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※ 引述《jwph (胖達)》之銘言: : JUMP後法系的召喚獸都增加一附屬技能 : 增加所有屬性的耐性,點滿時可以減少40%傷害 : 請問這句話是什麼意思,可以說的具體一點嗎?像是什麼攻擊可以抵擋的 魔導(火毒和冰雷)跟主教的不同 前者是屬性魔攻抗性+40%(內建魔法抵抗),後者是不良狀態耐性+40%(內建聖盾護鎧) 即是說魔導受到所有屬性魔攻傷害會打六折,主教正常(但二轉有神聖之光打八折) 而當敵人用不良狀態攻擊時,魔導中狀態機率會很高,主教則會是60%機率陷入不良狀態 : == : 魔力無限感覺很抽象 : 假設不考慮大師魔法,點滿每4秒增加魔功10%,也就是最後幾秒時攻擊力增加100%嗎? : 有人可以具體說明嗎,只是看到攻擊數字越來越高就蠻高興的 魔無增傷部分請參見#1EmJne50 小弟本身也對魔無有一疑問 就是大師魔法會增加所有buff50%持續時間(則魔無滿可持續60秒啦) 那麼在41~60秒時攻擊力是否仍在增加??希望有心人士解答一下 ^^ -- \( ̄▽ ̄)/ ( \ ̄▽)/ ( \  ̄) \( )/ (@ / ) \(﹏@/ ) \(@﹏@)/ The time is now... \(@﹏@)/ ( \@﹏)/ ( \ @) \( )/ ( ̄ / ) \(▽ ̄/ ) \( ̄▽ ̄)/ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 60.246.178.136
s91812:會增加 請詳閱樓上圖表(拖走 板上有一篇對魔無很詳細的研究 11/15 00:39
meteor9:所以到最後可以打出比平時高2.5倍的數字了!? 11/15 00:51
s91812:200%阿...怎會是2.5...@口@?! 11/15 00:52
meteor9:因為是每4秒加一次傷, 60s就是升15次 11/15 00:53
kentket:NO 是變成每6秒增加傷害一次 11/15 00:56
※ 編輯: meteor9 來自: 60.246.178.136 (11/15 01:18)
neptune0299:變成6秒增傷阿,因為我大約有算過了 11/15 08:56