作者meteor9 (Splash Star)
看板MapleStory
標題[閒聊] JUMP後主教技能點法預算案..
時間Sun Oct 9 14:15:08 2011
在JUMP後,主教的確比以前進步很多....
以下是我個人預計的點法~
一轉...略過(跟以前一樣)
二轉(共121點)
瞬移1→聖箭1→咒術精通20→群治20→智慧升華10(NEW!)→神光5→天祝15→神光15
→瞬移20→魔吸20
分析:因二轉的聖箭jump後點1也能打三隻怪了,所以令到二轉時的僧侶好練不少,不像
以前那樣只能補不死系怪物了。
三轉(共151點)
瞬精&聖光&時空門各1→淨化3→祈禱30→詠唱11(NEW!)→聖光21/30→神聖集中20
→瞬精10→詠唱20(NEW!)→淨化10→門10→聖十字魔法盾20(NEW!)→幻化術1/10
分析:三轉比以前強化的地方在於多了極速詠唱,解決了祭司或以後時攻速太慢的問題,
也多了魔法盾,令祭司有了單打能力之餘也不失輔助的身分!
幻化/聖光之取捨:
在PVP出現後,很多祭司主教都提倡把幻化點滿,這樣打PVP時可以有很大的優勢,他們都
會建議捨棄聖光(因四轉後幾乎用不太到)。個人覺得如果閣下不常打PVP的話,就把聖光
補滿吧!不過JUMP後幻化術再次進化,成功率90%,且不耗魔法石,本人還是有點保留 @@
四轉(共243點)
楓祝 30
核爆術 ??
神秘狙擊 30(NEW!)
魔力無限 30
天箭 30
進階祝福 30(NEW!)
神龍 30
復甦之光 5
天怒 ??
楓淨 5
大師 10
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不算??剩 43點能分配給天怒OR核爆術
不過個人感覺核爆在JUMP後已用處不大(因已有主攻技天箭)
建議天怒30→核爆術13
分析:4轉初期可以先點一點天箭,JUMP後點1也能打五隻怪了!變得很強~之後大師滿
如果想追求攻擊,可以把魔力無限、神秘狙擊和進階祝福給點滿...
個人覺得這次主教的JUMP真的改得很棒,單練組隊兩相宜!
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◆ From: 60.246.153.229
※ 編輯: meteor9 來自: 60.246.153.229 (10/09 14:20)
推 opthr1215:聖光好像真的沒什麼用 10/09 14:49
推 HermesKing:推一個! 10/09 14:54
推 redchieh:主教推~ 10/09 15:24
推 s91812:這樣我主攻技能完成大概要180等之後事情了(遠望 10/09 15:32
大家覺得應否把幻化點滿??放棄聖光??
※ 編輯: meteor9 來自: 60.246.153.229 (10/09 16:41)
推 HermesKing:已經四轉的當然可以捨聖光沒問題,畢竟真的用不太到... 10/09 17:19
→ HermesKing:但三轉的練上去捨掉聖光,大概會練到哭吧! 10/09 17:20
→ HermesKing:另外還有一個很重要的因素是現在的PVP只剩下"冰騎士"還 10/09 17:21
→ HermesKing:有點人氣開的了團,但這卻是幻化無用的所在 囧> 10/09 17:21
推 gametv:主教推! 10/09 18:11
推 Sephiroth:看影片我覺得核爆範圍改大蠻多的! 我應該會核爆滿 10/09 20:21
推 bensnows:門也不一定要滿....看個人 10/09 21:55
推 loui921:門6就夠了吧...兩分鐘覺得很夠了=_= 3分不知到要作啥用 10/10 02:25