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總論 性向系統乃楓之谷為了增加玩家上線意願、提高玩家登入時數而設計 基本上都是苦力就可以增加的,增加的屬性有一些也蠻有用的 六種性向應該都是最高100級、每天最多+500經驗(00:00重置) (魅力除外,一天可以超過500) 升級公式:(未知) 升到LV1需要20經驗 2 26 +6 3 34 +8 4 44 +10 5 57 +13 6 74 +17 7 96 +22 8 125 +29 9 163 +38 10 212 +49 11 233 +21 12 256 +23 13 282 +26 完全看不出規律阿 14 310 +28 15 341 +31 16 375 +34 20 549 22 582 56 1085 59 1135 81 1381 領導力 1.打「部份」小王可獲得 (已知神殿小王若干、鐘王+42、竹刀武士+23 火蚌殼+21、蜈蚣王+36) 2.打PVP可取得,分數的1/100會算進領導能力的經驗(官方跟國外資料都沒說) LV 5可得到的能力:無視怪物防禦力0.5%、大亂鬥攻擊力0上升、死亡時經驗-9.8% 10 1.0% 1 -9.5% 15 1.5% 1 -9.3% 洞察力 1.採礦(未開放) 2.使用放大鏡 LV 5可得到的能力:命中+10、迴避+10 意志 1.上線經過一定時間增加(第一個小時+2,之後似乎越來越多) 2.組隊任務完成增加 3.打贏武陵道場「五的倍數關卡」可獲得(主要來源,也是官方跟國外資料都沒說) (ex: 第5關+3 第10關+6 第15關+9。我是打到25關,這樣一輪洗45經驗) 不能loop洗有點拖時間~"~ LV 5可得到的能力:HP+100、防禦力+5、魔法防禦力+5、狀態異常耐性+1 10 +200 +10 +10 +2 100 +2000 +100 +100 +20(推測) 手藝 1.製作道具增加(未開放) 影響的能力:卷軸成功率上升、製作/採集時獲得兩倍熟練度的機率上升 感性 1.透過藥草採集取得(未開放) 影響的能力:任務經驗值增加、MaxMP上升(也沒什麼用) 魅力 1.隨著名聲提升 2.點商取得(一次性) 3.某些魅力道具取得(一次性)如炎盔、龍鍊、黏稠的鞋子等 影響的能力:會送你點商表情 我還從英文版的網站查到 Increase of a new equip slot (pocket slot) 也就是說現在看到的「口袋道具」,似乎是要放在魅力增加所得到的格子裡 參考自官方的公告以及這個網誌 http://spadow.wordpress.com/2010/12/30/kms-ver-1-2-119-the-technological-age/ -- 其實我是要整理給自己看的 順便分享出來 有些小地方還蠻重要的 專業技能好像也很多東西,就等下次改版吧 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 122.116.80.26
OROCHI97:領導力LV10 大亂鬥攻擊就有+1 07/01 23:55
OROCHI97:不曉得性向滿等是多少? 07/01 23:56
滿等應該都是LV100
shuun2007:捲軸成功上升 跟 任務經驗上升 都好心動喔 07/02 00:01
shuun2007:但捲軸上升 是連失敗機率也上升嗎0.0 07/02 00:02
當然是成功率阿..成功率跟失敗率一起上升不是等於沒變XD
monicasunset:推!! 07/02 00:18
hikojo:魅力應該是沒有一天的上限值的 07/02 00:29
遊戲中只有魅力沒寫,但網站上都說全部500為上限,所以你測過囉?
hikojo:看一些名聲30000的商人就知道了 他們魅力都不知道幾等了 07/02 00:38
hikojo:這點可以請米妹測飾 他有一堆點裝可以穿穿脫脫 07/02 00:38
hikojo:現在名聲的上限不知道多少 已經有快三萬一的了 07/02 00:39
我想說那是初始值,至於現在才開始加的名聲能不能一天超過500就不清楚了
ooblack:我的領導力10等後 就好懶的升了 無視防禦1趴小聖騎 07/02 01:04
請大家閒來無事提供一下升級所需經驗,照這樣看來要練滿搞不好比封頂還久..
devilmoon:魅力一天應該無上限,因為我第一天光是穿點裝就超過500 07/02 01:13
那我改一下
gacktz:12->13 282 07/02 02:40
eooft:領導10:1%/1/9.5% 領導15:1.5%/1/9.3% 07/02 03:20
Elroy666:敲125的話領導+42 07/02 03:39
已增加
vsdavid:領導力:竹刀武士+23 火蚌殼+21 07/02 04:59
arl616:1->2 26 19->20 549 21->22 582 55->56 1085 07/02 08:10
arl616:58->59 1135 80->81 1381 07/02 08:11
arl616:4->5 57 07/02 08:12
im155077:蜈蚣王 領導力 +36Y 07/02 13:49
kanoki:2→3[34],10→11[233],11→12[256] 07/02 16:13
kanoki:13→16[310,341,375] 07/03 02:09
※ 編輯: leafwind 來自: 122.116.80.26 (07/03 03:11)
kanoki:(#89)經驗函數E(n)=Round[E(n-1)*c],初始值E(0)=20 07/06 15:03
kanoki:c=1.3 for 1≦n≦9, c=1.1 for 10≦n≦19 07/06 15:04
kanoki:c=1.03 for 20≦n≦29, c=1.01 for 30≦n≦69 and 07/06 15:05
kanoki:c=1.003 for 70≦n≦99 07/06 15:05
kanoki:round:四捨五入 07/06 15:06
kerota:領導力:普炎275 07/11 23:20