 21:36
→ ByKiss:英雄除了沒打很遠以外還有什麼缺點嗎 01/07 21:36
→ ByKiss:三體高輸出VS單體最高輸出 真的不用爭了 很合理阿QQ 01/07 21:37
→ ByKiss:有時候不用去考慮怪多怪少 單招連發也是一種幸福 01/07 21:38
推 theash:有!! "攻擊狀態太華麗了..點裝都多買的..很像馬賽克" 01/07 21:39
→ theash:我很認真XDDD 01/07 21:39
→ ByKiss:打六手一半之後還要放棄高輸出改用屬強的感覺也很痛苦 01/07 21:39
→ theash:沒有啦,我說真的,我不排斥聖騎改成韓方的強勢 只是 01/07 21:39
→ theash:當初選擇職業的時候就是看準的英雄的強勢,卻說改就改 01/07 21:40
→ ByKiss:MS開放四轉以來近戰都是英雄獨霸 多年後改版才剛好"平衡" 01/07 21:40
推 diny:聖騎是全圖歸一的高輸出啊 XD 01/07 21:40
→ ByKiss:全圖歸一的一分鐘不到3下的高輸出嗎= = 01/07 21:41
→ ByKiss:說選擇職業的話 那當初看準三轉很威才選龍騎的人呢XD 01/07 21:41
→ ByKiss:或是看準二轉很強的法師呢 XD 01/07 21:42
推 theash:你沒說錯,當初看準法師二轉很強 玩過 龍騎三轉很強 玩過 01/07 21:42
→ ByKiss:何況英雄又不是被改爛 該有的東西還是都在阿 01/07 21:43
→ theash:玩到黑騎心寒,跳轉職業 這種感覺其實蠻冏的 科 01/07 21:43
→ ByKiss:今天並不是某一職業強 因此為了保障該職業玩家 其他職業就 01/07 21:43
→ ByKiss:放給它爛 01/07 21:43
→ ByKiss:或者我說 當初我就是看準聖騎很爛 將來一定會改強才選的 01/07 21:44
→ theash:槓麻說的這麼誇張,只是應當想想 最強改成聖騎又跳出降魔咒 01/07 21:44
→ theash:的實用,無奈的英雄就 很無奈啊 01/07 21:45
→ ByKiss:最強並沒有改成聖騎阿 不能只比單體最高輸出吧 01/07 21:45
推 iori35i:無奈可以從練一隻 然後橘子又賺到 科科 01/07 21:45
→ ByKiss:聖騎可是經歷了4年 最弱劍士 的無奈 真的沒得比 01/07 21:46
→ ByKiss:今天充其量只是"給了聖騎一個較強的面向可以發揮" 01/07 21:46
→ ByKiss:又要聖騎單體不能超越英雄 又要比人家多打兩隻 這太苛求了 01/07 21:47
推 theash:聖騎先前在剋屬性的情況下,單體是贏英雄的呀 韓方修正後 01/07 21:48
→ theash:因為是乘法 乘法的世界很可怕,聖騎超大幅提升輸出 01/07 21:48
→ ByKiss:你要考慮 是好不容易找到屬性可以剋之後 "單體"才贏英雄 01/07 21:49
→ theash:沒人說這樣改不行,當然可以,只是你也要視我這樣的心態為 01/07 21:49
→ theash:常態才對,我覺得這是很正常的反應..哪天夜使輸給箭神之類 01/07 21:50
→ theash:就會有很多囧臉出現 01/07 21:50
→ ByKiss:不 我覺得最大的問題不是在於你不爽聖騎>英雄 01/07 21:51
→ ByKiss:而是根本就沒有"聖騎比英雄強了"這個事實 01/07 21:51
→ theash:剋屬性"才"贏英雄,我一直認為這算是"職業特色"吧 01/07 21:51
推 SoFantastic:嗨~ (超弱夜使在揮手) 01/07 21:51
→ theash:可是算起來應該是有@@! 還差滿多的 01/07 21:52
→ ByKiss:就因為單體超越了英雄的三體 就被定位成最強 01/07 21:52
→ ByKiss:剋屬性才贏英雄根本不叫職業特色 這叫職業弱勢 01/07 21:52
→ ByKiss:那得看你怎麼算 打龍王不就是英雄最強? 01/07 21:52
→ ByKiss:怪物只有三隻的狀態下 英雄最強 01/07 21:53
→ theash:那改完之後 英雄的職業特色是什麼 01/07 21:53
→ miner7382:好像造成一些人的誤解 "最完美"職業 並不代表"最強" 01/07 21:53
→ ByKiss:怪抗屬性的時候 英雄最強 01/07 21:53
→ miner7382:擁有高HP量 不算太弱的傷害輸出 強有力範圍大的無雙 01/07 21:53
推 iori35i:沒有會心的標賊是比弓手弱沒錯ㄚ 01/07 21:53
→ ByKiss:英雄職業特色就是 無差別最高三體快速輸出 01/07 21:53
→ theash:打龍王應該也是一次只能打一個部位啊 0.o? 01/07 21:53
→ miner7382:反盾以及武神減少傷害 還有帥氣的紫鬥氣圈等等 01/07 21:54
→ iori35i:最強的遠弓應該是槍神 只是在沒有會心的情況下 = 3= 01/07 21:54
推 SoFantastic:他意思是打龍王不能剋屬性吧 01/07 21:54
→ miner7382:不論在何時何地都能穩定發揮最大的性能 就是英雄的優勢 01/07 21:54
→ theash:哈 不是啦,是因為韓方修正後,無相剋相抗聖騎單體約為英雄 01/07 21:55
→ miner7382:不能說最強 但是最平衡 最完美的近戰 我敢說絕對是英雄 01/07 21:55
→ ByKiss:必須努力找到屬性相剋的怪才能打一隻追上英雄打三隻的數字 01/07 21:55
→ theash:單體的1.1倍輸出,大反撲,所以有點嚇人 01/07 21:55
→ ByKiss:修正後 單體>英雄 但是你不能只比單體阿 01/07 21:55
→ ByKiss:三隻怪的情況下 英雄總輸出又是聖騎幾倍呢 01/07 21:56
推 nkmax24:也就只有打單體聖騎比英雄好~~其他地方英雄還是贏阿 01/07 21:57
→ nkmax24:那麼看不得英雄有任何一點不如聖騎哦? 01/07 21:57
→ iori35i:拳霸流淚了 01/07 21:57
→ diny:應該說 英雄是無差別環境下輸出最穩定的近戰職 01/07 21:58
→ theash:才沒有= =||| 不要只會針對別人的發言回覆嘛 怪不好意思 01/07 21:58
推 SoFantastic:馬子 那怪再多一點就可以拿騎衝出來用啦XDD 01/07 21:58
→ miner7382:其實騎衝也不錯啦 好像大家都忽略它XD 話說聖騎在巴哈吵 01/07 21:59
→ SoFantastic:反正多體通通都比夜使者強啦 (/‵Д′)/~ ╧╧ 01/07 21:59
→ miner7382:很大 (我打錯 是屬性攻擊) 01/07 21:59
→ diny:聖騎以往是弱太多了沒錯 改版只是讓職業平衡一點 01/07 21:59
→ diny:沒四轉前龍騎強 四轉後英雄強 改版後聖騎才被重視 風水輪流轉 01/07 22:00
推 ByKiss:一次無雙假設打三隻怪都5W 我一次騎衝戳一隻8W 要交換嗎 01/07 22:01
→ theash:改版後聖騎可適從二轉就有降魔咒唷 f3 雖然台版不知要多久 01/07 22:01
→ ByKiss:何況上面說是1.1倍喔 三隻10W跟一隻11W 都機? 01/07 22:01
→ theash:多數人在意的是打王呀,練功那又是另一回事了 01/07 22:02
推 SoFantastic:(我也講錯XDD 是打六隻那招XDD 01/07 22:02
→ ByKiss:降魔咒練功根本不會放 打王其他人也在享受 01/07 22:02
→ ByKiss:多數人在意打王 這個幾乎不算是理由了 那現在的聖騎呢? 01/07 22:03
→ theash:這..這是很正常的理由啊0.o就是打王英雄居然滑落榜首所以~~ 01/07 22:04
→ theash:所以會出現很多的英雄在那邊靠腰@@! 理所當然 哈 01/07 22:05
→ ByKiss:聖騎當打王最強不犯法 因為那是弱了很久+只能單體換來的 01/07 22:05
→ theash:隨便啦,我只想表達遊戲一改平衡大挪動,端看你是賺是虧 01/07 22:06
→ ByKiss:所以英雄就應該要打王always最強就對了.. 01/07 22:06
→ iori35i:刀賊到底有沒有改強... 01/07 22:06
推 nkmax24:不是最強的怎麼當英雄? 01/07 22:07
推 SoFantastic:每種職業都玩那每次調整都有賺了(不負責任說法 01/07 22:07
→ theash:對不起,我不曉得被解讀成怎樣,可是我希望你能明白我只是 01/07 22:07
→ ByKiss:你不能不承認 就是因為越"平衡"才會吵 之前誰會聖騎VS英雄 01/07 22:07
→ diny:打王 英雄不是榜首喔XD 01/07 22:08
→ nkmax24:遠攻才是最高輸出的 01/07 22:08
→ ByKiss:"近戰"打王 XD 01/07 22:08
→ theash:只是覺得當初為了標榜強勢的職業付出,卻有被暗算的驚訝感 01/07 22:08
推 miner7382:英雄之前會吵是因為 本應是最平衡的職業 傷害卻比特殊型 01/07 22:08
→ miner7382:的聖騎還要強的原因 現在改成這樣 我絕得很不錯阿 01/07 22:09
→ ByKiss:現在聖騎:單體輸 群體除非打到很多隻 不然也輸 01/07 22:09
推 theash:你們說的我都明白..我也支持聖騎強化 只是 也太強化了 01/07 22:10
→ miner7382:騎衝很飄<---最大問題 01/07 22:10
推 nkmax24:真的有夠飄了~~ 01/07 22:10
→ ByKiss:噢 夠了= = 到底哪裡"太強化" 就只是單體最強嗎 01/07 22:10
→ ByKiss:單體變成英雄三體招的1.1倍就算是太強化...... 01/07 22:11
→ theash:沒啊,就 很偷懶 不是向上修正所有技能 是直接可以多放 01/07 22:11
→ theash:一個雷屬性,讓以後的聖騎至少是現在125%起跳 哈 01/07 22:12
推 SoFantastic:騎衝有三飛飄嗎 三飛可以六鏢兩三萬也可以破十萬... 01/07 22:12
→ theash:這樣三轉的時候,就很可怕 嗯 01/07 22:12
→ ByKiss:事實是:聖騎必須至少增加那125% 才能用單體招超越無雙... 01/07 22:13
推 iori35i:有啥好吵 你既然都付錢在你的職業了 不爽給我玩 01/07 22:13
→ miner7382:近戰遠攻請分開討論 謝謝 01/07 22:13
→ theash:對啊,大幅超越呢,這樣能不心寒嗎 = = 01/07 22:13
推 nkmax24:打哪個王大幅超越?~~了不起就雄獅,魚王~大姐 01/07 22:14
→ ByKiss:大幅超越 哪來的大幅 你自己算一下10W*3跟單體11W 01/07 22:14
→ theash:就是有付出才有怨念咩,我英雄等級雖不高,血可厚的 怨念 01/07 22:14
→ theash:吼 看清楚咩,本來是輸的聖騎,不剋不抗單體未來技能總和 01/07 22:15
→ ByKiss:實際上是30W VS 11W 聖騎都沒哭大幅落後了 01/07 22:15
→ nkmax24:最多人打的炎摩跟龍王~~不就差不了多少了 01/07 22:15
→ theash:算起來就是英雄的1.1倍,這樣不是大反撲是怎樣@@ 01/07 22:15
→ ByKiss:對阿 1.1倍 你自己說最重視的打王 最多人推炎推龍 01/07 22:15
→ ByKiss:那就是1.1倍囉? 然後你那招出去還可以砍三隻 01/07 22:16
→ nkmax24:推炎~~英雄還可以打到起碼2隻手~~聖騎呢? 01/07 22:16
推 SoFantastic:為什麼要分開討論 都是練功的主攻技能不能比較一下嗎 01/07 22:17
→ SoFantastic:如果打一隻血量五萬的怪 不能確定一下或兩下死很痛苦 01/07 22:17
→ ByKiss:SF 你飄很大 但是平均值還是會比騎衝大...QQ 01/07 22:18
→ ByKiss:練功上會吃虧 不過打王 時間拉長 我們就輸慘了 01/07 22:18
→ SoFantastic:我比較想就練功的時候討論QQ 打王很多職業都輸出很強 01/07 22:18
→ theash:這個難講唷,騎衝改完其實有機會贏夜使的 哈 01/07 22:18
→ ByKiss:遠攻的話 我自己玩槍神也是阿 練功很弱..= = 01/07 22:19
→ ByKiss:要贏夜使除非剋到屬性 "有條件"贏夜使 01/07 22:19
→ SoFantastic:如果之後真的可以用戒指讓夜使95%爆擊的話....... 01/07 22:19
推 nkmax24:騎衝贏夜使?~要一分鐘打幾下才有可能辦到啊? 01/07 22:19
→ ByKiss:單手焰劍聖騎一分鐘應該跟夜使打差不多次 01/07 22:20
→ nkmax24:挖~~所以一分鐘95下~在加上剋屬性騎衝真的可以跟夜使拼了 01/07 22:21
→ ByKiss:這種"有時候輸"但是剋屬性後會贏 才叫做職業特性 01/07 22:21
推 theash:沒喔 我覺得沒剋到就有機會了 剋到是穩贏 01/07 22:21
推 trubasa:不用爭啦 覺得不公平的自己去練一之聖騎不就好了XDD 01/07 22:22
→ ByKiss:平常輸很大 加了屬性才勉強贏英雄三體招-->職業弱勢 01/07 22:22
→ trubasa:看完整個推文 一堆人在鬼打牆..XDDD 01/07 22:22
→ ByKiss:沒剋到有點拼 大概就是差不多XD 01/07 22:23
→ theash:人家的英雄血快3w咩,當然有點怨念 f3 01/07 22:23
→ ByKiss:讓聖騎單體招的數字超過英雄三體招 我真的覺得非常合理 01/07 22:23
推 SoFantastic:進戰血洗到三萬花的錢也不會比遠攻洗個兩千滴的血多吧 01/07 22:24
→ ByKiss:不然把騎衝改成三體我就沒意見 01/07 22:24
推 ggg04g:單體的衝波贏三體無雙很合理阿 01/07 22:24
推 nkmax24:同意樓上~~~ 01/07 22:24
→ ByKiss:經過技能修正才能讓單體招變成英雄三體招的1.1倍 很辛苦耶 01/07 22:25
→ theash:遠攻我也洗過 洗到三萬跟兩千比差有點多喔 = = 01/07 22:26
→ theash:好啦,這都不是重點,這只是怨念的原因 01/07 22:26
推 nkmax24:聖騎已經怨了4年了~~讓聖騎出點頭吧~QQ 01/07 22:27
推 SoFantastic:那你智裝不錯或是有點智吧 我是用暴力洗的所以花很多 01/07 22:27
→ theash:我也有暴力 當然劍士好洗,所以暴力到 150等左右可以自然 01/07 22:28
→ SoFantastic:既然你遠攻也洗過那再洗一隻聖騎來也不是問題吧 01/07 22:28
→ theash:滿就停暴力了(啊,解釋的不太好,三轉多就停暴力了) 01/07 22:28
→ SoFantastic:洗下去就洗下去了 就像我括了5.60格消耗 現在卻用不到 01/07 22:29
→ SoFantastic:後悔也來不及了 01/07 22:29
→ theash:$$$啊,都花下去了又拿不回來,就不能有個人拍拍我一下嗎XD 01/07 22:29
→ theash:我只可以很有經驗的跟大家講,劍士係要洗無火3w 01/07 22:30
→ SoFantastic:拍拍砰胚 溫柔優美 01/07 22:30
推 ByKiss:拿回來做什麼 因為聖騎單體變強 所以英雄變成垃圾廢物了嗎 01/07 22:30
推 nkmax24:3萬~~真的蠻威的 01/07 22:31
→ theash:大約 8k就夠囉 跟遠攻比很便宜 =\\\\\\= (努力賺楓點 囧 01/07 22:31
→ ByKiss:洗血也不過就是個BUG 沒人規定要洗 01/07 22:31
→ diny:洗血不是主攻技能 不能算進來討論 -3- 01/07 22:33
推 GX9900:練英雄因為強勢跑去練 練聖騎在4年前可不是為了今天的改版 01/07 22:36
→ GX9900:既然對職業沒有愛 就再練一隻就好 反正覺得哪個職業強 01/07 22:37
→ GX9900:就去練 這樣哪個職業改強有差嗎? 看吧 就說會釣到英雄了後 01/07 22:37
→ papaday:這情境跟剛四轉時 黑騎跟英雄的爭論很像XD 01/07 22:38
→ miner7382:洗個澡回來還在爭(汗) 本是同根生 相煎何太急? 01/07 22:39
→ theash:上面有必要這樣嗎 = =|||。推個樓上XD 想當年我是黑騎 01/07 22:39
→ miner7382:什麼叫做破壞平衡? 就是那個1秒打20下 全圖的東西啦~ 01/07 22:40
推 diny:推樓上 哈哈XD 01/07 22:40
推 nkmax24:鬼神之擊高等以後根本沒啥用.... 01/07 22:41
→ SoFantastic:累了嗎 聽首歌好嗎? 01/07 22:41
→ retre77:問一下可以用到3體攻擊的boss有哪些?@@頭有點痛想不出全部 01/08 00:23
→ papaday:龍王本體的右手、翅膀、右頭 英雄可以同時打到 01/08 00:27
→ papaday:炎魔手應該也算吧XD 01/08 00:29
推 BF7621:再練一隻聖騎吧~下次又要改誰就沒再怕了~ 01/08 00:33
推 IanHsia:黑騎:我只會黑力... 01/08 00:48
→ orichiking:黑騎也是有3體攻擊的好嗎= = 01/08 02:02
→ ByKiss:黑騎雖然3體 但是很慢..很慢 01/08 07:44
推 ilanese:應該是武器的攻速問題吧? 01/08 10:33
推 edss821:到底哪裡不平衡 好複雜 = =a 01/08 11:23
推 issue4404:無雙範圍大 打武士就知道了 騎衝跟屬攻只能卡窗揮空氣.. 01/08 11:54
→ issue4404:拿騎衝跟無雙比 真的是XX比雞腿... 01/08 11:55
推 haogo:樓上 之前衝擊波改版 就已經改的跟無雙一樣長的距離了 01/09 09:07
→ haogo:改版後我馬上就去測試了 01/09 09:08
推 issue4404:距離一樣 可是往上沒有像無雙這麼大 還是我拿單手的緣故 01/09 13:55
→ issue4404:嗎?? 至少我卡窗放單手騎衝是揮空氣就是(哭哭) 01/09 13:55
推 t79228:問了一下 h大的意思好像是指水平距離 不是垂直距離 01/09 14:16
→ ByKiss:對呀 水平距離一樣 但是上下的有效範圍 無雙比較大 01/09 16:02
推 theash:耶~~偷偷推在這篇,朋友給我的資訊說大陸方實測 01/10 13:49
→ theash:結果是這樣↓ 01/10 13:49
→ theash:(150%聖+25%雷)*580%=1015% (打無屬性) 01/10 13:50
→ theash:(140%火+25%雷)*580%=957% < 988% (抗聖改放火) 01/10 13:50
→ theash:(150%聖*1.5屬性加成+25%雷)*580%=1450% (打怕聖屬的怪) 01/10 13:51
→ theash:988%是英雄萬年不變的單調無雙,雙方武器性質一樣,所以都 01/10 13:51
→ theash:只從技能%數比較而已。 01/10 13:52
→ theash:簡單的說,似乎雙屬性不是 1.5*1.25 的乘法,所以結果並沒 01/10 13:54
→ theash:有倒向聖騎,單體輸出差距不大。但聖騎有降魔咒可以使用~ 01/10 13:54
→ theash:而英雄則是固定3體傷害~ 各有優勢 01/10 13:56
推 ByKiss:三體988%VS單體1015%不算是各有優勢吧..XD? 01/10 18:17
→ ByKiss:另外真的要重申 降魔咒練功根本不會放 就算改版後也一樣 01/10 18:18
推 ByKiss:結論就是單體BOSS 聖騎贏 練功跟某些無雙可以砍>1部位的輸 01/10 18:23
→ theash:各有優勢就是在講降魔咒啊 本標題就是在講這技能 好招捏 01/10 22:07
→ theash:練功不放降魔是理所當然的,放了浪費時間@@ 01/10 22:08
→ theash:可是不能忽視改成上述說明之後,它的高級實用度~ 01/10 22:08
→ theash:原文沒有提到,其實還有待實測,降低怪物 物攻物防20% 01/10 22:11
→ theash:到底會對"輸出"增加多少,這也是可以期待的..猛的勒 01/10 22:11
推 ByKiss:降物防20%應該是沒什麼意義 主要是攻擊 01/10 22:23
→ ByKiss:就像巴哈的戰文一樣 當聖騎攻擊的調整不夠完善時 01/10 22:25
→ ByKiss:降魔的優勢只會變成王團需要一位聖騎 01/10 22:26
→ ByKiss:讓每個王團需要"一位"聖騎根本不是解決問題的好方法 01/10 22:27
→ ByKiss:當然按照修正案 我覺得單體總算超過無雙就夠了 01/10 22:28
→ ByKiss:但是這是專指王團的情況下 如今打王真的是"各有優勢" 01/10 22:29
→ ByKiss:練功上還是輸 何況還被迫有所謂"挑怪"的限制 01/10 22:30
推 ByKiss:基本上無論是加法或是乘法 我覺得都夠了 01/10 22:32
→ ByKiss:只是想強調 聖騎單體勝過英雄絕對是合理至極 01/10 22:34